编译 / 手游那点事 泽塔
近日,移动应用市场研究机构AppmMagic公布了2024年11月的全球手游收入榜。(注:不包含第三方商店或网页商店数据,并且已刨除平台分成)
在这份新榜单中,腾讯旗下MOBA手游《王者荣耀》继续位列榜首,11月在苹果App Store和Google Play商店产生的内购收入达到了1.422亿美元。自从10月30日全球发布以来,宝可梦公司和DeNA联合开发的集换式卡牌手游《Pokémon TCG Pocket》展现出了强劲势头,上个月吸金约1.407亿美元,在榜单中排名第二。
根据AppMagic统计,在《Pokémon TCG Pocket》11月的内购收入中,日本玩家贡献了超过40%,尽管这款宝可梦IP衍生手游在日本的下载量占其总下载量的比例仅为7%。美国是该作的第二大市场,营收占比约为27%;紧随其后的是韩国、中国台湾地区(营收占比均在4%左右),以及营收各占大约3%的德国和中国香港地区。
土耳其厂商Dream Games的旗舰三消手游《Royal Match》在榜单中排名第3,上个月内购收入约1.19亿美元,环比小幅下滑。此前,该作曾连续三个月营收超过1.2亿美元。
两款国产手游《Last War: Survival》和《无尽冬日》的营收保持稳定,11月内购收入均超过了1亿美元,在全球手游收入榜中分别位列第4和第5。作为比较,沙盒游戏创作平台Roblox上个月收入由10月的1.04亿美元减少到了9300万美元,跌至今年4月以来单月营收的最低水平。另外,大富翁IP衍生休闲手游《Monopoly Go》上个月的内购收入达到9200万美元,环比增长了近1000万美元,排名升至第7。
King旗下三消手游《糖果传奇》的每月新增下载量持续减少,但内购收入基本保持稳定,已经连续3个月吸金约8600万美元。腾讯战术竞技手游《PUBG Mobile》(合并《和平精英》)11月的内购收入大约为8530万美元,环比下滑(10月份数据为9650万美元),但仍然大幅高于排名第10的《金币大师》(5370万美元)。
AppMagic还公布了11月全球收入排名第11~20的手游榜单,详情如下:
11.《荒野乱斗》(Supercell):5330万美元12.《精灵宝可梦Go》(Niantic):4760万美元13.《地下城与勇士:起源》(腾讯):4320万美元14.《梦幻花园》(Playrix):4170万美元15.《梦想城镇》(Playrix):3530万美元16.《部落冲突》(Supercell):3260万美元18.《胜利女神:新的希望》(腾讯):3050万美元19.《梦幻家园》(Playrix):2880万美元20.《梦幻水族箱》(Playrix):2710万美元
外媒Mobilegamer.biz指出,Supercell休闲竞技手游《荒野乱斗》的收入继续维持在较高的水平线上,11月营收再次达到了5000万美元左右。DnF衍生手游《地下城与勇士:起源》的营收则连续五个月下滑,已经由6月巅峰时的1.7亿美元降至4300万美元。
上个月,一次大型版本更新推动Supercell另一款游戏《部落冲突》收入飙升,由10月的2400万美元增长到了3260万美元,在全球手游收入榜中排名第16。此外,叠纸游戏的3D恋爱互动手游《恋与深空》11月份的内购收入也超过了3000万美元。
受两周年重大更新版本的推动,《胜利女神:新的希望》上个月内购营收激增,由10月的约1000万美元增至超过3000万美元,在榜单中的排名上升了61个位次。Playrix旗下的四款手游仍然稳居第11~20名的区间内。另外,AppMagic的数据显示,《原神》、《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》在11月的内购收入分别约为2600万、1800万和1500万美元。
另外值得一提的是,海彼网络新作《Capybara Go!》上个月的全球收入达到了1800万美元。
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