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你真的了解 volatile 关键字吗?

程序员大咖  · 公众号  · 程序员  · 2017-04-10 19:02

正文

©文丨 程序员大 Ruheng


一、Java内存模型


想要理解volatile为什么能确保可见性,就要先理解Java中的内存模型是什么样的。


Java内存模型规定了所有的变量都存储在主内存中。每条线程中还有自己的工作内存,线程的工作内存中保存了被该线程所使用到的变量(这些变量是从主内存中拷贝而来)。线程对变量的所有操作(读取,赋值)都必须在工作内存中进行。不同线程之间也无法直接访问对方工作内存中的变量,线程间变量值的传递均需要通过主内存来完成。


基于此种内存模型,便产生了多线程编程中的数据“脏读”等问题。


举个简单的例子:在java中,执行下面这个语句:


i  = 10++;


执行线程必须先在自己的工作线程中对变量i所在的缓存行进行赋值操作,然后再写入主存当中。而不是直接将数值10写入主存当中。


比如同时有2个线程执行这段代码,假如初始时i的值为10,那么我们希望两个线程执行完之后i的值变为12。但是事实会是这样吗?


可能存在下面一种情况:初始时,两个线程分别读取i的值存入各自所在的工作内存当中,然后线程1进行加1操作,然后把i的最新值11写入到内存。此时线程2的工作内存当中i的值还是10,进行加1操作之后,i的值为11,然后线程2把i的值写入内存。


最终结果i的值是11,而不是12。这就是著名的缓存一致性问题。通常称这种被多个线程访问的变量为共享变量。


那么如何确保共享变量在多线程访问时能够正确输出结果呢?


在解决这个问题之前,我们要先了解并发编程的三大概念:原子性,有序性,可见性。


二、原子性


1.定义


原子性:即一个操作或者多个操作 要么全部执行并且执行的过程不会被任何因素打断,要么就都不执行。


2.实例


一个很经典的例子就是银行账户转账问题:


比如从账户A向账户B转1000元,那么必然包括2个操作:从账户A减去1000元,往账户B加上1000元。


试想一下,如果这2个操作不具备原子性,会造成什么样的后果。假如从账户A减去1000元之后,操作突然中止。这样就会导致账户A虽然减去了1000元,但是账户B没有收到这个转过来的1000元。


所以这2个操作必须要具备原子性才能保证不出现一些意外的问题。


同样地反映到并发编程中会出现什么结果呢?


举个最简单的例子,大家想一下假如为一个32位的变量赋值过程不具备原子性的话,会发生什么后果?


i = 9;


假若一个线程执行到这个语句时,我暂且假设为一个32位的变量赋值包括两个过程:为低16位赋值,为高16位赋值。


那么就可能发生一种情况:当将低16位数值写入之后,突然被中断,而此时又有一个线程去读取i的值,那么读取到的就是错误的数据。


3.Java中的原子性


在Java中,对基本数据类型的变量的读取和赋值操作是原子性操作,即这些操作是不可被中断的,要么执行,要么不执行。


上面一句话虽然看起来简单,但是理解起来并不是那么容易。看下面一个例子i:


请分析以下哪些操作是原子性操作:


x = 10;         //语句1

y = x;         //语句2

x++;           //语句3

x = x + 1;     //语句4


咋一看,可能会说上面的4个语句中的操作都是原子性操作。其实只有语句1是原子性操作,其他三个语句都不是原子性操作。


语句1是直接将数值10赋值给x,也就是说线程执行这个语句的会直接将数值10写入到工作内存中。


语句2实际上包含2个操作,它先要去读取x的值,再将x的值写入工作内存,虽然读取x的值以及 将x的值写入工作内存 这2个操作都是原子性操作,但是合起来就不是原子性操作了。


