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春节档谁在捞金?腾讯30款游戏猛赚,大梦龙途悄悄崛起

游戏新知  · 公众号  ·  · 2025-02-06 22:24

正文

题图 | 《王者荣耀

作者 | 夜风、祈雨


大伙年过得如何? 假期玩了什么游戏?

刚刚过去的春节假期,无疑也是一年到头最热闹、最受厂商重视的大活动节点之一。好消息是,从今年的流水数据来看,不少厂商应该算是过了个好年。

游戏新知整理了春节假期 (本文指1月28日除夕~2月4日初七,下同) 期间赚了最多钱的100款游戏,以及赚了最多钱的30家厂商 (本文指发行方,下同) 。今年还真有一些新变化可以讲讲。

和去年相比,头部产品的竞争更加激烈了,优势越来越集中在最顶端。尤其是大DAU产品各显神通,试图利用难得的合家欢时间将玩家拉回游戏中。

或许受此影响,一些垂类产品选择稍微错开春节假期,以免与大DAU产品产生正面竞争。另一边,就算在这样的竞争挤压下,我们仍能欣喜地发现一些进步神速的厂商,在不断拓宽自己的用户盘。

热闹的节庆氛围之下,暗流涌动的游戏行业里,每家厂商到底都在打什么算盘?

注:本文流水数据均来自Sensor Tower,仅包含国内iOS端流水。



春节假期成绩单


和去年一样, 《王者荣耀》和《和平精英》仍稳坐春节假期流水前两名的宝座,短短八天时间里就分别狂赚了约5.2亿和3.0亿 这两个数字分别占到了TOP50流水总和的约23.6%和约13.6%。


更可怕的是,和去年 (指2024年2月9日除夕~2月16日初七) 相比,它们的流水还分别上升了约1.4%和1.9%。同时,TOP10的流水总和则比去年下降了约2.4%,意味着这两座大山的统治力还在增强。


在它们下面, 《金铲铲之战》和《穿越火线》组成了断层之后的第二梯队 ,它们在这个假期分别收获了约1.9亿和约1.1亿流水,分别占到了TOP50流水总和的约8.6%和约5.1%。


再往后的产品,春节假期的流水都未过亿,互相之间的差距也没那么大,过渡相对平滑。市场上的大部分游戏相对势均力敌,无论从行业发展角度来说,还是从玩家角度来说,都算是好事。


在如此激烈的竞争中,这些头部产品里仍能看到不少新游 (指2024年1月1日及以后上线的游戏,下同) 的身影,也多少让人感到欣慰:


腾讯《地下城与勇士:起源》与点点互动《无尽冬日》不负众望地分别挤到了第7名、第8名;腾讯《三角洲行动》、大梦龙途《向僵尸开炮》、网易《燕云十六声》连续挤占了第13~15名。


其余新游则基本集中在35~80名,其中叠纸《恋与深空》《无限暖暖》、网易《永劫无间 (手游) 》《世界之外》、B站《三国:谋定天下》、沐瞳《潮汐守望者》、心动《心动小镇》、腾讯《冒险岛:枫之传说》挤进了TOP50; 在TOP100里,总共有27款是新品。


对于已有优势的头部产品来说,维持优势其实也并不容易。


就拿《王者荣耀》来说,春节期间的活动就是一套完整的组合拳。6款新年限定皮肤、5款限定皮肤、2款平价皮肤一起上架,再加上6款旧限定皮肤返场,已经让人眼花缭乱了。



在此基础上,游戏又配套了一系列折扣力度较大的充值活动,进一步刺激付费欲望。



针对时间宽裕的玩家,游戏还设计了一系列任务活动,用大手笔的道具奖励吸引玩家保持活跃度。这样一来,付费和活跃两方面都有了保证。



《和平精英》则与它思路相似、又稍有不同。相似之处在于足量的付费内容——大量皮肤的上线或返场,包括一对新年皮肤、6套新皮肤、4套旧皮肤 (其中大部分同时包含多款人物服装和武器外观)



