因为S7季前赛的改动,男刀这个英雄的争议变得非常的多。有人认为他变强了,有人认为他变弱了。
由于男刀改版时间并不算长,男刀的核心玩法还未被完全开发,本次为大家带来的就是男刀的新玩法。相比常规玩法最大的区别就是,新玩法的GANK成功率大大提高,带节奏能力极为强大。
板甲完美契合新版新版男刀 大幅提升抓人成功率
亡者的板甲,可以提升大量护甲与生命值,被动技能可以提升移速并且提供第一次普攻的额外伤害与减速效果。
在平时的游戏里,会选择这件装备的大多都是一些非常需要移速的半肉坦克,比如诺手、人马等。在这里提到这样一件肉装的意义何在呢?
许多玩过新版男刀的玩家应该知道,改版后的男刀W技能第一段并没有减速效果,只有第二段才有减速效果。
同时,第一段伤害与第二段伤害有0.7秒的间隔时间,在没有第一段减速效果的情况下,极限距离W敌人,敌人很容易就可以通过走位躲避掉第二段W的伤害。
在追杀的过程中,如果使用W技能的时候第二段没有成功命中敌方单位,那么很有可能就会被敌人轻松的拉开距离逃脱掉了。
由于这个缺点,男刀在抓人,单挑方面的能力大为下降。而亡者的板甲能够完美的弥补这个缺点:
1. 板甲能够提供大量的移速加成(被动提供60点移速),可以大幅提高男刀接近敌人的速度。
2. 板甲的被动技能——碾压猛击可以被Q技能触发,碾压猛击的减速效果高达50%,并且能够持续1秒钟。QW二连可以完美减速敌方英雄,在被板甲减速后,敌人很难脱离第二段W技能的攻击范围。
在有了亡者的板甲后,男刀的抓人能力得到了大幅提升,基本上只要碰到敌人,敌人就很难跑掉了。同时,板甲能够提高大量的护甲与生命值,让男刀在团战中的生存能力更强。
板甲流男刀玩法分析
板甲流男刀的玩法主要分为两个部分:游走抓人、持续爆发。
游走抓人
众所周知,新版男刀被称之为跑酷小王子的最大原因就是他的E技能,刺客之道。男刀的E技能可以快速翻越墙壁,并且冷却时间非常短,完全可以在几秒钟内连续翻过多个墙壁快速游走,而男刀的游走能力主要就来源于E技能。
男刀的E技能分别受到两个属性的增益:冷却缩减,移动速度。
男刀的E技能翻过的墙体有160秒的冷却时间,虽然这个冷却时间会随着E技能等级的提升而减少,但由于男刀的加点方式绝大多数都是主W副Q,所以在14级之前,我们的E技能最多只有一点。
冷却缩减可以直接减少两次翻墙之间的间隔时间,1级的E想要翻越同一个墙体需要等待160秒,而获得45%冷却缩减后只需要等待88秒,整整少了72秒的时间,有了足够的冷却缩减,男刀的游走回线效率将会大幅增加。
男刀的E技能除了有一个针对墙体的冷却时间外,E技能本身也是有两秒钟冷却时间的。虽然这个冷却相比其他技能来说已经相当短了,但是在前期我们需要翻墙时依然会有些滞涩。
当你翻过一座墙后只花了一秒钟就跑到了下一座墙面前,而E技能的冷却时间却有两秒,那么你还需要再等待一秒才能翻过这座墙,这一秒钟的停顿对于跑酷的流畅感的影响是非常大的。当你拥有了45%冷却缩减后,E技能的冷却时间仅有一秒出头,此时跑酷就非常流畅了。
幽梦+黑切+明朗之靴+天赋智谋(位于诡诈系第五层右边)就可以轻松叠满45%的冷却缩减。
男刀翻越墙体的速度是根据男刀的移动速度决定的,移速越快,翻墙的速度就越快,留给敌人反应的时间就越短。
板甲可以提供60点移速,鞋子可以提供45点移速,在有了这两件装备的加成下,男刀平时的移速差不多在460左右,这个速度要比五速鞋更快。
开启幽梦后,移速会增加到大约510,此时翻过一座墙只需要一秒钟左右,突然性大幅提升。在有了高额移速加成的辅助下,男刀的追击能力,抓人成功率都将大幅提升。
持续爆发
新版男刀被动技能拥有2.0的额外攻击力的伤害加成,可以和点燃形成双重流血,配合技能与雷霆的联动触发,在前期就能够为男刀带来200~300点的额外伤害,也正是因为这个被动技能,男刀在2级与3级时的单杀能力相比改版前有了非常大的提升。
