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一键粒子飘散重建特效,AE插件Gaussian Splatting v1.5.2新版本来了

书生说  · 公众号  ·  · 2025-02-26 09:00

正文


### 🎯 **插件概述**

- **名称**:Gaussian Splatting(高斯飞溅)

- **开发者**:irrealix

- **适用软件**:Adobe After Effects(2022、2023、2024、2025)

Gaussian Splatting 是一款强大的插件,能够在 After Effects 中实时导入、操作和渲染 3D 高斯展开文件(.ply 格式),并利用 GPU 加速处理。它为用户提供了高效、灵活的 3D 场景创建和编辑工具。


### 📦 **主要功能**

1. **导入和处理 PLY 文件**:

- 支持导入由多种软件生成的 3D 高斯飞溅文件,包括 [Polycam](https://poly.cam/)、[Luma](https://lumalabs.ai/)、[PostShot](https://www.jawset.com/)、[NerfStudio](https://docs.nerf.studio/) 和 [Scaniverse](https://scaniverse.com/)。

- 支持的文件格式:.ply

2. **实时渲染与 GPU 加速**:

- 利用 GPU 实现实时渲染,支持 HDR 渲染,提供高质量的视觉效果。

3. **模型操作与效果**:

- **裁剪功能**:支持球形、方框和 Y 平面裁剪。

- **颜色分级**:为每个模型提供颜色分级功能。

- **透明度渐变**:通过渐变控制模型的透明度。

- **模型扭曲**:使用噪声效果对模型进行扭曲,创建动态效果。

- **深度通道渲染**:支持深度通道渲染,便于 3D 合成。

4. **动画与效果**:

- 提供内置工具,支持为场景制作动画。

- 支持通过球形或方框贴图对 Splats 的大小、不透明度和位移进行动画处理。

5. **导出功能**:

- 支持将场景导出为 .ply 文件,便于在其他软件中继续使用。

🚀 **使用场景与优势**

- **实时性**:利用 GPU 加速,能够实时预览和调整 3D 高斯展开效果,提高创作效率。

- **灵活性**:支持多种模型操作和效果,适用于多种创意场景,如动画制作、视觉效果设计等。

- **兼容性**:支持多种生成高斯展开文件的软件,便于与现有工作流程集成。

- **高质量渲染**:支持 HDR 渲染,提供高质量的视觉效果,满足专业需求。


📅 **版本更新历史**

- **1.5.2(2025 年 2 月 24 日)**:

- 添加了 HDR 渲染支持。

- **1.5.0(2025 年 2 月 7 日)**:

- 增强了渲染质量,修复了导出到 .ply 的错误。

- **1.4.1(2025 年 1 月 11 日)**:

- 添加了对 .ply 序列和全局变换的支持。

- **1.3.5a(2024 年 11 月 17 日)**:

- 更新了许可证框架。

- **1.2(2024 年 7 月 1 日)**:

- 修复了对大型模型的支持,增加了颜色分级功能,支持多达 10 个模型,并增加了导出功能。


🤔 **常见问题解答(FAQ)**

- **什么是高斯飞溅?**

- 高斯飞溅是一种栅格化技术,允许从少量图像样本中实时渲染逼真的场景。

- **如何创建高斯飞溅?**

- 可以通过以下方式创建:

1. 使用移动应用(如 Polycam 或 Luma)从录制的视频中创建。

2. 使用 PC 上的 GPU 软件(如 PostShot 或 NerfStudio)创建。

3. 使用带有 Lidar 的设备上的应用程序(如 Scaniverse)创建。

- **如何从桌面使用 LumaAI 创建和导出 Splats?**

- 详细步骤包括上传视频、等待训练完成,并从 LumaAI 下载高斯飞溅文件。



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