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00后研究报告:约8500万有移动设备,《王者荣耀》渗透率达32.8%

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2017-08-04 00:00

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作为移动互联网原住民,00后的比重不断增加,而成长环境的不同使得他们在APP上的使用习惯也和80后、90后有别差别。随着00后考上大学、走入社会,他们便成为了未来的主流用户群,游戏领域也是如此。今日,QuestMobile发布了00后研究报告,对00后进行了深入分析。


10亿移动设备中,约有8500万设备的用户为00后


参照QuestMobile此前提供的数据,00后在整体移动网民中的比重在缓慢上升,从2016年3月的7.5%上升到2017年6月的8.1%,换言之,10亿移动设备中,约有8500万设备的用户为00后。



在地域分布上,一线城市的00后在所有00后的占比为11.9%,低于整体值16.6%,而相比之下,四线城市00后的占比就高了许多,一方面,一线城市生活压力大,外地人员流入使00后比例偏低;另一方面,四线城市智能手机普及率不断提升,00后更加方便用手机消磨时间。



因为00后上课、写作业都需要花费大量的时间,所以00后在人均APP粘性指标要低于整体,不仅体现在月度人均使用次数 (2070.6次,低于整体2123.3次) ,还体现在月度人均使用时长上 (85.5小时,低于整体88.6小时)。



00后移动游戏应用中,《王者荣耀》渗透率32.8%居首







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