幽梦虽然现在不提升攻速,但男刀更加依赖多次技能的使用,因此首选幽梦是没错的。男刀的W和R技能都可以打出2段伤害,配合Q技能和平A,完全可以轻松叠满6层黑切的破甲效果。
高额破甲=真实伤害,虽然当前版本的穿甲属性收益并不高,但在有了黑切的百分比减护甲后,配合幽梦与后续穿透装的穿甲,男刀的输出已经极为接近真实伤害了。
板甲的作用在上面已经提到,板甲的被动可以被男刀的Q技能触发,造成额外伤害并且减速。由于W第一段减速和E技能减速效果的移除,新版男刀在留人能力方面差了太多,板甲可以完美的弥补男刀留人能力的不足。
幕刃可以提升男刀抓人时第一段Q(或第一个普攻)的伤害,男刀的穿甲属性越高,幕刃所提供的真实伤害就越高,配合板甲的被动,男刀在抓人时的爆发能力将会获得极大的增强。
同时,男刀的大招可以进入长达2.5秒的隐身状态,在开启大招后,男刀完全可以走到敌人身边利用Q技能近身暴击以及收回第二段R的效果配合幕刃秒杀敌人。
在对抗AD阵容时,上面那一套神装的效果是非常良好的,但是并不是所有的敌人都会选择AD阵容。
如果敌方的阵容中AP英雄较多,可以考虑将幕刃换成夜之锋刃,并且放在板甲之前出。这样一来虽然会拖延板甲流体系的成型时间,但是在容错率方面将会大大提升。
总而言之,整套装备仍旧以攻击力、穿甲、冷却缩减为主,但幕刃与夜之锋刃通常只选择出一件,除非是敌方选择了5脆皮阵容,轻语没有多大用处的情况才会将这两件装备一起出。
符文推荐
由于当前版本穿甲在前中期的收益非常低,而符文的作用主要是提升前中期的战斗能力,所以红色与精华选择攻击力的收益更高,男刀的技能伤害加成全都是根据额外攻击力来计算的。
天赋推荐
天赋方面选择12-18-0的点法
男刀是一个全输出型的刺客,因此在天赋中需要尽可能多的点出能够增加输出的天赋。
凶猛系点出巫术、鲜血和双刃剑,诡诈系点出刺客、无情与精密,最后选择雷霆领主的法令作为基石天赋。
男刀玩法时间轴
对线期1~6级:
对线期男刀的压制力非常强大,在Q和W的配合之下很容易触发被动与雷霆,一套换血两套击杀。
特别是在2级与3级这个关键时期,男刀的伤害远高于绝大部分中单英雄,只要能够掌握好敌方的血线,同时打出全部伤害,这个时间段很容易出现单杀。
游走期6~11级:
到达6级后的男刀压制力实际上是要比6级前要弱的,因为男刀的大招现在更加侧重隐身而不是爆发伤害,相比其他杀伤力较大的中单英雄,男刀在爆发上并没有六级前那么有优势。
6级后的男刀需要利用E技能多多游走,在刚到6级时选择游走下路是最好的,因为此时下路的等级通常都是4级,达到5级的可能性非常小。叫上己方最少5级的打野,4人抓下打一波很容易就能够推塔拿龙。
到了8级后,GANK的目标主要放在上路,因为此时下路最少也已经到6了,面对有两个大招的敌方下路,男刀想要轻松的抓到人还是很难的。而去上路和己方上单一起2打1就轻松多了。
团战期11~18级:
后期男刀在团战中的作用大大下降,因为现版本的男刀更注重单体伤害而不是AOE爆发,想要像之前的版本那样E进去WR瞬间将三四个人打成空血甚至击杀的情况已经基本不可能发生了。
在后期男刀需要带上一个神谕改造,60秒的冷却时间以及10秒的持续时间能让男刀在团战前肆意的入侵敌方野区。
神谕改造可以扫描到大范围内的敌方眼位、野怪与敌方英雄。在确保没有眼的情况下,想要阴人或者切入就会变得非常容易了。
结语
虽然现在的男刀玩起来没有以前的男刀那种瞬间秒人甚至瞬秒多人的快感,但是经过自己重重设计,通过隐身、翻墙、突进等众多手段在重重敌群之中强行秒掉敌方C位的感觉也别有一番滋味。
萝卜青菜各有所爱,相信随着大家对新版男刀逐渐的熟悉适应与学习,他一定会再次登上刺客之王的宝座,重回巅峰的。