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南大好实习
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讲座复盘+今晚预告 | 从oppo市场到宝洁管培生,MKT人必看的求职干货

南大好实习  · 公众号  ·  · 2020-12-20 21:00

正文


「讲座预告」

———— (六)快消/市场专场 ————


今晚我们即将迎来秋招系列讲座的第六场—— 快消/市场 专场

一起来康康市场营销领域的求职秘籍

最后一场讲座啦

12.20(今晚)晚21:00 一定不要错过哦!
嘉宾👇

kiki

南京大学新闻系本科 香港中文大学企业传播硕士


offer情况: oppo市场 、芒果TV影视策划、vivo公关等


最终去向: oppo营销岗

咕咕

武汉大学大四 电子商务专业


offer情况: 宝洁CBD管培、美团优选新零售、京东到家整合营销运营、作业帮广告营销产品经理


最终去向: 宝洁CBD管培生



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「讲座回顾」

———— (五)游戏方向 ————


昨晚20:00, 南大好实习“心动的offer 系列讲座第五场【游戏方向】顺利结束啦!

讲座中,又又学姐为我们介绍了游戏用户研究的主要工作,求职经历准备,最后提出了一些进入游戏行业的小建议。林景时学姐从游戏文案策划岗位介绍、简历准备、面试准备三方面,为我们细致地提供了很多tips。两位学姐的内容都非常干货。

下面将对又又学姐和林景时学姐展示的内容进行文字复盘——


「嘉宾1:又又」


又又

南京大学 商学院


offer情况: 网易游戏(暑期留用)、搜狐畅游


最终去向: 网易游戏-用户研究


1、游戏行业职业介绍

学姐首先为我们介绍了游戏行业的主要职业——制作人、策划、技术、美术、支持。

之后学姐重点介绍了游戏用户研究的岗位。游戏用户研究会跟随游戏的整个生命周期,去了解玩家的偏好和需求,给策划、开发、运营提供改进方向和建议。用户研究会在游戏的不同阶段做不同的事情。
  • 评审前:会拿策划做出的游戏demo或概念面向市场做测试,判断市场是否喜欢这个游戏;
  • 开发中:测试开发的每次迭代是否让游戏变得更好,以及每个版本还有什么需要其他改进的地方;
  • 上线后:更多会对活动运营效果或其他问题进行评估。
不同游戏公司对用户研究的定位不一样,字节跳动、搜狐畅游会比较偏向战略,像网易之类的公司会比较偏向测试方向。
用户研究所需的能力包括沟通能力(用研会经常和玩家交流,包括面对面测试、远程视频、电话等)、共性与理解能力(要能感受到玩家真正想表达什么)、数据分析(要求无需太专业)、写报告能力(最后结论呈现会用PPT形式)。比较对口的专业有人类学、心理学等研究人的专业。


2 、求职经历分享

  • 经历分享

学姐在介绍了基础个人背景后,为我们介绍了游戏投递的时间线,重要的时间点就是暑期和秋招。也为大家介绍了一些可以重点关注的游戏公司。学姐建议大家可以多看看,可能很多意想不到的公司也会有游戏岗(例如爱奇艺)。

  • 经历准备

实习经历:学姐建议大家看到实习的招聘一定要立刻投递(里面要写好游戏经历)

项目经历:在不能实习的时候,可以充实自己的项目经历,包括游戏大赛经历(MINIgame比赛、腾讯游戏创意比赛、文案策划大赛等)、自己制作游戏经历、社会调研经历、其他研究经历。

过往的游戏经历:擅长的游戏类型、体验最深的有一款游戏的分析、在游戏中的特殊位置(帮派帮主、指挥官等 )。

  • 知识与技能储备

学姐也介绍了一些推荐的书籍、数据工具、资讯类公众号,大家可以保存收藏这张图片哦。

  • 求职时准备

学姐从笔试和面试两个方面进行了介绍。


3、 一些小建议

学姐对想要进入游戏行业的同学提出了一些小建议:

1)建议进入游戏行业工作的同学一定要喜欢游戏;

2)如果特别抗拒和陌生人交流的,也需要提前考虑和锻炼;

3)用户研究是互联网行业比较新的方向,岗位的需求不是特别多。如果特别想进游戏行业,也可以结合其他岗位一起投递。


「嘉宾2:林景时」

林景时

南昌大学 历史学


offer情况: 网易雷火


最终去向: 网易雷火虚拟架构师


1、游戏文案策划岗位介绍

游戏文案包括游戏中的一切文本,包括角色的日常对话、角色设定(外观、武器、技能)、游戏主线大纲、具体情节、游戏活动流程、游戏任何系统、武器、技能的包装。这些都会归结为填表和提需求。

学姐总结了她网易校招顺利通过的秘诀就是,坚持写作:热情、反思、提高自我。学姐建议写作游戏同人文是很好的刺激自己写作的方式,也要努力尝试不同的风格、多听取他人的意见。


2、简历怎么写?






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