专栏名称: 网易UEDC
网易UEDC,全称网易用户体验设计中心(User Experience Design Center),是网易设计的核心部门。负责网易旗下众多产品的用户体验设计,如网易云、网易云音乐、网易云课堂、严选、易信、邮箱大师、LOFTER、考拉海购等
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网易设计咖聚首Adobe「MAKE IT」直播周,欢迎报名

网易UEDC  · 公众号  · 设计  · 2017-10-20 08:41

正文



距离 「MAKE IT」 创意直播周 正式登场,

还有 12 天!

继第一篇 “创”世英雄—MAKE IT

战斗力分析发布,

且收到大量积极反馈之后,

我们决定乘胜追击,

马上为大家端出第二道大神级“浓汤”,

执掌网易产品UI设计大印的——

木公&杨魏




他从小学艺,从装饰到平面,最终走向UI领域,

他本是铁打的工科男,阴差阳错闯入“设计”的大门;

他喜欢跑步撸铁,他爱好摄影篮球,

本是不同的诉求,

职业的兴趣却把他们绑定在了一个领域!

明明已是UI界的高人,却说,

设计不是飘在天上,而是要能落到实处!



关于个人经历

顺势而为VS误打误撞


1

Q:怎么上的“设计狮”号“贼船”?

木公: 我从小学美术,最开始做的是装潢设计,后来转做了平面设计。但那时的电脑时常卡住,体验很不好,让我注意到在平面设计中有一个小的分支叫UI设计,觉得挺有意思,就开始研究,现在就专注于UI这个领域了。


杨魏: 我纯粹是阴差阳错。本想选土木工程或工业工程为专业,但高考时稀里糊涂选了工业设计,以为和工业工程差不多。之后才发现自己要学手绘、速写、素描、水彩等技能,第一反应是感觉入错行了!但四年坚持下来后发现,自己在产品的外观设计方面,创意想法方面有不错的表现,所以我就跟从了自己擅长的东西,开始了设计师生涯。


2

Q:过程中有没有遇到人生导师或缪斯?

木公: 最早是 冈特兰堡 ,他强调的“ 视觉传达的准确性、形象性和理性 ”让我很受启发,也是我一直在坚持的理念。在创意上,是 福田繁雄 ,他的书籍把我带进了平面设计领域,让我初步了解什么是创意设计。


杨魏: 我的经历比较简单,就是2011年毕业那年看 苹果WWWDC2011发布会 ,特别是iphone4s的发布会,当时就感觉它的设计真的是“惊为天人”;另外就是它的界面的操控感、操作体验、人机工程学的体现,深深地震撼到了我,当时就觉得自己也要从事这个行业,就是这么简单。



关于大神作品

紧跟潮流,每个项目都很新鲜


1

Q:您做过哪些好玩儿的项目?

木公: 我觉得每个项目都很有趣。从入行开始到现在,正是iPhone第一代发展到iPhoneX这一代。从搜索,社交,游戏,O2O,当下风行的项目我基本都参与过,所谓未来探索的项目也做过。每当接触一个全新的领域,就需要学习它,并了解它的用户群,所以我认为 设计的乐趣在于和产品之间的协作和成长


杨魏: 跟木公一样,我们每天都在接触一些新鲜的东西,尝试做一些新鲜的设计, 这些会带给我们很多的刺激,甚至还有额外“福利” 。比如之前给“天天动听”做banner做界面,每天都有大量的美女图可以看,所以那段时间每天都是精神抖擞的,哈哈!




关于职业发展

保持学习,提升认知


1

Q:能否传授一下工作中遇到的攻关技巧?

木公: 对于UI设计师, 所谓创作的过程其实是要和产品一起协作完成的 ,我们不是在办画展,不太可能自己做自己的创意,都是带着镣铐跳舞,看谁能跳地漂亮一点。所以我们要保持不断的学习和接纳新鲜事物,同时还要保持住一个积极的心态。


杨魏: 我认为 不断提升自己的认知 非常重要。这不仅是指技能方面,还有理解和沟通上的。比如当你的作品一直不能让客户满意时,很可能是流程和沟通方面出现了问题。那么这个时候要懂得跳出设计工作的思维模式,看看其他方面是否都做好了。



独家秘笈透露

Adobe Ps, Ai, Ae, Pr, Lr


1

Q:做东西时最常用Adobe哪款创意软件和功能?

木公: 做平面的时候用的是Ai和Id,现在就是用Ps比较多。Ps里我最喜欢“ 矩形工具 ”,算是我用得比较纯熟的一个工具,因为我能用它做出大部分人做不出来的效果。其实软件只是助攻手段,精髓在于你对于设计的判断,哪怕一个很简单的矩形工具,如果你判断对了,你就可以用最简单的方式做出来很丰富的效果。


杨魏: 我用的最多的是Ps、Ai、Ae、Pr,还有Lr。另外Id和Xd也会玩一下。其中我觉得最厉害的,也是我最喜欢的功能就是“ 快捷键 ”。因为我觉得它能很大程度上提升我的工作效率!另外快捷键还可以自定义,使用起来像打游戏一样,所以我觉得快捷键非常有趣非常好。



直播猛料

聊聊UI设计师实实在在的工作


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Q:为何参加「MAKE IT」创意直播周?

木公: 现在有很多很好的大型活动,可以提升境界。但MAKE IT会在专注的领域给设计师很大的帮助,能让我们跟大家分享“ 应该怎么做,或者是我曾经怎么做的 ”这些实实在在的经验,为设计从业人员带去不一样的体验。


杨魏: MAKE IT 我理解就是“ 把东西做出来 ”!我认为这个活动会比较贴近设计师的工作生活,我很喜欢和期待“教授设计技能”的一类活动。另外,也想借此次机会看看其他行业怎么把Adobe的理念和功能发挥到极致的。


2

Q:打算在90分钟内给大家看到什么?

木公/杨魏: 作为专注UI设计领域,主攻界面视觉的设计师,我们希望能 展示出我们日常工作的关键部分 ,所以作品应该是和实际工作内容关系很大,就先透露到这里,具体就请大家到时来看我们的现场秀吧!








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