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“All in AIGC”的昆仑万维,亦难重返互联网宇宙中心

深潜atom  · 公众号  ·  · 2023-04-12 19:59

正文

本文系深潜atom第637篇原创作品



2015年,在周亚辉的带领下,昆仑万维成功IPO。风光无限下,周亚辉却认为自己和昆仑万维已经掉队。在同样作为青年创业代表的张一鸣、王兴、宿华等人带领下,字节、美团和快手已经走到了互联网圈层的顶端。昆仑万维也开启了多元化探索,力图冲击互联网公司的中心。


2023年4月10日,昆仑万维公布了2022年财报业绩,营收和利润双双下滑。全年营业收入47.4亿元,同比下降2.35%;归属于上市公司股东的净利润11.5亿元,同比下滑11.52%。不过周亚辉并不想认输,希望可以再次回到互联网的中心地带。这一次, 周亚辉和昆仑万维选择押宝AIGC ,4月17日,昆仑万维「天工」3.5大模型即将开放测试。


技术不能创造价值,应用才可以,手握Opera浏览器的昆仑万维,有AIGC的先天应用环境。借助AIGC的概念,在进入2023年后昆仑万维股价连翻数倍。这一次, 周亚辉和昆仑万维能够回归互联网宇宙的中心吗



01

平衡的背后是平庸


当前昆仑万维的优势在于平衡,财报显示2022年昆仑万维社交娱乐、广告、搜索、游戏等各项业务收入在营业收入中的比重分别为35%、27%、20%、15%。不过, 布局广泛的昆仑万维却失去了鲜明的标签


2007年从千橡世纪离职的周亚辉,开始专注于网页游戏的开发,注册了基耐特互联科技发展有限公司,一年后改名北京昆仑万维科技有限公司。2012年,昆仑万维的估值已经高达10亿美元,再到2015年成功在深交所挂牌上市。彼时,昆仑万维的游戏收入占比达97%,公司IPO募集的13亿元也基本用于游戏的研发和代理,是一家不折不扣的游戏公司。 从初创到IPO,昆仑万维最初的标签就是游戏


彼时在国内游戏市场,很难突破腾讯、网易和盛大等公司。似乎看到了游戏市场的天花板,周亚辉开始多元布局。上市的次年,昆仑万维就联合360收购了知名浏览器Opera,自此走上了互联网平台型企业的转型之路。除了对Opera的收购外,从趣店、映客再到快看漫画,昆仑万维投资了一众互联网和科技公司。


△昆仑万维投资版图


投资是能够赚钱,但并不会让昆仑万维成为全球顶级的科技公司 。过去7年间,在投资的同时,昆仑万维也在加快自研步伐,业务范畴涉及社交娱乐、搜索、游戏、元宇宙等。截至2022年第四季度,Opera平均月活跃用户达3.24亿,基于Opera浏览器,昆仑万维的元宇宙产品,极具想象力;元宇宙外,人工智能是昆仑万维过去几年最关注的赛道,比如投资小马智行和科亚医疗等人工智能企业。另一方面,昆仑万维力图通过AIGC开辟第二曲线,重回市场中心。


昆仑万维的多元化发展是成功的。从2022年业绩上看,昆仑万维的游戏营收占比仅为15%,仅7亿元人民币,远远落后于上市的2015年。在多元化战略下,昆仑万维已经不再是一家单纯的游戏公司。


周亚辉希望让昆仑万维可以成为媲美BAT的互联网企业,不过现实距离梦想依然有距离。2023年,AIGC的出圈在意料之外又在情理之中, 或许All in AIGC后,昆仑万维有新的鲜明的标签,有机会让昆仑万维有机会可以和All in AI的百度回到同一起跑线



02

Opera的体量,

或难以支撑昆仑万维的野心


2023年4月10日,昆仑万维宣布,由昆仑万维和奇点智源合作自研、中国第一个真正实现智能涌现的国产大语言模型—— 「天工」3.5发布在即 ,并将于4月17日启动邀请测试。并且号称, 天工大模型已经非常接近OpenAI ChatGPT的智能水平


△天工模型生成作品


2015年成立的OpenAI,是一个非营利性人工智能研究公司,具备强大的人才和研究资源,旨在推动人工智能的发展,同时确保其对人类的利益最大化。不过,在GPT-3.5开始,OpenAI表示短时间内不会进行开源。有意思的是,就在2023年2月27日,Opera宣布与人工智能研究实验室OpenAI合作。


自称“体量不大”的昆仑万维,既然已经与OpenAI合作,为何一定要坚持自研呢?大概是因为周亚辉和昆仑万维的野望。


周亚辉也是互联网中心圈的人物,在昆仑万维上市后的高光后,人工智能和短视频开始接替舆论中心,周亚辉的身影也渐渐消失。另一方面,周亚辉一直希望与志同道合的人共同创造出足以改变世界的产品,这意味着游戏不足以满足周亚辉的野心。 在很长一段时间,周亚辉将主要精力放到了Opera和OPay之上 。比如,周亚辉推动Opera News可以成为海外版的今日头条,月活一度达到2.19亿,不过彼时新闻客户端已经不再能吸引市场关注。


此前,麦肯锡研究报告表明,到2030年元宇宙的价值可能会增长到5万亿美元。在周亚辉的带领下,Opera通过全球首款游戏专用浏览器OperaGX积累大量游戏玩家,通过GMS致力于降低游戏的开发难度,完成两者闭环的UGC游戏社区平台GXGames,进行了元宇宙的打造。不过,元宇宙需要多久才能完全成熟,或许扎根元宇宙不动摇的扎克伯格都不确定。


在中文AIGC产品的研发上,昆仑万维虽然优势并不明显,但也并不落后 。周亚辉和昆仑万维,似乎希望可以借助AIGC重回互联网科技企业的中心。


从技术上看,火热的AIGC并非全新的技术。2012年深度学习技术突破后,几乎有远见的科技公司,都开始布局人工智能。尽管如此,All in AIGC意味着更高的技术投入。2022年,昆仑万维的研发费用高达6.9亿元人民币,同比增加15.76%。从2020年启动布局开始,昆仑万维便组建了二百余人的研发团队进行AIGG研发。


其次,数据优势。坐拥数亿用户的昆仑万维,在数据积累方面有先天优势。2020年,昆仑万维从一亿级模型做起,然后十亿级模型,再到百亿级模型。


技术不能创造价值,需要赋能产品才可以。昆仑万维的产品矩阵具备一些先天流量基础,比如Opera平均月活跃用户达3.24亿,已成为全球最主要流量入口之一;Opera GX的月活跃用户已超过2000万,同比增长超过40%;昆仑万维海外社交娱乐核心产品StarMaker累计注册用户达3.1亿。


不过,此前对Opera的收购,并非一本万利。2022年财报显示,对Opera收购的商誉依然高达26.9亿人民币,若未来元宇宙需求下滑,或将影响Opera业绩,继而造成大额的商誉减值。







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