从数据看皮城执法官:
从TGP的数据中我们可以发现,执法官蔚以52.44%的胜率进入打野榜高胜率前5之位,而在她之上的那些英雄胜率也仅仅只高了零点几的百分比,这还是当前7.1版本下的数据。在7.2版本又会发生如何翻天覆地的变化呢?
韩服早早的已经进入了7.2版本时代,从胜率中我们可以看出,蔚不仅占据着高胜率前10,并且在这前10中只有她和小丑这两个打野。蔚的官方定位是战士和刺客,7.2版本又对穿甲属性加强,穿甲装备进行加强,使得穿甲流的蔚纵横召唤师峡谷。
技能分析:
解析:当蔚的主动技能在命中一名敌人的时候就能获得基于最大生命值的10%护盾,因此蔚选择一些血量装的收益是非常大的,即便你什么肉装也不出,由于被动的存在也不会让你死的太快,在前期可以减少你刷野时候的损伤,单挑也不惧怕任何人。
解析:Q技能拥有位移能力,位移的距离随着蓄气的时间而增加,同时会牺牲你的移速,但当命中敌人时却可以造成高伤害,并且附带击退效果。前期刷野可以利用Q技能的位移和被动的护盾增加打野效率,在gank的时候效果也不错,但是面对有闪现或位移的英雄时,这个技能就不怎么样了,但是你可以通过闪现来施放花式Q。
通常情况下有两种Q闪:
第一种是Q闪Q,因为Q需要蓄气,利用闪现调整位置后用Q打伤害。
另一种就是QQ闪,在Q位移期间利用闪现重新调整位置,即便你预判失误了,闪现也可以补救,何况还能延长你Q的施法距离。
解析:为何农夫三拳有点甜?那是因为血的味道。蔚的W是一个被动技能,对一个目标每第三次攻击会造成额外伤害和破甲,并为自己提供攻击速度加成。从机制看,三环说难不难,说容易也不容易,Q技能命中目标的时候可以附加一层,近身后的普攻又可以打出一层,然后利用E技能重置普攻的特点打出第三环就相对很容易。
从伤害看,百分比的最大生命值对肉而言是致命,同时还附带破甲效果,遇到脆皮打三拳估计就死了。在7.2中穿甲属性又增加了,当拥有一身穿甲装的蔚还有打不死的人吗?
解析:强化蔚的下一次普攻,并且可以对目标和目标身后的单位造成伤害,这个技能具有充能效果,只要你对蔚的技能够了解,在一定走A技术的支撑下,利用好重置普攻的特点就能轻松打出爆炸伤害。
解析:如果说6级前蔚的抓人和单挑是建立在Q技能不空的前提下,那么6级后就可以用无脑来形容了。在700码范围内只要被蔚看到了,直接按下R键,蔚就会冲向敌人对目标造成伤害和击飞,冲锋期间蔚不会被中止,还能对沿途的敌人造成击退,在后期的团战中非常好用,敌方的C位只能瑟瑟发抖。
技能加点:
一般情况下蔚是主Q副W的,1级时有队友帮忙学什么技能打野都行,如果要打1级团那么自然是学Q了。除此之外还有一种主W的玩法,这种玩法比较偏向于发育,如今前期需要刷己方野区的6组大型野怪才能到达4级,主W所附带的额外伤害和攻速加成,可以让蔚的刷野效率大大提升。早一些到达6级,抓人的成功率也就变高了,6级后基本一个大招就是一人头。
符文推荐:
红色:穿甲*9;黄色:固定护甲*9;蓝色:成长魔抗*9;精华:攻击速度*3
如果你有穿甲符文,那么红色选择穿甲在7.2版本中会有更大的收益,没有的话还是固定攻击力比较实在一些,因为精华我选择了攻速,所以不需要红色也带攻速了。黄色的话自然是固定护甲,配合被动在前期可以减少很多野怪的伤害。蓝色带成长魔抗自然是为了在中后期可以更肉一些。
通常很多人对打野都存在误区,第一个误区就是符文只是游戏前10分钟的东西,这句话确实不错,但是更多的是针对ADC说的。后期成长性高的符文有很多,比如黄色的成长生命,蓝色的成长魔抗和冷却,都是不错的符文。
第二个误区就是打野英雄蓝色符文不要带魔抗。为什么这样说呢?因为野怪主要就是物理伤害,如果你蓝色带了固定魔抗,收益非常的低,成长魔抗显然高很多,但绝大部分玩家为了初期的战斗力,放弃了成长魔抗,而去选择冷却属性,这还算正常的,更有人甚至选择带攻速这种低收益的符文。
针对这一点,如果你的符文页和符文在条件允许的情况下,我还可以推荐你使用另一套符文。
在蓝色符文中有增加0.7的护甲的符文,而黄色是增加1的护甲,中间差了0.3,所以为了在后期拥有更肉的属性,可以黄色选择带成长生命,蓝色带6个固定护甲和3个成长魔抗,这样可以最大化后期的收益,在综合属性上并不输人。
天赋推荐:
