六合咨询第
284
家公司
299
篇研报
全文
5,305
字
预计阅读
10
分钟
公司紧跟用户需求变化,探索直播、语聊等多元化内容,增强变现能力
趣丸网络专注移动社交娱乐服务,致力为手游玩家提供优质内容与服务,主要依托
“
TT
语音
”
(游戏社交平台)、
“
TT
玩
+
”
(玩家服务平台)两大产品,为手游玩家提供社群组织、开黑语音(玩家通过语音沟通游戏信息,能够更好的配合,从而占据优势)、游戏直播
、语聊互动
等多元化娱乐社交服务,并通过游戏下载、礼包领取、游戏充值、游戏资讯等基础服务,持续获取精准手游用户,完整涵盖游戏推荐、游戏下载、充值交易、游戏内外社交等全过程需求,打造年轻人最爱泛娱乐平台。
趣丸网络紧贴市场,切入玩家刚需痛点,从
“
手游吧
”
到
“TT
语音
”+
“
TT
玩
+”
两大拳头产品双轮驱动。
手游发展初期,优质应用较少,用户需求痛点在于获取游戏,豌豆荚等大量应用商店崛起。游戏内容丰富后,找攻略,玩好游戏成为新痛点,同时游戏付费兴起,衍生出便宜玩付费游戏需求,激活码、礼包福利等需求旺盛,九游等崛起;公司抓住游戏充值折扣需求切入,推出公会组织
“
手游吧
”
,抓住折扣痛点,形成快速爆发。
随后公司将
“TT
语音
”
开黑语音、
“
TT
玩
+”
充值折扣作为流量入口,持续吸引游戏用户,沉淀用户社群,最终通过手游分发推广业务及视频直播、语音多人互动场景实现盈利。公司累计覆盖用户超过
6,000
万,合作游戏研发商超过
500
家,与《王者荣耀》、《穿越火线》、《第五人格》等超过
1,000
款热门优质手游合作;核心产品
“TT
语音
”
注册用户超过
2,000
万,
MAU
(月活用户)超过
500
万,月流水超过
6,000
万。
趣丸网络推出
“TT
语音
”APP
,从开黑工具逐步演化到多样化社交平台。
目前移动游戏社交方式,主要通过纯社交平台与游戏内置社交模块,纯社交软件无法满足游戏爱好者深度需求;游戏内社交模块形成的社交关系,通常局限于单款游戏,难以延伸到不同游戏间与游戏外。并随着《王者荣耀》、《绝地求生》等电竞类游戏兴起,玩家组队难、游戏中沟通难问题越加突出。
“TT
语音
”
打通游戏与社交,为手游玩家提供社群组织、开黑语音、游戏直播、语聊互动等多元化娱乐社交服务。
“TT
语音
”APP
界面
趣丸网络推出
“
TT
玩
+”
网页
+APP
端,打造综合性玩家服务平台。
随着互联网游戏不断发展,玩家对游戏体验与充值需求不断增大,
“
TT
玩
+”
为玩家提供综合性服务,覆盖上千款优质手游,预约新服
/
新区、下载、折扣充值、停运补偿、账号交易全流程优化游戏体验。目前
“
TT
玩
+”
上线
1
年,累积用户过百万,
DAU
(日活用户)约
3
万,覆盖《王者荣耀》、《绝地求生》、《楚留香》、《我叫
MT
》、《口袋妖怪》等超过
1,000
款游戏,月均流水超过
7,000
万,公司按比例获取收入,
2018
年该业务营收超过
9
亿。
“TT
玩
+”APP
界面
公司变现能力不断增强,持续保持高速增长。
根据
A
股上市公司星辉娱乐公告,趣丸网络营收,
2015~2017
年、
2018
年
Q1
分别
0.18
亿、
6.04
亿(
+3256%
)、
7.76
亿
(+28.5%)
、
1.83
亿。预计公司
2018
年流水过
10
亿,净利润超
5,000
万,
2018
年主要利润来自
“TT
语音
”
移动视频直播、语聊等移动社区平台增值服务。
趣丸创始团队来自国内一线互联网公司,具有丰富游戏与视频娱乐行业经验积累。
公司创始人、
CEO
宋克,专注手游与移动互联网多年,
2013
