值得一提的是,除了游戏外,在主机硬件上2017年将迈入新的纪元。任天堂新主机Switch已经正式发售,PS4继续高歌猛进,而微软也将在年底推出新主机Xbox天蝎座,似乎2017年剩下的时间也充满了期待和憧憬。
尽管2017年只度过了三个月,但这三个月中有潜力被评为年度游戏的佳作还真不少。今天我们就为大家盘点下目前为止最有可能被评为“2017年年度游戏”的游戏大作。
6.《荣耀战魂》
发售日:2017年2月14日
登陆平台:PC,PS4,Xbox One
育碧之前做过很多开放世界游戏,但因为任务高度重复损害了育碧游戏形象。然而随着《荣耀战魂》的出现,由于这款游戏带来了深度有趣的战斗系统,似乎在挽回玩家信心上走出了第一步。
《荣耀战魂》有一个完整独特的“战斗艺术”系统,允许玩家通过不同的方向进行进攻和格挡,通过心理博弈,抓住敌人松懈时机给与痛击。由于游戏中有十多个英雄,每个英雄角色有着完全不同的移动和能力,因此整个游戏战斗非常复杂。
除了战斗系统外,本作还有着丰富的英雄定制和美丽的舞台场景。尽管本作的经济系统可能稍微依赖微交易(物品介绍比较慢),但总体来说,《荣耀战魂》仍然是今年一大惊喜。
5.《地平线:零之黎明》
发售日:2017年2月28日
平台:PS4
作为一个全新的IP,《地平线:零之黎明》已经跻身索尼PS4平台最成功的独占游戏之一。
《地平线:零之黎明》拥有最美丽最迷人的开放世界。机器的崛起和人类文明的崩塌,这种题材的游戏从来没有做到这么高的水准,而在游戏中探索和揭开背后的谜团正是驱动我们游玩的一大动力。女主Aloy被塑造地很成功,事实上她已经是定义索尼游戏的标志性人物之一。除了Aloy外,本作还打造了很多成功的其他角色。
《地平线:零之黎明》战斗系统非常多样化,各种风格的玩家似乎都能在这里找到自己熟悉的玩法。作为一个沙盒RPG游戏,重玩性是判断一款RPG游戏的重要标准。本作有着深度的可探索性、收集元素以及满世界的挑战,IGN给本作打了9.3分超高分。
4.《尼尔:机械纪元》
发售日:2017年3月17日
平台:PS4,PC
虽然说这是一个靠屁股而在互联网上迅速火爆的游戏,但实际上这款游戏也有非常高的品质,是2017年最佳游戏之一。2010年的原作《尼尔》游戏并没有取得今天这么高的关注度,但白金工作室接手后,在原作的基础上进行了质的提高。如果你再回头玩原作,你会发现和今天的新作根本不是一个级别。
除了偶尔的技术问题外,《尼尔:机械纪元》几乎在每一个方面都是完美的。画面,战斗,剧情都非常独特。和很多经典RPG一样,它有多种不同的结局。每次重新玩,对游戏都有新的感受和体会。
很少有像《尼尔:机械纪元》这样的游戏。有时候你会觉得它是割草游戏,有时候又是一个RPG,一个射击游戏,一个格斗游戏,甚至有时候变成一个文字冒险。但不管哪一种风格,其绝妙的动作战斗,难忘的地点和非常怪异的故事,这种迷人的混合体验能轻松玩上30个小时以上。
3.《生化危机7》
发售日:2017年1月24日
平台:PC,PS4,Xbox One
《生化危机7》是Capcom的一次豪赌,从第三人称变成第一人称,带来了一个全新的主角和故事。庆幸的是,Capcom这次成功了,《生化危机7》的转型为今后的系列发展带来了全新的方向。过去几年来《生化危机》系列变身动作游戏,不再是系列引以为傲的恐怖风格。随着口碑和销量的双下滑,Capcom痛下决心,通过《生化危机7》将系列大方向扭转过来,带来一个非常纯粹的求生恐怖体验。
《生化危机7》每一个方面感觉都是为第一人称视角而量身定做的,尽管这种改变收到了老玩家的批评,但不得不承认《生化危机7》仍然保留了《生化危机》的传统,包括病态的幽默感,令人难忘的地点和敌人。
《生化危机》的未来再次光明,这一切都要感谢《生化危机7》。拯救一个日趋灭亡的老系列绝非易事,但《生化危机7》却做到了。
2.《仁王》
发售日:2017年2月9日
平台:PS4
Team Ninja在《仁王》游戏项目上付出了10年开发时间,最终也获得了丰厚的回报,本作成为PS4独占游戏首发历史上最成功的游戏之一。
尽管被只玩过Alpha测试的玩家贴上了“抄袭黑魂”的标签,但实际上《仁王》和From Software的《黑暗之魂》系列不同,这款游戏更快更难。在游戏中对时机的掌握很重要,而丰富的技能和武器则增加了战斗深度。
实际上《仁王》并不是一个很残酷的游戏。“魂”系列游戏很多死亡感觉很突然,很不公平,感觉很廉价,然而在《仁王》中,每一个死亡都感觉很值得。如果现在打不过某个Boss?那就变强自己吧。
1.《塞尔达传说:荒野之息》
发售日:2017年3月3日
平台:Switch,Wii U
任天堂的《塞尔达传说:荒野之息》,不仅仅是2017年最佳游戏之一,同时也是有史以来最佳游戏之一。
《塞尔达传说:荒野之息》不仅保留了系列所有伟大的地方,而且还为现代玩家完全重新定义了塞尔达游戏传统,完美平衡了巨大开放世界,迷人的玩法和系列角色,同时还加入了之前从未见过的全新特性和元素。
尽管游戏存在细微的瑕疵,比如帧数不稳定,武器不耐用,但这无法掩盖它是近年来游戏开发史上最伟大的成果。
如果说2017年截止到目前,有哪一个游戏值得被评为年度游戏的话,那么任天堂的《塞尔达传说:荒野之息》绝对是第一人选。
papi酱居然当游戏老师给学生上课:不通关不许回家!
Uzi和Mata久别重逢,两人下路无限越塔强杀
英雄coser集体现身漫展 厉害了我的LOL