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反套路IP匠心改编,《天启之门》明日首发

联想游戏  · 公众号  · 游戏  · 2017-04-20 18:24

正文

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在由IP小说改编游戏的年代

有一款游戏却是先由IP小说

游戏开发者NPC之间的对抗为主线

再以小说内容为背景架设游戏世界观的

高度还原小说的精品之作!


这款3D自由冒险动作手游天启之门

就在明日于联想游戏中心震撼首发!



3D无锁战斗

反传统游戏规则



3D自由冒险动作手游《天启之门》同样采用3D无锁竞技,并大幅提升引擎性能与操作流畅度,躲闪、连击更为流畅,同时打破传统手游的固定斜45度俯视角,使用10-15度低视角,玩家能够在身临其境的战斗中实现零损击杀。


在游戏中,玩家不再为了通关游戏或提升自己去杀怪升级,而是要作为游戏世界的原住民去守护这个世界,防止那些穿越而来的侵略者肆意破坏,保护与你一样早被这个世界设定好的NPC。习惯了充当“玩家”身份的我们,这次却要去扮演“NPC”,相信这种反套路的游戏规则,定会满足大家的猎奇心理!


作者操刀

小说粉丝即游戏玩家



原著作者跳舞说:“开始创作这本小说时就觉得这个故事的路线非常适合做游戏。”即先以游戏为背景编撰小说,后以小说为背景产出游戏。从作者的观点可以看出,小说在创作之初,已是在为游戏创造忠诚的用户群体。因此由作者跳舞亲自操刀的游戏,无论是背景还是人设,二者都有着非常之高的契合度!


策略灵活

专属阵容对阵巨型BOSS



《天启之门》希望通过技能的搭配,在战斗系统中体现更多的策略性。让游戏体验更加丰富,让玩家可以更加灵活的应对游戏中各方面的挑战。游戏中每个技能都有多个风格各异的符文,玩家盆友们可以根据不同的战况改变技能的属性。另外,游戏还提供丰富多样的个性宠物,每个宠物分别拥有不同的技能和属性,大家可以以自身需求采取多变的搭配策略制定专属宠物阵容。


猎物够狡猾,玩家才有猎杀的乐趣!因此游戏中的巨型BOSS拥有丰富的AI行为6种以上技能!再加上低视角的战斗模式,玩家会身临其境的体验到超强的真实压迫感以及丰富多变的战场环境!



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