同样的,x++和 x = x+1包括3个操作:读取x的值,进行加1操作,写入新的值。


所以上面4个语句只有语句1的操作具备原子性。


也就是说,只有简单的读取、赋值(而且必须是将数字赋值给某个变量,变量之间的相互赋值不是原子操作)才是原子操作。


从上面可以看出,Java内存模型只保证了基本读取和赋值是原子性操作,如果要实现更大范围操作的原子性,可以通过synchronized和Lock来实现。由于synchronized和Lock能够保证任一时刻只有一个线程执行该代码块,那么自然就不存在原子性问题了,从而保证了原子性。


关于synchronized和Lock的使用,参考:关于synchronized和ReentrantLock之多线程同步详解


三、可见性


1.定义


可见性是指当多个线程访问同一个变量时,一个线程修改了这个变量的值,其他线程能够立即看得到修改的值。


2.实例


举个简单的例子,看下面这段代码:


//线程1执行的代码

int i = 0;

i = 10;

//线程2执行的代码

j = i;


由上面的分析可知,当线程1执行 i =10这句时,会先把i的初始值加载到工作内存中,然后赋值为10,那么在线程1的工作内存当中i的值变为10了,却没有立即写入到主存当中。


此时线程2执行 j = i,它会先去主存读取i的值并加载到线程2的工作内存当中,注意此时内存当中i的值还是0,那么就会使得j的值为0,而不是10.


这就是可见性问题,线程1对变量i修改了之后,线程2没有立即看到线程1修改的值。


3.Java中的可见性


对于可见性,Java提供了volatile关键字来保证可见性。


当一个共享变量被volatile修饰时,它会保证修改的值会立即被更新到主存,当有其他线程需要读取时,它会去内存中读取新值。


而普通的共享变量不能保证可见性,因为普通共享变量被修改之后,什么时候被写入主存是不确定的,当其他线程去读取时,此时内存中可能还是原来的旧值,因此无法保证可见性。


另外,通过synchronized和Lock也能够保证可见性,synchronized和Lock能保证同一时刻只有一个线程获取锁然后执行同步代码,并且在释放锁之前会将对变量的修改刷新到主存当中。因此可以保证可见性。


四、有序性


1.定义


有序性:即程序执行的顺序按照代码的先后顺序执行。


2.实例


举个简单的例子,看下面这段代码:


int i = 0;

boolean flag = false;

i = 1;                //语句1

flag = true;          //语句2


上面代码定义了一个int型变量,定义了一个boolean类型变量,然后分别对两个变量进行赋值操作。从代码顺序上看,语句1是在语句2前面的,那么JVM在真正执行这段代码的时候会保证语句1一定会在语句2前面执行吗?不一定,为什么呢?这里可能会发生指令重排序(Instruction Reorder)。


下面解释一下什么是指令重排序,一般来说,处理器为了提高程序运行效率,可能会对输入代码进行优化,它不保证程序中各个语句的执行先后顺序同代码中的顺序一致,但是它会保证程序最终执行结果和代码顺序执行的结果是一致的。


比如上面的代码中,语句1和语句2谁先执行对最终的程序结果并没有影响,那么就有可能在执行过程中,语句2先执行而语句1后执行。


但是要注意,虽然处理器会对指令进行重排序,但是它会保证程序最终结果会和代码顺序执行结果相同,那么它靠什么保证的呢?再看下面一个例子:


int a = 10;    //语句1

int r = 2;    //语句2

a = a + 3;    //语句3

r = a*a;     //语句4


这段代码有4个语句,那么可能的一个执行顺序是:



那么可不可能是这个执行顺序呢: 语句2 语句1 语句4 语句3


不可能,因为处理器在进行重排序时是会考虑指令之间的数据依赖性,如果一个指令Instruction 2必须用到Instruction 1的结果,那么处理器会保证Instruction 1会在Instruction 2之前执行。


虽然重排序不会影响单个线程内程序执行的结果,但是多线程呢?下面看一个例子:


//线程1:

context = loadContext();   //语句1

inited = true;             //语句2

//线程2:

while(!inited ){

sleep()