年
9
月推出
“
手游吧
”
产品;董事、副总经理周杨,曾担任腾讯
QQ
空间高级产品经理、深圳彩讯科技增值产品部主管、欢聚时代公司总监;首席运营官、事业部总经理、监事邱志招,曾任谊游网络运营总监;首席技术官陈光尧,曾担任腾讯技术经理、腾讯技术架构师、欢聚时代技术总监。
星辉娱乐支持趣丸独立上市,放弃控股权。
公司董事长、总经理宋克,直接与间接合计持有公司
47%
股权,为公司控股股东、实际控制人。珠海星辉(上市公司星辉娱乐全资子公司),
2014
年参与公司创立,投资
4,000
万,持股
25%
,估值
1.6
亿;
2016
年
1
月,以
2,380
万收购点睛投资持有公司
3.4%
股权,估计
7
亿;
2016
年
2
月,珠海星辉以
1,140
万收购樟树盛趣持有公司
0.95%
股权,同时向公司增资
3,500
万,估值
12
亿,交易完成后共持有公司
32.9%
股权,成为公司控股股东。
2016
年
6
月,珠海星辉拟以
9.7
亿收购公司
67.1%
股权,估值
14.3
亿,交易完成后成为珠海星辉全资子公司;
2017
年
4
月,因证券市场环境、政策等发生较大变化,全资收购交易终止;
2018
年
6
月,珠海星辉以
5,100
万,向宋克出售公司
5%
股权,估值
10.2
亿,支持趣丸独立上市(包括境内或境外上市)。
珠海星辉
2018
年
6
月向宋克转让
5%
股权后,公司前十大股东情况(单位:百万元)
资料来源:星辉娱乐公告、六合咨询
移动游戏行业潜力巨大,社交平台需求急剧增长
游戏行业快速发展,移动游戏市场规模高速增长。
根据
iResearch
数据,
2017
年中国游戏市场规模
2,355
亿元(
+31.6%
),全球游戏市场规模约
7,079
亿元(
+9.3%
),中国游戏市场占
2017
年全球游戏市场规模
1/3
。其中移动游戏高速发展,中国移动游戏市场规模
2017
年约
1,489
亿(
+45.6%
),占中国游戏市场规模
62.1%
,大幅超过
PC
客户端游戏(占比
29.5%
)、网页游戏(占比
6.6%
)。
中国游戏市场规模占比情况
资料来源:
iResearch
、六合咨询
中国移动游戏市场规模情况(单位:亿元)
资料来源:
iResearch
、六合咨询
移动游戏用户规模庞大,电竞赛事逐渐成为主流。
2017
年中国移动游戏用户约
6
亿(
+15.7%
),
2018
年英雄联盟
S8
赛季总决赛,中国战队
IG
夺得英雄联盟
S
系列赛中国首冠,国外直播数据统计机构
Esports Charts
发布全球总决赛收视数据,总决赛平均在线观众超过
4,665
万,远超
2017
年
NBA
总决赛
2,038
万场均收看人数,电竞赛事逐渐成为主流娱乐项目。
中国移动游戏用户规模情况(单位:亿人)
资料来源:
iResearch
、六合咨询
中国移动游戏用户年轻化,游戏社交需求不断扩大。
根据
iR
esearch
数据
,
MOBA
(多人在线战术竞技游戏)
类游戏因现象级爆款《王者荣耀》崛起;射击类游戏因《绝地求生》等游戏推动,玩家数量
2017
年
12
月份飙升,用户规模月环比增长
179%
。《王者荣耀》、《绝地求生》等游戏都对游戏时间与游戏操作有较高要求,
24
岁以下学生用户成为主力群体;同时都支持多人组队游戏,高水平玩伴能带来更好游戏体验,促进陪玩、组队等形式的游戏社交平台快速发展。
中国移动游戏用户年龄情况
资料来源:
iResearch
、六合咨询
“TT
语音
”iOS
排行榜领先同类产品,主要竞争对手
“Hello
语音
”
紧随其后。
截至
2018
年
1
月