根据不同的玩法,蔚的天赋有多种选择途径,如果要符合穿甲流玩法,那自然是选择诡诈系为主的天赋,雷霆领主的法令和风暴骑手的狂涌都是在选择的范围内。
雷霆领主的法令:可以增加蔚的爆发能力,由于初期打三环很难,爆发又不够,即便你打出了三环也打不死人,雷霆在这方面可以补全伤害的问题,同时雷霆的三环机制又与W的三环类似,因此在这方面又非常的契合。
风暴骑手的狂涌:蔚的Q和R都是充当突进和打伤害的,因此即便你切入人群中造成了击杀,也会把自己陷入危险的境地。风骑最大的好处就是当你在2.5秒内对敌人造成30%伤害时就能获得加速效果,并且有75%的减速抗性,大大的增加了逃生的几率,为你的第二次切入寻找机会。
除此之外,热诚流的蔚和巨像的勇气也是可取的,前者更注重连招下的普攻,打持久战特别厉害,适合半肉或全肉的蔚。至于巨像的勇气靠的是Q的命中和大招,好处是容错率高,即便你没什么肉装后期也能获得非常厚的护盾。
出装推荐:
红色的打野刀附魔战士,这样搭配幽梦和黑切,就能轻松的达到40%的冷却属性,可以让蔚更频繁的使用Q技能。幽梦自然不用我多说,主动的加速效果在前中期可用于快速gank,搭配三速鞋想去哪就去哪,绝对是第一时间支援到位。第三件装备的话,出黑切会更合适一些,首先自然是冷却,之前提到过,其次是黑切便宜,同时还额外附带攻击和血量加成,这些属性都很适合蔚。最后就是最重要的部分,黑切拥有破甲能力,进一步的提升蔚的伤害,同时让蔚对敌人造成物理伤害后,还能获得加速效果。
在7.2版本中暮刃和夜之锋刃都加强了,但是由于蔚不是能很好的触发暮刃被动的真实伤害,因此选择夜之锋刃会更好一些。这件装备除了攻击和穿甲属性外,还拥有魔抗,同时主动技能可以制造一个抵挡下一次技能的法术护盾,非常的好用,避免蔚在施放Q的蓄气中途被打断。
最后一件装备自然是选择轻语系列的破甲装备,不过也要看阵容,倘若敌方没有坦克或没有出大量的护甲装,那么你出一个抗性装就可以变得巨肉无比,这里比较推荐春哥,兰顿,亡者的板甲等等。
英雄玩法:
了解的蔚的技能后,我们可以发现,虽然她拥有aoe和护盾,但是在刷单个野怪的能力上会更快速一些,因此可以在速3的选择方面套路一波对手:蓝色方刷野路线为红buff,蓝buff和蛤蟆,绕开了高难度的F6和三狼,充分的利用的W的三环百分比伤害和攻速,可以比对手更节约时间到达3级,这样无论你先手gank还是反蹲,都是有一定效果的。
反之,你在红色方可以选择的路线会更加多一些,在打完蓝的时候去刷蛤蟆,根据需要打了三狼再去刷红,这样能比对手更快的到达4级。
玩蔚前期尽量还是以刷和反蹲为主,没有意义的抓人会让自己陷入被动,6级后自然就能似乎忌惮的gank,主要还是抓中上。其一是因为这个时候中单的爆发是最高的,你的点控加上中单的输出,击杀是十拿八稳的,帮助中单滚雪球,有机会就强拿一血塔,这样就能进行视野上的压制,中单也可以去带动其他路。
其二就是抓上单,因为上路的英雄都很肉,但是蔚不惧怕,只要打出三拳任何人都是脆皮,同时上单的英雄控制也多,所以抓起来也比较好配合,最重要的是上路的线够长,能让蔚施放2次Q追击。即便被人反蹲了,2v2的情况下胜算还是蛮大的。
如果你选择了穿甲流套路,那么野区入侵才是最重要的,前期可以做一把偷野刀,整体可以节约一些钱。穿甲还有一个好处就是,随着敌人等级的提升,穿甲的效果也会越来越好。野区埋伏最重要的就是视野,所以身上有空位就要买控制守卫,75块钱非常的值得,可以花费敌人4次的普攻时间。
当自身处于优势状态时,切不可盲目越塔,分推单带和抓人是最明智的选择,后期的话还是以打团为主,大招的施放比较看时机,可用于突进也可用于保护,要像其他刺客一样使用边缘ob法,寻找最佳的切入时间来获得最终的胜利。
搭配&克制英雄:
阿狸:经典的中野联动组合,6级后拥有非常强的2v2能力,与队友配合越塔更是不在话下。无论是阿狸灵活的三段位移先手魅惑,还是蔚的大招强开阿狸补控,都可以把敌人控到死。
小丑:蔚在野区最大的敌人莫过于小丑,前期小丑拥有出色的清野能力,可以更快速的反蹲抓人,同时小丑的入侵能力也很强,飘忽不定让蔚难以抓到机会。即便是6级后的1v1,小丑也丝毫不虚,打不过也能跑掉。
总结:相信这次穿甲蔚的打法,能让召唤师峡谷发生新的变化,遇到不服的就给他三拳。
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