专栏名称: JP杨的视界
非知名室内设计师、建筑与风光摄影师,为大家分享一些摄影心得
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聊聊建筑摄影的透视

JP杨的视界  · 公众号  ·  · 2019-03-05 15:34

正文

(本文在尼康官网发布,可以点文章最后的“阅读原文”查看)

透视是建筑摄影中重要的基础,它直接影响到建筑摄影整个空间尺寸比例及纵深感。在建筑摄影中,由于空间场景较大,透视显得较为抽象,难以把握,建筑空间也不容易表现。因此我们要利用一点透视、两点透视把这些抽象用直观的方式拍出来。

先普及透视的基本术语

 

1、视平线:就是与相机平行的水平线。

2、心点:就是相机正对着视平线上的一点,它是一点透视的消失点。

3、视点:就是相机的位置。

4、消失点(灭点):就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。

那么开始了解一下几个不同的点透视

一点透视:是指有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视。这种透视有整齐、平整、稳定、庄严的感觉

一点透视,就是只有一个灭点,视平线跟建筑平行。

我喜欢用一点透视拍摄中轴对称的片子。在仪式感非常强,而且基本都是对称的空间,我会用这样的透视关系去表现。或者利用镜面反射去找到“对称”关系。

注意事项,既然是一点透视关系,就要严格保证视平线与建筑平行,不要出现轻微的偏移变成两点透视,那会感觉不舒服不严谨。

两点透视:是指任何一面都不与画面平行的正方形或长方形的物体透视。这种透视能使构图富有变化。

两点透视,就是有两个灭点,也是最常见的透视关系。

我个人会比较喜欢低角度拍摄,很多人就会问,我拍的怎么是下大上小的三点透视了呢。其实就是因为低角度又想拍地少天多的画面而没有使用移轴镜头修正,自然就会仰视而造成的。上图就可以很清楚我拍摄时候,用移轴镜头拍出上中下三张片子,之后再后期接片出来一张完整的。

当两个灭点相距较远时,透视感比较弱,稳定感较强,一般表现距离比较远的视觉效果。

两个灭点相距较近时,透视感较强,稳定感较差,一般用于表现建筑的高耸和突出其体量时,表现观察者离景观较近的视觉效果。

三点透视:一般在仰视或鸟瞰物体的时候出现,此时有三个灭点。三点透视方法适合表现硕大的体量或强烈透视感。在表现高层建筑时,当建筑物的高度远远大于其长宽时,采用这种透视能表现建筑的高耸感。

(如上图,在PS里很轻松矫正)

三点透视,就是有三个灭点,这是很多人都会拍到的效果,除非拍摩天大楼类似的夸张表现的片子,我一般都会用移轴镜头。又或者后期镜头修正,把三点透视变成两点透视效果。因为我觉得三点透视效果还是不严谨不正式。所以我很少拍这样的片子。(所以很多人说我的建筑片子像效果图)

后期虽然能矫正,但是会损失画面内容。所以还是用移轴镜头前期矫正是最稳妥的办法。

建筑摄影中透视视角与视点的选择

(如上图,角度位置不同,出来感觉也就不同)

建筑、景观建筑摄影,需要根据设计的平、立面图,或者在现场,选择最佳角度。运用科学的透视方法,在心中将建筑空间立体起来。要从平面的照片表现出立体效果,首先要选好透视角度。比如:一点透视表现室内大堂、会议室、街道、雄伟的对称性建筑,能给人庄重、严肃之感。而视点高度的选择决定着整个画面的整体氛围。经验证明,最符合人的视觉习惯是取实际人的坐、立高度,即1.5米—1.7米之间,这个高度给人以平和、自然、身临其境的感觉。(如上图,角度位置不同,出来感觉也就不同)

所以选择相机的位置和高度很关键。

我现在特别喜欢有翻转屏的相机(例如D850或者Z7),有了翻转屏,我就可以在一些极限位置看着屏幕构图和调整拍摄参数。

建筑摄影除了透视还有什么相关的呢?

以后会陆续更新,下一集会聊聊建筑摄影时间段的重要性。

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本文呈现的照片出自建筑欣赏:南京颐和芥子园精品酒店

环永汇德建筑设计有限公司(bhd consulting ltd)设计的南京颐和芥子园精品酒店,在这里恭喜这个项目获得大奖。

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感谢大家阅读。

作者简介

杨建平

万米高空航拍极光延时!

联珠状闪电延时!

特长:风光、建筑摄影,汽车及活动摄影,手机摄影,延时摄影。

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