大赛概要
“
Qualcomm XR 创新应用挑战赛
”是高通公司为全球XR行业打造的创作交流平台,目前已经举办到第三届,旨在链接XR产业生态链,整合硬件厂商、开发者生态以及渠道发行等资源,鼓励开发者社区为中国市场创作出更加丰富多样的高质量XR软件应用产品,推动中国XR产业的发展。
高通公司与中国电信联合包括Unity、虚幻引擎(Unreal Engine) 、HTC Vive、爱奇艺智能、趣立科技、Nreal、OPPO、Pico、影创科技以及XRSPACE 在内的XR产业链领先企业,举办了“
2021 Qualcomm XR 创新应用挑战赛
”。
Qualcomm XR 企业计划
作为本届大赛同期活动,大赛参赛者有机会获得Qualcomm XEP直通推荐,优先入选Qualcomm XR企业计划。
通过将基于高通骁龙XR平台的XR技术和企业解决方案提供商聚集在一起,Qualcomm XR企业计划致力于加速XR创新。
作为Qualcomm Advantage Network的专业项目计划之一,它将合格的企业解决方案提供商聚集在一个全球社区中,提供了对工具、资源、合资业务开展及Qualcomm技术支持的访问。
Qualcomm XEP在构建可以驱动AR/VR在一系列行业中市场化的合作关系——优化性能和生产力,降低运营成本和错误,并提高正确性和安全性。
参赛要求
-
除政府相关组织及关联方,Qualcomm、中国电信、Epic Games、HTC、爱奇艺智能、趣立科技、Nreal、OPPO、Pico、影创科技、XRSPACE、Unity及关联方外,来自全球的个人或团队均可申请参与
-
所有未发行/已发行
且没有在往届获奖
的作品均可申请参与
-
参赛者允许Qualcomm在其合作伙伴渠道发行参赛作品
-
参赛者在法律上拥有参赛作品所有相关知识产权(含合法授权)
-
参赛者同意大赛主办方及合作伙伴在宣传中使用参赛作品相关素材
-
参赛者承诺
会在参赛所选硬件平台发行其获奖作品,
或者主办方有权取消相应获奖资格
-
参加本次比赛即表示每位参赛者声明并保证其符合上述资格要求,并承认不满足资格要求不能参与本次比赛
大赛硬件开发平台
参赛作品的硬件开发平台必须是以下之一
参赛作品的硬件开发平台必须是以上之一。参赛者可以自己购买相关硬件,也可以在参赛报名时向大赛主办方免费申请参赛开发机。
参赛作品开发过程中,如果遇到SDK及开发问题,可以通过以下方式获取技术支持,请求支持时请注明Qualcomm XR大赛(微信群交流支持请加微信ovalist):
奖项设置
参赛交付
参赛者应及时完成以下的各个阶段交付,并通过邮件(附件/网盘)提交到邮箱 [email protected]。若参赛者未能及时完成各阶段交付,
有可能
会被取消参赛资格和参赛奖励。对于第一和第二交付阶段,如果报名时已经过期,则可以跳过。交付内容要求如下:
-
操作说明等作品相关图文信息,应该以Word文档形式提交,不要写在邮件正文里
-
所有交付文件(压缩前)都必须以参赛序号开头,比如“1002_xxxx.docx”,“3102_xxx.apk”,“3102_xxx.jpg”,“3102_xxx.mp4”,其中“3102”为假定参赛序号
-
APK安装后的程序名字(安装后在AR/VR菜单中的名字)必须以参赛序号开头,比如“3102_XXX”,其中“3102”为假定参赛序号。没有ARK程序的影视参赛者交视频文件就可以
参赛序号会在参赛申请通过后告知,如果忘记请联系微信
ovalist
。