B站全面实现了各种口径下的盈利,超出了市场预期,股价出现上涨。第四季度总营收同比增长22%,全年总营收达268.3亿元人民币,同比增长19%。广告业务和游戏业务表现出色,实现了连续多个季度的快速增长。
之前关于B站用户没有商业价值的言论被证明是错误的。实际上,B站用户消费能力逐渐增强,全年合作品牌数量增长30%。年轻人注重性价比,随着他们进入成家立业阶段,消费需求不断增加。此外,B站在AI时代也看到了机会,陈睿表示期待在新开源AI模型中获得更多收益。
尽管在提升效率和利润的同时,B站的用户依然保持了增长,日均活跃用户达1.03亿,月均活跃用户达3.40亿。用户黏度也并未减退,日均使用时长和日均视频播放量都有所增加。第12个月留存率继续稳定在80%。
B站通过控制成本实现了盈利,营业成本同比增长5%,低于营收的同比增速。经营开支同比减少10%。此外,毛利率连续10个季度环比提升至36.1%,调整后净利润及美国会计准则下的净利润也实现了增长。
话说,今天,B站公布了去年第四季度和全年的财报。应当说,B站的财报是相当漂亮的,全面实现了各种口径下的盈利,超出了市场预期,因此B站的美股股价在开盘前出现了近8%的上涨。
八姐还记得,在一年多以前,B站曾被诟病其用户数量虽然多,但是最没有商业价值的用户——因为B站上的用户很年轻,学生党不少,这些用户消费能力低,支撑不起B站的商业变现和盈利。而现在看来,B站算是狠狠打了这种言论的脸。谁说年轻人没有商业价值了?
好啦,不废话了,下面来详细说说B站的这份财报。
1,B站的营收增长迅速。
财报显示,第四季度,
B站总营收同比增长2
2
%,达7
7
.
3
亿元。整个
2024年全年,B站全年总营收达268.3亿元人民币
,同比增长
1
9%。应当说,对比2023年,整个2024年(特别是下半年),B站的营收增长还是相当迅速的。
而在B站的收入构成中,B站广告业务收入为23.9亿元,同比增长24%,在当下的环境中,这个是相当不错的增速,这个增速也是连续多个季度超出了行业平均水平。
与此同时,继第三季度的增长之后,
B站的游戏业务在第四季度也出现了猛烈地增长——B站的
游戏业务收入为1
8.0
亿元,同比增长
79
%。
2,B站实现了全面盈利。
第四季度,B站的毛利润同比大幅提升68%,毛利率连续10个季度环比提升至36.1%。
第四季度,调整后净利润及美国会计准则下的净利润分别为4.5亿元及近8900万元,实现全面利润转正。这也是B站首次实现了美国会计准则下净利润转正。
3,
B站盈利证明了年轻用户的价值。
之前,有数据显示,B站35岁及以下用户占比超过80%,18-30岁用户占约70%。近七成的90后和00后活跃在B站,即约70%。
而因为年轻人“没钱”、不喜欢广告,B站也曾经一度被某些人认为是“把全中国最没价值的用户都圈在了自己网站上”。这种声音对B站的商业前景持悲观态度。
但现在看来,B站的用户当然是有商业价值的。当B站的长期的产品潜力和布局开始展现,其收入和盈利就会上一个台阶。
很多人也对年轻人的消费能力有所误解,年轻人不是没钱,而是更为注重性价比。比如,根据数据,随着年轻人进入成家立业的新阶段,消费需求不断增加,带动B站全年合作品牌数量增长30%。再比如,年轻人也非常关注消费类内容,B站披露的数字显示,2024年,消费类内容的日均观看人数超过4000万,其中汽车品类播放量同比增长近40%,运动健身品类同比增长超30%
4,B的用户依然在增长。
尽管在努力提升效率和利润,但同比来看,B站的用户依然保持了增长,黏度也并未减退。
财报显示,2024年第四季度,B站日均活跃用户达1.03亿,月均活跃用户达3.40亿,日均使用时长从去年同期的95分钟增长为99分钟。