专栏名称: Chiphell
www.chiphell.com -- 分享与交流用户体验
目录
相关文章推荐
AI产品榜  ·  DeepSeek 7 天用户破亿|AI产品榜 ·  2 天前  
江西宣传  ·  DeepSeek首次公开辟谣! ·  3 天前  
内蒙古市场监管  ·  你点我检 放心“宵”费 ·  3 天前  
内蒙古市场监管  ·  你点我检 放心“宵”费 ·  3 天前  
刘晓博说财经  ·  深圳开年好消息!这个城市为什么能抓住风口 ·  3 天前  
刘晓博说财经  ·  深圳开年好消息!这个城市为什么能抓住风口 ·  3 天前  
AI范儿  ·  Gemini 2.0 ... ·  4 天前  
AI范儿  ·  Gemini 2.0 ... ·  4 天前  
51好读  ›  专栏  ›  Chiphell

[评测]Intel Core Ultra 5 245K 评测

Chiphell  · 公众号  ·  · 2024-10-31 18:00

正文

序言

Intel Core Ultra 200S系列首发型号中的第三档级别,且带核显的款式为Core Ultra 5系列的245K,对标作为第14代Core系列中i5-14600K的继任.主要规格方面,核心数量配置依旧采用6个性能核心和8个能效核心(6P+8E)组合,L3缓存容量仍为24MB.标称最高性能核主频5.2GHz.由于主要规模上相比更高一档的Core Ultra 7 265K都有了不小程度缩减,整体性能还能达到何种程度则是值得观察之处.


产品规格

Core Ultra 5 245K的规格配置延续了上一代的Core i5-14600K的风格: 6P+8E的核心数量组合与24MB的共享L3缓存容量,以及进一步被调低的最大核心频率.由于规模与频率都进一步显著缩减,虽然245K的TDP功耗仍标注为125W档,但原厂规范下限制的PL2最大功耗也从285K与265K的250W降低到了159W,相比上一代的i5-14600的181W也降低了22W.其他扩展方面,包括内存,扩展性,核显的基础型号与配置以及NPU等,245K的配置都与265K核285K保持一致.唯一区别在于245K的核显默认最大频率从2.0GHz小幅调低到1.9GHz.

CPU-Z信息图:

官网规格表:


产品解析

本次测试的样品为散装正式版.因此没有外包装.

CPU正面.除了顶盖上刻字标注的型号与序号及批号外,外观上与Core Ultra 9 285K和Ultra 7 265K并没有区别.

CPU底面.适配LGA 1851接口的触点.

CPU侧面.



与主板插座合体.


测试平台

CPU:

Intel Core Ultra 5 245K

Intel Core i5-14600K

主板:

ASUS ROG Maximus Z890 Hero (Intel Z890, BIOS 0805)

ASUS ROG Strix Z790-A Gaming WiFi S(Intel Z790, BIOS 1703)

内存:

Team T-Create Expert DDR5 48GB(2x24GB) 7200MHz CL34 (2 x 24 GB / DDR4-7200 / 34-42-42-86 / 1.40V)(Intel)

显卡:

ASUS ROG Strix RTX 4090 OC 24GB (NVIDIA GeForce GTX 4090)

系统盘:

WD_BLACK SN750 500GB (500 GB / PCIe Gen3 x4 / NVMe)

CPU散热器:

Phanteks Glacier One 360 M25

电源:

Seasonic Focus Gold GX-1000 1000W

机箱:

Cooler Master MasterFrame 700 (Test Bench Mode)

操作系统:

Windows 11 v24H2 (Intel Core Ultra 200S) , VBS Disabled

Windows 11 v23H2 (Intel 14th Gen Core) , VBS Disabled

测试软件:

CPU-Z 2.10

3DMark

y-cruncher 0.8.5.9543

SuperPI Mod 2.1 WP

Cinebench 2024

Cinebench R23

Blender Benchmark(new)(Launcher 3.1.0, Blender 4.2.0)

Corona 10 Benchmark

V-Ray Benchmark 6.01

WinRAR 7.01

7-Zip 24.07

Handbrake 1.8.1

HWiNFO64 8.06

AIDA64 7.35

Cyberpunk 2077

Black Myth: Wukong Benchmark Tool

Forza Horizon 5

Red Dead Redemption 2

Shadow of the Tomb Raider

FINAL FANTASY XIV: Dawntrail Benchmark

Sid Meier's Civilization VI

Marvel's Spider-Man Remastered

Baldur's Gate 3

Counter-Strike 2

Dota 2

Zenless Zero Zone

FrameView 1.5

测试环境:


性能测试

CPU设置说明

对于Intel Core Ultra 5 245K,本次测试采用“Intel Default Settings (Performance)”配置档,其对应的功耗限制相关参数(PL1/PL2/Tau/IccMax)为 PL1 159W / PL2 159W / Tau 56秒 / IccMax 242A .

