从最初的游戏内容服务商起步,历经20年的发展,维塔士已成为游戏联合开发领域的巨头,业务覆盖游戏开发、游戏工程和游戏美术三大核心领域。维塔士迄今已与艺电(EA)、科乐美(Konami)、顽皮狗(Naughty Dog)、腾讯(Tencent)和笑门(Smilegate)等全球范围内的行业知名企业建立了长期合作关系,与900多家游戏工作室合作,参与制作了超过1500个精彩的游戏项目,其中包括《赛博朋克2077》、《英雄联盟》、《木卫四协议》和《最终幻想》系列等经典3A大作。值得一提的是,上周揭晓的“The Game Awards 2024”年度游戏获奖作品《宇宙机器人(Astro Bot)》,也得到维塔士的鼎力支持。
为了助力经典重现,创造更多熟悉又惊艳的游戏体验,维塔士参与了众多大作的重制工作,包括今年备受瞩目的《超越善恶 – 20周年纪念版》和《合金装备 Delta:食蛇者》。今年3月,维塔士还联合业内咨询研究机构撰写《游戏重制的黄金时代》白皮书,首次分享了公司的成功重制经验及研究成果。白皮书显示,重制/重置游戏市场潜力巨大,2023年,评分最高的十款游戏中重制版或高清复刻版作品占据九成。
在中国,维塔士已经在上海、成都、西安三地建成超过2000名的精英制作团队,并深度参与了《绝地求生》、《漫威复仇者联盟》、《使命召唤》系列等多款3A级游戏的开发。维塔士中国区总经理田立表示:“‘一起做更好的游戏’是维塔士二十年来不变的承诺。未来,我们将继续加大本土投入,凭借优秀的团队和深厚的技术积累,与中国游戏开发者携手创造更多精彩游戏。”
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维塔士中国区总经理田立
维塔士始终致力于探索前沿技术,以提升游戏开发效率和玩家体验。早在2018年,维塔士就在新加坡设立了研发中心,致力于探索前沿的电脑成像、渲染和制作技术。2022年,由资深技术总监领衔组建的Virtuos Labs工作室,更是专注于扩展工程和研发能力,积极参与了众多涉及专有引擎的项目。在2024年游戏开发者大会(GDC)上,Virtuos Labs团队展示了维塔士对虚拟化几何技术的前瞻应用和探索,分享了这项关键技术在保证游戏性能的同时,让开发者更高效地创建资源,从而显著提升游戏画面质量和优化性能表现。
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维塔士技术专家Alexis Vaisse在GDC2024大会上演讲
在中国,维塔士积极探索AIGC、摄影测量、数字人等前沿技术应用,并推进UE5(虚幻引擎5)项目落地,不断突破边界,为玩家带来前所未有的沉浸式互动体验。上周,维塔士的游戏专家在2024中国游戏产业年会上分享了相关经验,详细介绍了维塔士如何运用软硬件和拍摄技巧进行三维扫描,并展示了如何将AI技术与三维扫描结合,以提升精度和效率。在2022年,维塔士团队还远赴新疆魔鬼城进行为期14天的戈壁地貌数据采集,并基于此运用UE5创作了成果展示概念短片。
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维塔士美术总监金夕韵在2024中国游戏产业年会上演讲
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维塔士团队在新疆魔鬼城进行了14天的摄影测量数据采集
此外,在今年联合国教科文组织和上海市人民政府联合主办的“WDCC2024世界设计之都大会”上,维塔士的游戏专家还分享了AIGC技术在游戏设计中的应用现状及其对未来游戏行业的影响,并指出,AIGC技术正在推动游戏设计进入一个新的发展阶段,通过提高设计效率、降低成本、增强创意表达能力,为游戏行业带来新活力。
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维塔士美术总监吴行健在WDCC2024世界设计之都大会演讲