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惠普暗影精灵 III 代评测:带来了全新模具,也更强调游戏本属性

极客公园  · 公众号  · 科技媒体  · 2017-06-07 21:12

正文

不仅换了全新模具,硬件配置也获得了更新。


最近两年,电子竞技的大热,不仅带动了直播行业的发展,也让游戏本跟着火了起来。甚至于一贯主打商务的 ThinkPad 也没能经得住「诱惑」,几乎所有的 PC 品牌都推出了自家的游戏本产品。

实际上,在 2016 年以前的很长一段是里,虽然游戏本已经被越来越多的玩家所接受,但有关其性能表现,依旧不乏质疑声。而之后随着 NVIDIA GTX 10 系列显卡的发布,大幅拉低了移动端与桌面显卡性能之间的差距,也给了我们更多去选择游戏本的理由。

从 2015 年惠普推出「暗影精灵」系列至今,从第一代暗影精灵到后来的暗影精灵 II 代、暗影精灵 II 代 Pro、暗影精灵 II 代 Plus,该系列的每一代产品都体验过,也给我留下了不错的印象。最近拿到了最新的暗影精灵 III 代,下面来和大家分享下我的一些看法。

除了采用全新模具,散热部分也做了改变

如果你之前关注过暗影精灵系列,那么对它的外观应该并不陌生。从第一代产品到后来的精灵 II 代 Pro/Plus,基本沿用了一套模具。除了尺寸规格可能有所不同,整体 ID 设计没有做太多的改变。而这次暗影精灵 III 代,相比之前几代产品,最大的不同之处则是采用了全新的模具设计。

其实如果留意的话会发现,包括最新的外星人系列在内,在 GTX 10 系显卡发布之后,基本所有的游戏本品牌都采用了全新的模具。究其原因,可能除了在外观设计上,大家希望能够有所突破,更多的还是出于对散热性能方面的考量。

具体来看,在 A 面的处理上,暗影精灵 III 代采用了碳纤维纹理与金属拉丝工艺相互搭配的方式。就直观视觉而言,相比之前的精灵 II 代 Pro/Plus,强化了游戏本的属性,你可以一眼就能辨别出它是一台游戏本。

另外在颜色的运用上,暗影精灵 III 代 A 面的 Voodoo LOGO 由之前的暗红色换成了大红,并且新增了四条同样为大红色的 X 形线条。单就这部分而言,倒是与去年推出的傲慢 X 台式机正面设计有几分相似的味道。

值得一提的是,新模具的使用,除了带来全新的 A 面设计,散热窗部分也做了相应的改变。虽然和之前几代产品一样,依旧采用后置散热窗,但由原来位于机身后方的单一长条散热窗,变为了两个左右对称的独立散热窗,这也是目前游戏本产品比较推崇的设计方案。

当然,外部我们看到的散热窗布局的改变,相对应的是需要对机身内部散热通道进行重新设计。这次暗影精灵 III 代(1050Ti 版本)做了双风扇三铜管,按照惠普官方说法,其最大进风量相比上一代产品要提高约 21.8%。

细节打磨上,暗影精灵 III 代同样做了调整。具体来讲,这一代产品放弃了之前圆滑的棱角过度,改为现在棱角分明的设计,看起来也要更硬朗一些。

由于经常需要连接各种外围设备,游戏本对外接扩展能力的要求通常比其它品类笔记本来的更严苛一些。接口方面,暗影精灵 III 代机身左侧配备了 1 个 Mini-DP 接口、1 个 HDMI 接口、RJ45 网线接口、1 个 USB 3.0 接口、1 个 Type-C 接口、耳机/麦克风接口以及 1 个麦克风接口。

机身右侧提供 2 个 USB 3.0 接口以及 1 个 SD 读卡器。就接口数量以及丰富度而言,基本我们经常用到的接口类型都包含在内,这部分不必担心。

相比上代产品,更加突出操控性

翻开来看屏幕部分。暗影精灵 III 代采用了一块 15.6 英寸的 IPS 雾面屏,分辨率为目前常见的 1920×1080,拥有 72% NTSC 色域以及 120Hz 刷新率。从实际效果来看,它的这块屏幕成像效果不错。

C 面这次暗影精灵 III 代也做了一些改变。其由原来的碳素纤维纹理设计,换成了金属拉丝处理,触感要更细腻一些。

另外,采用一体式转轴之后,转轴左右两侧多出来的部分,暗影精灵 III 代同样做了处理,看起来很有动感,不过这两块并没有实际性功能应用。

值得一提的是,暗影精灵 III 代的触控板不再沿用之前的一体式设计,而是选择了分区式设计。除了看起来和整体风格更搭一些,从使用角度出发,操控准确度上也要更好一些。

来说下暗影精灵 III 代的操控部分。它配备了 26 键无冲键盘,并且采用整体红色+局部白色的键盘背光设计,强调了 WASD 四个常用的操控按键。和常见的二级背光控制有所差别,它的第一级背光调节用来打开红色背光,第二级背光调节则用来打开 WASD 四个按键区域的背光。

就此而言,实际上暗影精灵 III 代的背光调校依旧属于一级可调。个人建议,其实键盘背光部分做成二级亮度可调节更为合理一些,毕竟不同的光线环境下每个人的适应程度不同。

键盘调校方面,由于相比轻薄本,现阶段游戏本机身厚度还是要厚出不少,所以键程长短方面不必担心出现过短的情况,基本长短不会有太大的出入。接下来要考虑的就是反馈力调节这部分。

不同品牌对于反馈力的调校有着各自不同的理解。比如微星的产品,反馈力大多数情况下要做的略硬一些,而 ROG 在反馈力调校上则相对软一些。

实际体验下来,个人感觉暗影精灵 III 代的反馈力调校和 ROG 的做法有些相似,并不算太硬。综合来讲,暗影精灵 III 代的操控调校,更符合大多数用户的使用喜好。

小键盘上方,暗影精灵 III 代设置了「OMEN Command Center」快捷启动按键。

进入「OMEN Command Center」,除了可以直观了解到 CPU、GPU、内存使用率,你也可以根据实际使用需要,来自定义网络访问优先级,可以一定程度上降低游戏 Ping 值。

在谈论笔记本便携性的时候,我们的关注点往往都放在产品本身,而会选择性忽略电源适配器。实际上,无论轻薄本还是游戏本,就目前而言,有些时候,可以用触控板去替代鼠标,但依旧没办法脱离电源适配器。所以,笔记本+电源适配器的重量,才更具实际参考价值。

最近几年,其实轻薄本产品已经开始在电源适配器上有所改进,但并不过于强调便携性的游戏本,其电源适配器基本还停留在 5 年或者 10 年前的水平。

这次暗影精灵 III 代在大家平时可能并不关注的电源适配器上,做了不小的改进。相比大多数游戏本的电源适配器,它的「个头」要小很多,看起来也更加精致。

另外,从用户体验的角度来讲,更小巧的电源适配器也对整体便携性有了一定程度上的提升。虽然就实际效果而言,提升的幅度并不算大,但此次惠普能够在这些细节之处做出改变,还是值得肯定的事情。







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