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2月20日,B站公布了2024年第四季度及全年财报。
2024年,B站全年总营收达268.3亿元人民币,同比增长19%,其中第四季度总营收达77.3亿元,同比增长22%。四季度调整后净利润为4.5亿元,实现单季度全面盈利。
同时,B站社区依然活力满满,四季度日均活跃用户达1.03亿,月均活跃用户达3.40亿,日均使用时长从去年同期的95分钟增长为99分钟。
营收方面,B站四季度广告收入同比增长24%,游戏收入同比增长79%,带动毛利润同比大幅提升68%,毛利率连续10个季度环比提升至36.1%。
第四季度总净收入为 77.3 亿元人民币(10.596 亿美元),2024 年为 268.3 亿元人民币(36.759 亿美元),分别同比增长 22% 和 19%。
2024
年第四季度广告收入为 23.9 亿元人民币(3.272 亿美元),广告收入为 81.9 亿元人民币(11.219 亿美元),分别同比增长 24% 和 28%。
2024
年第四季度和移动游戏收入分别为 18.0 亿元人民币(2.463 亿美元)和 56.1 亿元人民币(7.686 亿美元),分别同比增长 79% 和 40%。
第四季度毛利润为 27.9 亿元人民币(3.820 亿美元),2024 年毛利润为 87.7 亿元人民币(12.020 亿美元),分别同比增长 68% 和 61%。毛利率在第四季度达到 36.1%,在 2024 年达到 32.7%,分别高于 2023 年第四季度的 26.1% 和 2023 年的 24.2%。
第四季度净利润为 8890 万元人民币(1220 万美元),而去年同期净亏损为 13 亿元人民币。2024 年,净亏损为 13.6 亿元人民币(1.868 亿美元),同比收窄 72%。
第四季度调整后净利润为4.520 亿元人民币(6190 万美元),而去年同期调整后净亏损为 5.558 亿元人民币。2024 年,调整后净亏损为 3900 万元人民币(530 万美元),同比收窄 99%。
第四季度和 2024 年经营现金流分别为 14.0 亿元人民币(1.919 亿美元)和 60.1 亿元人民币(8.24 亿美元),而 2023 年第四季度和 2023 年分别为 6.404 亿元人民币和 2.666 亿元人民币。
第四季度日均活跃用户(DAU)为 1.03 亿,而去年同期为 1.001 亿,MAU 3.4 亿,用户平均每天在我们的平台上花费 99 分钟。
2024年Q4实现了第一季度的 GAAP 盈利能力,推进了商业化战略并改进了我们的产品,以满足用户不断变化的内容和消费需求。2024 年,我们的总净收入同比增长 19% 至 268.3 亿元,这得益于强劲的广告和移动游戏业务,收入分别同比增长 28% 和 40%。新的开源 AI 模型的出现也让我们深受鼓舞,使 AI 解决方案变得可访问且具有成本效益。利用我们高质量和独家的数据资产,我们期望从这场非凡的革命中获得更多收益,从我们独特的社区中释放出更大的价值。
高利润广告和手机游戏业务的强劲增长推动第四季度总净收入同比增长 22%。第四季度毛利同比增长 68%,导致我们的毛利率提高 10 个百分点,达到 36.1%。与此同时,我们在 2024 年全年创造了 60.1 亿元人民币的经营现金流。年内,我们还通过回购总额为 8.648 亿美元的未偿付 ADS 和可转换优先票据,提高了股东回报。展望未来,我们决心通过更高效的商业化产品和服务进一步释放我们社区中嵌入的价值,以推动长期可持续的盈利能力。
Q 游戏业务,三谋看S6上线,2025年展望如何?后续重点游戏上线情况?
A 三谋的制定目标是长线运营,至少运营5年,前S5赛季看,团队达到公司的要求,用户毁约,留存、流水,保持行业前列。