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反套路IP匠心改编,《天启之门》明日首发

联想游戏  · 公众号  · 游戏  · 2017-04-20 18:24

正文

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在由IP小说改编游戏的年代

有一款游戏却是先由IP小说

游戏 开发者 NPC 之间的对抗为主线

再以小说内容为背景架设游戏世界观的

高度还原 小说的精品之作!


这款3D自由冒险动作手游 天启之门

就在明日于 联想游戏中心 震撼首发!



3D无锁战斗

反传统游戏规则



3D自由冒险动作手游《天启之门》同样采用 3D无锁竞技 ,并大幅提升引擎性能与操作流畅度,躲闪、连击更为流畅,同时打破传统手游的固定斜45度俯视角,使用10-15度 低视角 ,玩家能够在身临其境的战斗中实现零损击杀。


在游戏中,玩家不再为了通关游戏或提升自己去杀怪升级,而是要作为游戏世界的原住民去守护这个世界,防止那些穿越而来的侵略者肆意破坏,保护与你一样早被这个世界设定好的 NPC 。习惯了充当“ 玩家 ”身份的我们,这次却要去扮演“NPC”,相信这种反套路的游戏规则,定会满足大家的猎奇心理!


作者操刀

小说粉丝即游戏玩家



原著作者跳舞说:“开始创作这本小说时就觉得这个故事的路线非常适合做游戏。”即 先以游戏为背景编撰小说,后以小说为背景产出游戏 。从作者的观点可以看出,小说在创作之初,已是在为游戏创造忠诚的用户群体。因此由作者跳舞亲自操刀的游戏,无论是背景还是人设,二者都有着非常之高的契合度!


策略灵活

专属阵容对阵巨型BOSS








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