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一提起建筑实时渲染工具,大家可能最先想到的就是Lumion吧,它确实是一款强大的实时3D可视化工具,广泛应用于建筑、规划和设计领域。之所以说强大,因为它凭借着高效快速的工作流程,可以提供高质量的的图像,为用户巴巴们节省了不少时间、精力和金钱的成本。在之前的内容中我们有介绍过Act-3D发布了建筑实时渲染软件Lumion9.0版本,先来回顾一下。
9.0专业版包含了内有39个
真实天空
背景的“Real Skies”,可以配合更新后的Sky Light2系统使用;可以为场景中的3D模型自动生成相应的灯光方案;用户可以体验到
智能大气雨雪系统
,正如视频展示的那样
(视频在Lumion
介绍
部分的末尾)
,除了创建降雨之外,还可以在场景地面上创建雨水和积雪;另外专业版还新增了一些
可定制3D草坪
,以及用于地毯和软装饰品的
毛皮材质
。
Real Skies展示.gif
可自定义三维草坪
大气雨雪
毛皮材质
9.0基础版和专业版的共同之处是都在工作流程方面进行了更新。正如Act-3D公司之前所希望的“精简场景搭建的工作流程”,在新版本中已经实现,用户“少点几下鼠标”就能轻松利用资产搭建建筑场景。
精简地工作流程
具体更新的功能包括:创建对象组、使用热键放置对象、通过双击自动重新聚焦视窗这三种选项;添加了新的文件自动恢复系统;为Rhino6引入了新的LiveSync实时链接插件,以及Revit和SketchUp的现有插件,并扩展了对OpenStreetMap数据的支持功能;此外,Lumion随附的资产库也已经更新,增加了112种材质和634种模型。
LiveSync for Rhino
OpenStreetMap (测试功能)
112种真实材质
文件自动恢复系统
附上官网链接,想要更多了解的小伙伴可以到这里哦。或者点击视频观看Lumion功能展示。
https://lumion.com/what-s-new.html
光是看那套Real Sky的效果就让人很想上手一试呢,不过Lumion并不是一家独大,确实还有很多行业竞争者。所以接下来我们一起再了解一下其他类型的建筑实施渲染工具,毕竟多学个工具就能多条路嘛,往下看吧。
法国Abvent公司的Artlantis是一款适用于建筑师、园艺师、城市规划师和其他设计专业人士的重量级渲染器,凭借优秀的渲染速度和效果质量、超强体验的用户界面、以及与多款建筑软件无缝对接的优点,得到了“行业性革命”的赞誉。
最近Artlantis发布了新版本Artlantis2019,新增了页面导入工具,用户可以快速将3D建筑和2D背景进行对准;新增了改进后的植被工具,允许用户一次添加多个植被物体,或者使用离散算法填充区域;新增自动曝光功能;还拓展了包括3D草坪模型、角色和车辆在内资源库;增加了允许用户创建和分享在线无限制虚拟访问的付费频道Twinlinker等。
植被工具
3D Grass
模型资源库
曝光功能对比
正如我们之前提到的于多款建筑软件无缝对接,Artlantis支持DXF、DWG、OBJ、FBX和3DS导入,兼容多种DCC和CAD应用程序,而且还有针对Archicad、Rhinoceros、Vectorworks,、Autodesk Revi、和SketchUp的特定插件。
想要了解更多功能介绍,可以移步下面的传送们哈。或者点击视频,查看Artlantis导入功能哦。
https://artlantis.com/en/new-features/
Abent公司还开发了一种专为建筑需求提供解决方案的工具Twinmotion,可适用于设计、可视化和建筑交流等领域,提供实时建筑可视化渲染、3D沉浸式交互等等。Twinmotion属于“新手友好型软件”,操作界面清晰直观,非常适合初学者学习和上手,当然也适用于其他不同水平层次的用户和不同规模的项目。
目前Twinmotion已经发布了2019版本,包括新的相机测量和相机对准系统,同时对准系统还支持自动透视校正功能;在灯光和渲染方面的更新包括反射探头的拖放支持以及新的粘土渲染模式。
透视校正
测量工具
在2018v2版本中引入的对虚拟现实的支持在2019版本中,已经从简单地在VR现有场景中导航,拓展到可以进行交互式操作了,比如设置场景中的天气,时间或真实的3D沉浸材料;同时新版本也更新了工作流程:调整全局项目设置,实时查看场景更新,可以将新材料拖放到场景当中。
交互式VR菜单
除了核心应用程序之外,2019版本的内容库中新增将近800多个项目,包括材质、贴花、旗帜、室内装饰和一些建筑资产,比如建筑工人和建筑车辆的3D模型;用于Reivit和ArchiCAD的实时同步的插件也已经更新,运行速度是现在的2倍,同时还新增了“Product Manager”来管理安装更新。
丰富资源库:90+建筑物
Product Manager项目管理器
详细功能介绍,还是到Twinnotion官网上进行了解哈。或者点击下面的视频更多了解~
https://twinmotion.abvent.com/en/features-2019/
其实还有一款非常火爆的建筑实施渲染和虚拟现实插件叫Enscape,如果说Twinmotion是“新手有好型”,那Enscape就应该是“谢天谢地傻瓜型”了,不需要任何培训和练习,专注提高效率,让设计师体验真正的“艺术设计”工作。
你可以从Revit、ketchup、Rhino和ArchiCAD任何一个地方起步,打开项目,找到Enscape插件,点击“Start”,就可以开始流畅至极的工作了,最后剩下的事情就是惊艳甲方巴巴。“省时省力专心艺术工作,甲方再也不用担心我的头发”大概说的就是这个事吧。
团队内部或者客户检查项目时在“灯光模式”和“白色模式”间轻松切换;插件支持多种专业级文件导出方式,比如静帧导出、全景渲染导出、视频导出和脱机文件导出;Enscape支持流畅模型导航,可以在3D模式下进行,也可以轻轻一点切换到VR模式,这样可以帮助客户更好地理解设计师的设计意图;脱机文件导出功能可以轻松将设计文件导入到客户电脑上,就算是VR文件也丝毫没有影响。
设计作品实时更新
双模式轻松切换
一键切换VR模式
全景渲染导出
目前Enscape支持14天免费试用体验,感兴趣的小伙伴可以复制下面的链接哦。
https://enscape3d.com
除了我们今天介绍的这些工具,当然还有大家非常熟悉UE4也是可以进行建筑场景实时渲染的,或者你们还了解哪些工具,也可以在下面留言哦。