文/游戏陀螺 Hadoken
导语:
5月25日对于国内的主机玩家来说,可谓是一个值得庆祝和期待的日子。
PlayStation中国于2017年5月25日在北京举办了首场PS4 Pro 媒体沟通会,正式公布了有关国行PS4 Pro上市的相关信息。
发布会主要内容
索尼互动娱乐(上海)有限公司副总裁岩永谦吾、索尼互动娱乐日本亚洲产品经理工藤润、索尼中国消费电子营业本部BRAVIA产品负责人高明出席发布会并讲话。据岩永介绍,PlayStation4 Pro国行版本主机将于发布会后开启预约渠道,玩家可以通过京东和索尼中国在线商城进行预约,而正式发售日期为2017年6月7日,建议零售价为人民币2999元。
关于PlayStation在华的市场发展
岩永首先回顾了过去两年多PlayStation在中国的业务发展情况。自从中国的游戏机禁止令撤下后,随着市场全面放开,PlayStation中国一直致力于国行主机市场的培养与业务发展,积极将最新的PlayStation硬件产品和国行游戏,尤其是本土化的游戏作品引入中国。
在2015年,PlayStation首次实现国行游戏与全球同步发售,在2016年,PlayStation实现了PlayStation VR产品与3A级大作的全球同步发售,这其中包括了国行市场,PlayStation中国的努力得到了玩家与舆论的一致好评。
京东商城和索尼商城现已接受预定
岩永认为,除了引进PlayStation的软硬件产品外,PlayStation也在多方面积极支持国内主机游戏行业的发展,加速中国本土市场的成熟。从PlayStation回归大陆市场的第一年起,就展开了中国之星计划,该计划主要通过众筹方式对国内有创意和开发能力的开发者进行支持,挖掘国内主机开发团队,让更多的主机游戏团队,有机会把自己的作品登陆PS平台,计划日后能够在中国诞生出在全球都能获得一致好评的优秀主机游戏作品。
实际上,在中国之星计划支持下,《鲤》等一批独具中国特色的创意游戏已经在国内市场崭露头角。
岩永谦吾介绍PlayStation在中国的发展
关于PS4 Pro此次升级的具体参数
据工藤介绍,PS4 Pro可以输出原生2160p分辨率的游戏画面,同时能分辨率加强技术下令游戏画面分辨率接近4K,而PS4Pro本身则可以稳定输出1080p到1440p分辨率的游戏画面,也保证了对2K到4K电视的良好适应性。
工藤正在介绍PS4 Pro的各项参数
为了让玩家体验到更优质流畅的游戏效果,PS4 Pro采取锁定帧率的形式来保证游戏的稳定流畅,更强的抗锯齿功能与更精细的材质也能让游戏呈现出更精致以及更真实的逼真效果,而这些功能不仅在4K电视上表现出众,在2K电视及PS VR上的体验也会有很大提升。
两种不同的帧数模式,追求分辨率或帧数的玩家可以自行取舍
对应VR设备的增强内容
和PS4 Pro完美搭配的旗舰机电视
最后出场的索尼中国电子营业本部,BRAVIA产品负责人高明,带来了索尼Z9D旗舰电视,及刚刚上市不久的索尼OLED电视A1。
索尼4K HDR电视画质的清晰度、亮度、色彩、对比度等方面相较普通4K电视有着优异的表现力,而PS4 Pro输出的原生2160p分辨率搭配索尼4K HDR电视,将会为玩家带来最佳的画质体验,索尼电视的游戏模式更能最小化电视的输入延迟,配合Acoustic Surface银幕声场,可以使玩家体验到更具带入感的真实游戏感受。
高明发表讲话
和ps4 pro的灵魂组合
一起来看看PS4 Pro晒的肌肉
工藤润认为,通过《地平线:零之曙光》这款游戏,最能够体现PS4 Pro的优质画面,在索尼Z9D电视上实机演示了全新4K模式以及HDR功能对游戏画面细节表现的增强效果。
在演示中,无论是阳光照射下的云,以及白色和灰色的云朵,都可以通过HDR功能在4K模式下清晰的显示出来,强大的视觉震撼效果,获得了到场媒体的惊叹;而当角色处在洞穴等光线不足的场景中时,通过特效营造出的朦胧感更为逼真,此外,在游戏动画中,小到游戏人物眼睛中的光芒都可以鲜活的展现出来。包括机械动物的盔甲的材质。
通过HDR功能在4K模式下显示出来的云朵和阳光
机器动物盔甲上的划痕
高明正向大家展示一些阴影效果
后记
发布会结束后,游戏陀螺采访了索尼电脑娱乐(上海)市场部公关负责人蔡雷雷,正如他所说,”现在国内的主流游戏依然是以手游为主,因为主机在中国中间出现了十几年的一个断层,很多人也许连主机也没见过,甚至不知道有这么一样东西,所以说如果在中国,要把PlayStation真正普及到像别的国家那样,或者说做到像手游这样的普及率,这不是一天两天能做到的事情,要作为一个事业去对待”。
PlayStation中国正在不断努力,为国行玩家提供更加优质的服务体验。而此次PS4 Pro配合4K HDR电视进行演示,也使PS4 Pro强大的机能表现力第一次以官方的渠道直接呈现在国人面前。这对于许多之前没接触过主机的玩家来说,确实是一个不错的新体验和了解主机的入口。
另外,在问到关于“中国之星计划”时,蔡雷雷也表示,这个项目收到了国内许多游戏厂商的欢迎和支持,很多一些有想法的游戏公司都会纷纷去加入这个项目当中,当然,每一期的话,名额是有限的,评审团队不仅在国内有过丰富游戏经验,还有来自东京的非常专业的游戏团队,所以对于参加项目的作品也是要求比较高。但是即便如此,还是能够看到国内不断得涌现出大批的希望往主机游戏发展的制作团队,这对于主机在中国的普及化是有正面的影响的,而且索尼也希望通过这个计划,来让中国有更多的优秀游戏流入国际,成为世界游戏标杆为目标的作品。
岩永和工藤
玩家在试玩《地平线》
Ps4 pro配合大法最近推出的旗舰电视,效果棒棒的
虽然现在的问题还是普及度不够深,但其实也正如岩永说的,PlayStation在进入中国以来做了许多努力和尝试去尽快得让玩家接触到主机产品,做了很多市场调研,当中包括了具有中国本土化的线上、线下的活动,在这当中,虽然不能一下吃个大胖子,但也已经初有成效,整体来说,这个领域在中国是朝着健康和明朗的方向发展的。
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