正文
这段时间在写基于gank API客户端Demo的时候,尝试着封装了一把MVP,下面就来谈谈这整个过程中的一些感想。
MVP
说起MVP,大家都是熟悉的不能再熟悉的了,但是要封装一套好的MVP还是很有必要的,可以很快捷的开发项目。下面谈谈我对MVP的理解吧。
View层:取数据和显示界面,问P层索要数据,在界面上显示数据。
Presenter层:把View需要的操作传递给Model层,然后Model层处理完复杂操作之后通过P层来把结果传递给View层。
Model层:P层让我干什么我就干什么,有什么用和怎么用不需要管,只管处理,然后把处理后的结果回调给P层。
了解了三者的基本关系之后,接着来看看具体如何封装属于自己的MVP结构。我这里是按照自己的需求,大家仅供参考!
Demo整体结构如下:
整个项目按照上图结构设计。
下面介绍两个比较重要的地方:IBaseView
和BasePresenter
IBaseView:
其中IBaseView
里面写了两个通用方法:在请求网络的时候用到的通用方法,显示和隐藏进度条。
interface IBaseView{
fun showLoading()
fun hideLoading()
}
当我们在实现具体I***View
时,只需继承它就行了,不必每次都把showLoading
和hideLoading
写一遍,如:
interface IMainView : IBaseView {
fun showAndroidData(bean: AndroidBean)
fun showErrorMsg(msg: String = "亲,网络出现问题了哦~")
}
这是demo中的一个,另外定义了两个方法,一个是展示获取的Android数据,还有一个就是获取数据失败的方法。显示和隐藏进度条就交给IBaseView
来实现。
BasePresenter:
而BasePresenter
里面实现了P层和V层的绑定和解绑,这里需要知道,在MVP结构中,P和V是双向绑定的,如果我们只绑定不解绑的话,在activity
已经销毁的情况下,Presenter
如果还在执行操作,那么就会造成activity
无法被释放的问题,产生内存泄漏。所以这里一定要注意P和V的解绑,具体实现是在BaseActivity
中统一处理。具体代码如下:
package com.taonce.kotlindemo.base
open class BasePresenter<V> {
private var view: V? = null
// 绑定View
fun attachView(view: V) {
this.view = view
}
// 解绑
fun detachView() {
this.view = null
}
fun isAttach(): Boolean {
return view != null
}
}
同IBaseView
一样,在实现具体的***Presenter
的时候,也只需要继承BasePresenter
就ok了。只需要另外加上自己的逻辑,不考虑每次的V和P的解绑。如:
package com.taonce.kotlindemo.presenter
import com.taonce.kotlindemo.base.BasePresenter
import com.taonce.kotlindemo.bean.AndroidBean
import com.taonce.kotlindemo.model.MainModel
import com.taonce.kotlindemo.contract.IMainModel
import com.taonce.kotlindemo.contract.IMainView
class MainPresenter(mView: IMainView) : BasePresenter<IMainView>(), IMainModel.OnGetAndroidDataListener {
private var mView: IMainView? = mView
private var mModel: IMainModel? = null
init {
mModel = MainModel()
}
fun getAndroidData(category: String, page: Int) {
this.mView?.showLoading()
this.mModel?.getAndroidData(category, page, this)
}
override fun onGetAndroidDataFinished(bean: AndroidBean?) {
this.mView?.hideLoading()
if (bean != null) {
mView?.showAndroidData(bean)
if (bean.error == "true") {
mView?.showErrorMsg()
}
} else {
mView?.showErrorMsg()
}
}
}
BaseActivity
在BaseActivity
除了日常的getLayoutId()
initView()
initData()
initEvent()
四个抽象方法之外,主要还是封装了通用的进度条的显示和隐藏,P层和V层的绑定和解绑。
通过实现IBaseView接口,把里面的方法进行重写,调用showLoadingView()
和hideLoadingView()
方法。
通过泛型来实现P层的引用,然后通过abstract fun getPresenter(): T
来得到具体的Presenter
,这样就可以在onCreate()
方法里面对P和V进行绑定,在onDestory()
方法里对P层引用的View
进行释放。
具体代码如下:
package com.taonce.kotlindemo.base
import android.support.v7.app.AppCompatActivity
import android.os.Bundle
import com.taonce.kotlindemo.R
import com.taonce.kotlindemo.ui.inter.IBaseView
abstract class BaseActivity<V, T : BasePresenter<V>> : AppCompatActivity(), IBaseView {
private var baseLoadingView: BaseLoadingView? = null
private var basePresenter: T? = null
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(getLayoutId())
basePresenter = getPresenter()
basePresenter?.attachView(this as V)
initLoadingView()
initView()
initData()
initEvent()
}
abstract fun getLayoutId(): Int
abstract fun initData()
abstract fun initView()
abstract fun initEvent()
abstract fun getPresenter(): T
override fun onResume() {
super.onResume()
}
override fun onDestroy() {
super.onDestroy()
// 销毁dialog
if (null != baseLoadingView && baseLoadingView!!.isShowing) {
baseLoadingView?.dismiss()
}
baseLoadingView = null
// 在activity销毁时,解绑activity和presenter
if (basePresenter != null) {
basePresenter?.detachView()
basePresenter = null
}
}
override fun onStop() {
super.onStop()
}
override fun onPause() {
super.onPause()
}
private fun initLoadingView() {
baseLoadingView = BaseLoadingView(this, R.style.transparent_dialog)
}
private fun showLoadingView() {
if (null != baseLoadingView) {
baseLoadingView?.show()
} else {
initLoadingView()
baseLoadingView?.show()
}
}
private fun hideLoadingView() {
if (null != baseLoadingView && baseLoadingView!!.isShowing) {
baseLoadingView?.cancel()
}
}
/**
* 将显示dialog和取消dialog放在了基础类中
*/
override fun showLoading() {
showLoadingView()
}
override fun hideLoading() {
hideLoadingView()
}
}
网络
网络部分主要采用的是OkHttp3+Retrofit2的方式,通过OKHttp3
设置公共头参、Log输出、超时连接等,Retrofit2
是用来进行网络请求,最终的线程转换是通过RxJava来实现的,由于网络这块还没深入去探究,暂时只简单封装了一下,后期会在此基础上完善。具体的代码会在文末贴上链接。
整个封装就介绍到这里啦,如果大家觉得有什么不足的地方,欢迎随时交流沟通,期待你们的批评。项目已上传GitHub,地址为:GitHub
写在最后
每个人不是天生就强大,你若不努力,如何证明自己,加油!
Thank You!
--Taonce
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