今天感谢AUTOFANS的支持,我们DC圆梦汽车设计邀请了任职于豪华品牌的设计师Felix Zhang 先生进行一次简单的文字访谈,帮助DC圆梦的学员和想要参加DC圆梦汽车设计课程的朋友了解汽车设计。对于很多想要学习或者了解汽车设计的朋友来说,在学习汽车设计的过程中有很多问题,所以我们整理了大家给我们的一些问题和Felix Zhang进行了简单的交流访谈。
1.请问
Felix
怎么踏入汽车设计行业的
出于对汽车的喜欢,在学生时期选择了这个专业。毕业之后先后在国内的几个不同国际汽车品牌设计部门都有过工作经历。
汽车设计师每天的工作内容其实都会不同。这会根据每个不同公司的项目流程或者不同项目的不同要求而发生变化。
2.汽车设计师每天的工作内容是什么样的
日常的工作内容当然包括最基础,也是最重要的画草图,画渲染图出设计方案的部分。随着项目的推进还会协助油泥模型师进行油泥模型制作,协助数字模型师进行建模的工作。
再往后进行的话,如果是概念项目,最后会协助进行展车模型的制作。若是量产项目,那么会有部分工作涉及到与工程师直接的协作来保证在成本,质量,法规要求等各方面要求下实现设计的量产化。
3.您以前在普通品牌工作过,现在在豪华品牌工作有什么不一样的感觉
豪华品牌与普通品牌相比最直接的不同是汽车价格的高低。它最直接的反映就是在量产车项目的设计过程中设计师有相对更多的空间去落实设计内容。豪华品牌会更加考究细节的设计品质,应用一些前沿的科技,在材质的表现上追求极致。但是有时候在设计预言的趋势方面也会显得较为保守。普通品牌与豪华品牌对于设计来说并没有哪一方更好这一说法,都有各自的优点和缺点。总的来说我认为在量产项目这一过程中,豪华品牌的汽车设计在最终的产品上能更好地保留设计师的想法。需要设计师妥协退让的部分会相对较少。在普通品牌做设计面对来自工程师和成本要求的挑战会更多。
4.您觉得汽车设计工作中最重要的能力是什么
我觉得汽车设计工作中最重要的永远是你的创意能力,你的想法。当然你的草图能力和三维转化能力也很重要,这几点都是相辅相成的。作为设计师,尽管是设计汽车这么一个高度工业化的产品,会拥有许多的限制条件,但是优秀的创意永远是老板最迫切的需求。当你有了一个优秀的想法,你就需要用草图快速并且清晰地表达出来,这是一项必须的能力。很多时候手绘的草图更能表达的你个人情感和想法,也更能打动他人。在工作流程当中与油泥模型师或者数字模型师交流沟通,快速精确的草图表达能力也能大大加快工作的进程。
5.学生要怎么样提高自己的设计/手绘能力,您有什么样的建议
对于学生来说手绘是一项需要花时间和下功夫去练习的技能。优秀的手绘能力,优秀的草图能让你的作品集大大加分。在练习手绘能力的时候比例和姿态永远是最重要的一部分,同时优秀的草图一定是能让人快速读懂的,清晰并且重点突出的。
设计能力的提升一个是要多看,看的多了解的多才不会灵感枯竭。许许多多不同领域的优秀设计,自然产物都有可能成为灵感的来源。同时不能忽略对前沿科技的关注。科技技术的应用往往会在设计上体现出与众不同的新东西。
第二是要了解汽车,关注汽车的发展历程。一个合格的汽车设计师需要对汽车这么一个工业产品有着一定的理解。这样在设计过程中才会有实现的可能性。在实际过程中过于天马行空的想象会和工作的要求产生冲突。回顾以前的汽车设计,汲取前人的设计经验,会帮助设计师更快地提高能力,也有肯能在以前的设计中发现新的灵感。
6.汽车设计的就业前景怎么样
汽车设计目前的就业前景相对来说还是不错的。在国内来说总体还是一个缺少优秀设计师的一个大环境。得益于目前国内汽车行业的发展,自主品牌的崛起。整体的设计人员都处在一个壮大的期间。但是外资企业在国内的设计部门大多趋于饱和,机会相对较少。
7.怎么样能够成为一名汽车设计师
对于还没毕业的大学生朋友或者已经毕业了但是想换个环境工作的朋友来说作品集是进入汽车设计最重要的敲门砖,可能你的学校不是什么所谓的名校,也可能你的英语能力不是很强。但是这些都不是你找到一份理想工作的限制条件。基本上只要你有一份优质的作品集就会非常有竞争力。所以大家如果想要踏进这个行业的话作品集是很重要的。拟订一份作品集计划把作品集创新和完整度以及扎实的表现手法做好。当然如果你的英语也很棒的话那就是最好不过的事情了。
访谈结束后我们想介绍
Felix 所任职的公司让大家知道,但是由于Felix公司的要求所以他婉拒了我们。但是我们得到了Felix平时的一些sketch分享给大家,他也很乐意的给我们一个简单的渲染步骤过程图供DC圆梦的学员和大家参考学习。
画草图的时候尽量的放松你的线条,不需要抠好每一根线条。整体出发用线条塑造整体的姿态和比例关系,不需要做到面面俱到。快速传达出你想要表达的感觉。
接下来的草渲先把画面的重色布局好。然后用灰色画好大的明暗关系,确定灰色和黑色的明暗关系,塑造整体体积。
进一步明确明暗关系,用高光和反光提升画面视觉。
增加一点细节,不要破坏大的关系和感觉。
增加背景,突出主题。最后画面的明暗和光影还可以通过叠加等方式整体调整。这样45分钟的渲染就结束了。