31
日,公司核心产品
“TT
语音
”
在
iOS
平台,排免费总榜
411
名、畅销总榜
566
名,成绩领先同类竞争品。根据
iResearch
数据,
2018
年
12
月,
“TT
语音
”
在月独立设备数量上超过
“Hello
语音
”
。
2014
年
1
月,
YY
移动新产品部独立,在新加坡成立
Bigo Technology
,在国内成立百果园信息(简称
BIGO
,由
Bigo(
香港
)
全资持股,
YY
移动新产品部副总经理胡建强任法人),
“Hello
语音
”
为百果园信息旗下产品。
公司与主要竞争对手
APP Store
排行榜对比情况(截至
2018
年
1
月
31
日)
资料来源:七麦数据、六合咨询
“
TT
语音
”
满足玩家多样化社交需求,持续开发新业务提高平台变现能力
趣丸网络推出
“TT
语音
”APP
,首打语音组队开黑功能。
2014
年
12
月,公司推出
“TT
语音
”
,主打开黑陪玩,内设快速匹配、一键组队等功能,有效解决玩家组队需求。快速匹配能
10
秒内完成玩家匹配,比游戏内匹配速度更快;一键组队玩家,可根据自定标准建立开黑房间,等待其他玩家加入,并根据是否开麦克风、段位等选择队友,组队质量更高。公司打造开黑语音球,提供高质量实时语音,低
CPU
、带宽占用,多人实时语音让玩家能更好商讨战术,助力提升游戏胜率。公司基于开黑组队需求与游戏中语音对讲需求痛点,突出核心产品
“TT
语音
”
开黑约玩功能,相较游戏内随机匹配,提升玩家组队游戏体验。
“TT
语音
”
快速匹配功能
“TT
语音
”
持续拓展游戏分发、直播、语聊等泛娱乐业务。
“TT
语音
”
初期主打领礼包、混公会、手游实时语音、游戏社区等功能,通过公会社区衍生游戏分发业务。
2016
年
5
月,
“TT
语音
”
直播业务上线,探索提供游戏外泛娱乐服务,
APP
更名为
“TT”
,主打手游语音、公会基地、娱乐直播等功能。
2017
年
7
月,
“TT”
新增娱乐房功能,主推语聊功能,分为相亲交友、处关系、点唱厅、大神带飞等板块,创造丰富社交场景,满足用户多样化娱乐社交需求。
2018
年
3
月,
“TT”
快速匹配模式新增多人模式,提升匹配效率,
APP
更名为
“TT
语音
”
,突出约玩功能,主打
“
开黑约玩,就上
TT”
。
“TT
语音
”
直播房间与语聊房间
“TT
语音
”
汇集同步内容(直播、语聊)、异步内容,为用户打造立体化社交,满足用户多元化社交需求,提升用户粘性。
公司紧跟视频直播热潮,
2016
年推出视频直播业务;
2018
年
6
月,在语聊互动基础上,上线语音直播业务,降低主播准入门槛;
2018
年底,在直播形式基础上,加入异步内容,丰富社区内容,提高用户留存。在
“TT
语音
”
广场版块(原游戏圈),用户可上传包括音频、视频、图片等异步内容,如王者荣耀五杀视频,绝地求生吃鸡视频等。异步内容按不同兴趣爱好,分为刺激战场、二次元、综合游戏、王者荣耀、穿越火线、第五人格、交友、生活八个板块
。
“TT
语音
”
拓展丰富异步内容
“TT
语音
”
兴趣社交快速破冰,拓展用户关系链,增加用户关系链质量,减少用户流失。
公司平台主打游戏社交,用户有相似兴趣(游戏),加上平台破冰小游戏,相比
“
陌陌
”
等陌生人社交
APP
,更能迅速搭建关系链。用户在
“TT
语音
”
上交到
30
个好友后,平台会显示用户在线情况,连续
3
天不在线,平台发起
“
好友召回
”
,公司利用平台好友关系链粘性,增强用户留存率。
“TT
语音
”
提供红钻、积分、
T