对于Core i5-14600K,测试同样采用 “Intel Default Settings (Performance)”配置档其对应的功耗限制相关参数(PL1/PL2/Tau/IccMax)为PL1 181W / PL2 181W / Tau 56秒 / IccMax 200A.

内存设置说明

对于Intel Core Ultra 200S平台,由于目前未有足够的时间与样本确定市场上的甜点内存配置,因此保持与原Intel第14代Core平台相同的24GBx2 DDR5-7200 C34套装.仅开启主板的XMP I模式启用XMP,且不对其他第2/3级时序进行额外的手动优化.

操作系统设置说明

通过在全新安装系统前禁用CPU虚拟化的方式完成Windows 11 v24H2的安装以关闭基于虚拟化的安全(VBS)

对于Core Ultra 200S平台,“Windows系统设置-电源管理-电源模式”更改为“最佳性能”,以避免非CPU全载类测试场景性能失准.其余平台则保持默认的“平衡”电源模式.

Core Ultra 200S平台“电源选项”补充说明

在目前Windows 11 v24H2(26100.2033)版本,搭配首发驱动环境下.需要保持“控制面板-电源选项-‘平衡’”与“系统设置-电源选项-电源模式‘最佳性能’”组合时,才能避免非CPU全载类测试场景性能失准,如图所示:

作为参照.在此前评测Core Ultra 9 285K时我们发现,当“设置-电源选项-电源模式”设置为“最佳性能”时,相比设置为“平衡”,在3DMark CPU Profile的1/2/4/8线程的测试子项中,成绩分别提高了20%/19%/8%/4%.这样的性能差异显然已无法忽视.(类似性能的情形其实还发生在诸如Cinebench的单线程测试和WinRAR测试模式等同样不会满占用CPU的场景中.) 而系出同门的Core Ultra 5 245K也在两种电源模式下存在类似巨幅的性能差异情形.

游戏设置说明

除《黑神话:悟空》因强制启用DLSS之外,本次测试的其余游戏均在原生2560*1440分辨率下进行(即不打开诸如DLSS,FSR,XeSS或其他分辨率超采样相关选项),画质设定则以游戏内预设的高画质为主.

“2K分辨率”无疑仍是绝对的主流,偏高但并未达极致的画质选项也符合大多数用户的使用习惯,同时也能够在一定范围内降低GPU的需求,使CPU侧的影响得以体现.

对于自带基准测试模式的项目,优先取自带统计结果,缺少的部分则通过FrameView软件获得.包括:

Cyberpunk 2077(赛博朋克2077)

Black Myth: Wukong Benchmark Tool(黑神话:悟空性能测试工具)

Forza Horizon 5(极限竞速:地平线5)

Red Dead Redemption 2(荒野大镖客:救赎2)

Shadow of the Tomb Raider(古墓丽影:暗影)

FINAL FANTASY XIV: Dawntrail Benchmark(最终幻想14)

Counter-Strike 2(反恐精英2)

Sid Meier's Civilization VI(文明6)

对于未自带基准测试模式,但拥有可固定回放的实时渲染内容(例如复杂过场,录像等)的项目,通过FrameView软件获得该段固定回放的平均帧率和1%最低帧率.包括:

Marvel's Spider-Man Remastered(漫威蜘蛛侠重制版),节选开场动画

Baldur's Gate 3(博德之门3),节选结局动画

Dota 2,节选固定比赛录像,以16倍速回放

对于既不含基准测试模式也不含可固定回放的实时渲染内容的项目,选用固定路线跑图方式通过FrameView软件获得该段游戏行程的平均帧率和1%最低帧率.项目包括:

Zenless Zero Zone(绝区零),“光映广场”场景跑图

CPU性能测试

处理器主要规格和测试平台配置表一览.

综合性能测试

本组测试包含了几款常用且经典的CPU专项测试,以及一些渲染与编码类的场景的测试项,这些测试也是玩家常用于评估CPU性能的标准. 且大多可指定单线程与多线程模式.

由于Core Ultra 5 245K核心,缓存和频率都与Ultra 9 285K有了明显差距,因此无论是单核性能还是多核性能也都在测试软件中开始有显著体现.不过相较于上一代的提升程度倒是几乎复刻了从i7-14700K到Ultra 7 265K的变化:多线程方面优势项目普遍有5%~15%的提高,单线程方面也同样是胜多负少.在几组特定的经典项目中有明显倒退而影响总评.

游戏性能测试

和之前评测的两款Ultra 200S的CPU类似,Core Ultra 5 245K的游戏表现也并不亮眼,大多项目上相比上一代的i5-14600K也同样有些微倒退.并且在一些网络和竞技游戏中,245K相比也它Ultra 7和9的两位大哥也开始有所下降.


核显图形性能测试

核显性能的测试项目均采用3DMark内项目.包括适用于高性能独显PC和跨平台移动端的项目均进行测试.其中Fire Strike系列,Time Spy系列与Night Raid取其中“显卡分数”子项.其余项目因只有总评分而取总评分.







请到「今天看啥」查看全文