}

doSomethingwithconfig(context);


上面代码中,由于语句1和语句2没有数据依赖性,因此可能会被重排序。假如发生了重排序,在线程1执行过程中先执行语句2,而此是线程2会以为初始化工作已经完成,那么就会跳出while循环,去执行doSomethingwithconfig(context)方法,而此时context并没有被初始化,就会导致程序出错。


从上面可以看出,指令重排序不会影响单个线程的执行,但是会影响到线程并发执行的正确性。


也就是说,要想并发程序正确地执行,必须要保证原子性、可见性以及有序性。只要有一个没有被保证,就有可能会导致程序运行不正确。


3.Java中的有序性


在Java内存模型中,允许编译器和处理器对指令进行重排序,但是重排序过程不会影响到单线程程序的执行,却会影响到多线程并发执行的正确性。


在Java里面,可以通过volatile关键字来保证一定的“有序性”。另外可以通过synchronized和Lock来保证有序性,很显然,synchronized和Lock保证每个时刻是有一个线程执行同步代码,相当于是让线程顺序执行同步代码,自然就保证了有序性。


另外,Java内存模型具备一些先天的“有序性”,即不需要通过任何手段就能够得到保证的有序性,这个通常也称为 happens-before 原则。如果两个操作的执行次序无法从happens-before原则推导出来,那么它们就不能保证它们的有序性,虚拟机可以随意地对它们进行重排序。


下面就来具体介绍下happens-before原则(先行发生原则):


程序次序规则 :一个线程内,按照代码顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作


锁定规则 :一个unLock操作先行发生于后面对同一个锁的lock操作


volatile变量规则 :对一个变量的写操作先行发生于后面对这个变量的读操作


传递规则 :如果操作A先行发生于操作B,而操作B又先行发生于操作C,则可以得出操作A先行发生于操作C


线程启动规则 :Thread对象的start()方法先行发生于此线程的每个一个动作


线程中断规则 :对线程interrupt()方法的调用先行发生于被中断线程的代码检测到中断事件的发生


线程终结规则 :线程中所有的操作都先行发生于线程的终止检测,我们可以通过Thread.join()方法结束、Thread.isAlive()的返回值手段检测到线程已经终止执行


对象终结规则 :一个对象的初始化完成先行发生于他的finalize()方法的开始


这8条规则中,前4条规则是比较重要的,后4条规则都是显而易见的。


下面我们来解释一下前4条规则:


对于程序次序规则来说,就是一段程序代码的执行在单个线程中看起来是有序的。注意,虽然这条规则中提到“书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作”,这个应该是程序看起来执行的顺序是按照代码顺序执行的,但是虚拟机可能会对程序代码进行指令重排序。虽然进行重排序,但是最终执行的结果是与程序顺序执行的结果一致的,它只会对不存在数据依赖性的指令进行重排序。因此,在单个线程中,程序执行看起来是有序执行的,这一点要注意理解。事实上,这个规则是用来保证程序在单线程中执行结果的正确性,但无法保证程序在多线程中执行的正确性。


第二条规则也比较容易理解,也就是说无论在单线程中还是多线程中,同一个锁如果处于被锁定的状态,那么必须先对锁进行了释放操作,后面才能继续进行lock操作。


第三条规则是一条比较重要的规则。直观地解释就是,如果一个线程先去写一个变量,然后一个线程去进行读取,那么写入操作肯定会先行发生于读操作。


第四条规则实际上就是体现happens-before原则具备传递性。


五、深入理解volatile关键字


1.volatile保证可见性


一旦一个共享变量(类的成员变量、类的静态成员变量)被volatile修饰之后,那么就具备了两层语义:


1)保证了不同线程对这个变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了某个变量的值,这新值对其他线程来说是立即可见的。


2)禁止进行指令重排序。


先看一段代码,假如线程1先执行,线程2后执行:


//线程1







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