豆三种虚拟货币,覆盖不同用户需求,满足付费用户、免费用户、职业主播型用户差异化需求,挖掘更多用户价值。
红钻主要通过发布的各项任务获得,可用来购买礼物、领取游戏礼包;积分只能通过收到别人赠送的礼物后获得,可以用来提现;
T
豆通过充值与参加活动获得,充值渠道包括
APP
内购、天猫旗舰店、微信公众号,获得后可以用来购买礼物赠送给别人。
公司
“TT
语音
”
平台用户,主要为中重度移动游戏核心用户,多为
“
小镇青年
”
,消费能力强。
公司通过充值折扣平台,持续获取具备付费能力与意愿的用户,具有转化潜力及消费潜力。公司通过持续拓展直播、语聊等泛娱乐社交形式,致力将游戏用户转变成娱乐用户,并且培育娱乐用户消费习惯。公司
“TT
语音
”
游戏社交平台,弥补
“
小镇青年
”
社交缺陷,
“
小镇青年
”
因社交范围狭窄,社交亲密关系需求未能得到满足,需要相应渠道满足需求,同时
“
小镇青年
”
缺少房贷与车贷压力,可支配收入与时间均较多,消费能力强。
“TT
语音
”
男性用户占比较高,
iOS
用户
ARPU
(平均单用户付费)值高。
根据
iResearch
数据,
2018
年
12
月期间,
“TT
语音
”
男性用户占比
68%
,女性用户占比
32%
。公司
CEO
宋克介绍,女性用户付费能力更强,
iOS
用户占比
18%
,贡献
40%
收入。
“TT
玩
+”
整合折扣充值业务,完善泛娱乐生态圈建设
趣丸网络推出
“TT
玩
+”
,主打折扣游戏精品化,瞄准玩家折扣痛点,效果凸显。
公司
2017
年
8
月将手游充值折扣业务从
“TT”APP
剥离,推出
“
桃子手游
”
,主要提供充值折扣、礼包、优惠券等游戏福利,同时玩家能在平台内进行游戏下载、角色交易等。
“
桃子手游
”
主打充值折扣低至
3
折,一键自助充值,立即到账,无需代充,并提供各种减免券随时领取,实现折上折。
2018
年
8
月,
“
桃子手游
”
更名
“TT
玩
+”
,打造精品游戏平台,提升玩家体验。
“TT
玩
+”
提供专业化体验,从游戏场景化出发,充分考虑玩游戏过程中用户遇到的各种情况,为玩家提供多样化服务。
“TT
玩
+”
成功建立
“
游戏下载
—
游戏充值
—
停运补偿
—
账号交易
”
运营体系,通过专业化服务、透明化操作,取得用户信任,增强用户粘性。
“TT
玩
+”
首页采用专题
+
信息流展示方式,向用户推荐游戏,并在轮播图下方,设置
“
新游首发、游戏专题、新服、排行榜、
BT
游戏(主打特色福利,免费赠送
VIP
,小额充值就能享受超额豪华礼包等突破常规运营模式)
/H5
游戏
”5
个模块入口,方便用户快速找到感兴趣内容。底部导航栏分为
“
游戏、分类、福利、交易、我的
”
共
5
部分。
“TT
玩
+”
官网
公司注重主播、公会、
IP
资源积累,拓展国内,进军海外市场
公司对接主播经纪公司,紧跟用户兴趣变动,遴选平台移动直播业务主播。
公司移动直播经纪商务人员,针对平台特点与用户容量,决定每年需要新增主播数量,并在市场中筛选合适经纪公司对接需求。公司从经纪公司服务质量、种类、培训、运营等方面评估,并评定经纪公司旗下主播综合素质,引入高质量主播人才。
公司加强线上线下公会管理,增强公会玩家凝聚力。
公司建设公会管理体系,持续获取优质游戏用户。公司线上根据公会活跃度、战力评定公会等级,按照公会等级持续供应礼包与现金扶持;线下为公会社群提供社群代维护、活动与事件组织、社群管理辅导等系列增值服务。公司助推公会社群高效运作,加强游戏公会竞争力,凝聚大量高留存率、高付费率的中、重度游戏玩家。
公会管理体系
趣丸网络
储备高变现潜力
IP
资源,收集用户特征需求,定制化发行游戏。
公司评估市场中不同