专栏名称: 阑夕
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是的-20250221215641

阑夕  · 微博  · 热门自媒体  · 2025-02-21 21:56

正文

2025-02-21 21:56

是的 [泪]
这两天看到好几个微博说为什么中年人还在玩25岁时玩的游戏。

图1的逻辑看起来有点道理,但如果真是这样的话,我爸不应该像现在这样每天到处旅游、玩手机、刷小视频。他的25岁没有这些东西,他应该每天抱着收音机听广播,连电视都不该看,因为他25岁时还没有电视机。

对老游戏的喜爱其实就是电子阳尾的一种表现,虽然还没完全痿,但也只能接受某种固定的方式了。因为这些玩家的精力大大减少,已经不足以去了解和掌握新游戏的内容。接触新游戏,必然要理解新机制,要记住新ICON,要认新脸,要看新剧情,每种都是新的,每种都需要消耗一些精力,而身体已经将默认值设置为“精力不足”,那就必然会对新游戏产生抗拒。常说的人老了拒绝新事物也是这个原因。

那么精力到哪儿去了呢?

两个原因,一方面,被日常生活和工作消耗掉了,另一方面,随着年龄增长,精力的恢复速度大大下降,那结果就是分不出多余的精力去认识新东西了。关于这点,之前第一季的专栏里就提过(图2)。

这时候就凸显出老游戏的优势,没有任何学习成本,玩家知道如何快捷的获得爽点。不用担心走弯路,不用担心沉没成本,整个玩法是收敛的,有最优解,玩家直接奔着最优解而去。这段时间我在玩魔兽WLK怀旧服,发现这里的玩家就把这一点表现得淋漓尽致。

国内正式服WLK是2010年开的,现在的版本和当年略有魔改,但大体上是一致的。因为版本数值已经定型,不会像正式服一样可能突然一个热更就把哪个职业或者天赋改了,所以大部分玩家都有明确的追求目标。

T要圣骑要DK不要战士和熊,治疗要圣骑要牧师不要奶德,每个职业要什么天赋,不要什么天赋,分得清清楚楚。因为不会变了,所以没有优势的职业直接就没什么人练,不是版本答案的天赋就没人出。






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