3月末出炉的腾讯2016年财报显示,其全年手游收入382亿,与2月披露财报的网易(全年手游收入约179亿)共同吃掉2016年中国移动游戏市场的68%,让“中国只有三家游戏公司,一家腾讯,一家网易,另一家是其他”的调侃更显贴切。
国内手游厮杀惨烈,出海也由此成为众多手游的必选项。4月20日,汇量科技(Mobvista)将启动2017年全球巡回论坛“EDGE”,首场营销沙龙就聚焦手游出海及其ROI。
此次在上海启幕的“全方位提升手游出海ROI”沙龙上,
Mobvista将携手Google、AppAnnie、Adjust和国内知名游戏广告主游族网络,共同解答如何应对海外用户获取越来越难、成本越来越高的难题。
后效果时代,手游出海看重ROI
随着市场获得用户成本的不断增加,手游开发者必须找到一种更加高效、回报稳定可控、数据可衡量的推广方式,而在推广上耗费的心血和成本,要求投资回报比是与之相匹配的。
此外,当前的移动营销开始进入后效果时代,即用户取代安装成为推广的关键目标,一款手游通过推广获取到的用户应该是精准的玩家群体,他们接下来将为游戏带来的是活跃度和消费。这也是手游出海看重ROI的一大天然原因。
2017年4月20日2:00pm
COCOSPACE漕河泾站
上海市徐汇区田林路200号华鑫天地C座1楼
此次Mobvista的“全方位提升手游出海ROI”营销沙龙作为其2017年全球巡回论坛“EDGE”的开场活动,将汇集手游出海推广不同阶段的行业代表公司,从市场环境、推广投放、数据监测几个维度介绍相关产品和经验,旨在助力手游出海者最大限度提升海外推广ROI。(
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没错,你将认识这些大牛——
游族网络副总裁 李博
AppAnnie大中华区客户总监 吴柏毅