不同之处在于,游戏专门在春节假期里端出了大量的联动活动,刷新每局对局的新鲜感的同时,也力求覆盖到不同的用户群体。这期间的联动对象包括:汽车品牌宝马、IP《小狗蛇点点》、电影《封神第二部:战火西岐》、国漫《鬼刀》、IP《熊出没》。在短短八天时间里集中端出这么多联动,受众从男到女、从老到幼,真是相当拼命。



效果也立竿见影,游戏 除夕当天的日活达到了8000万



《蛋仔派对》则在新皮肤、新联动、新玩法之外,还特别发挥了自己强大的「虚拟社区」属性。游戏于除夕当晚在游戏内举办了一场「蛋仔天宫春晚」和一场「新春烟花秀」,并用免费福利吸引玩家上线观看。对于这款游戏的玩家群体来说,游戏内的这场春晚显然要比电视上的更吸引他们。



以至于在这场春晚开场的时刻,游戏堂堂炸服了。



很好笑的是,以上这三个成功案例,都在除夕至少出现过一次网络问题:《王者荣耀》在除夕当天零点、也就是新皮肤集中上线的节点开始,经历了一段时间的充值异常;《和平精英》也在约1小时后紧跟着出现了充值异常。

或许以后,这些热热闹闹的网络问题,会像每年春晚必定会出现的一两个小失误一样,成为让大家哭笑不得又津津乐道的「新年定番」吧。



还有谁 蓄谋已久


春节假期,收入排名飙升最快的是强社交属性的大DAU游戏,派对 (《蛋仔派对》《元梦之星》)、FPS(《使命召唤手游》《暗区突围》) 、体育类 (《QQ飞车》《实况足球》) 等品类游戏均属此列,其中表现最好的三款游戏《实况足球》《使命召唤手游》《暗区突围》排名较三个月前有超30名的提升。


还值得注意的是,此前稳居收入前三的《地下城与勇士:起源》被四款大DAU游戏 (《金铲铲之战》《穿越火线》《蛋仔派对》《英雄联盟手游》) 挤了下来。可见强社交产品在春节假期的爆发力。


当然,它们不是坐等升咖,也使出了浑身解数吸引玩家。


如《实况足球》主打 联动足球明星 ,早在春节前就喊出了「过个足球年」的口号。


过年期间,游戏放出了MSN (梅西、苏亚雷斯、内马尔) 球星组合。



三人的「诺坎普最佳庆祝动作」也被做进了游戏里


此外,里杰卡尔德、内斯塔以及贝克汉姆等新角色也在本次蛇年春节登场。游戏还上线了国足选手「魏群」、联动了日漫IP《队长小 翼》,照顾到了各种偏好的玩家。


《使命召唤手游》则将重点放在了 福利和新玩法 上。游戏在春节期间提供了诸如排位不掉分、双倍开箱、双倍经验值等福利活动。



游戏在春节假期中上线了多种特性叠加的趣味玩法,如「碰碰车」「跳得更高」「超级滑铲」,还有经典地图「恶魔岛」、经典模式「躲猫猫」限时返场。还在除夕当日推出了全新神话级武器「XM4-天策含光」,让游戏新知一个非FPS手游玩家看了都有些 心动。



《暗区突围》的打法就比较特别,他们不仅在除夕夜推出了新皮肤「风雪玉门」系列,还 推出了「新春大联 播」的直播活动



自除夕夜起,《暗区突围》在抖音、快手平台都会有专属主播「暗区传火官」直播,时间基本覆盖春节的热门直播时段,目的是用直播带动玩家的游戏热情。



主播风格则以诙谐有趣为主,靠近春节欢快轻松的气氛。以「初景」为例,其介绍语为「蘑菇头要塞扶贫王」,基本能够概括主播本身最抓人眼球的特点。


初景在快手百大现场领奖


作为互动性极强的「撤打搜」游戏,这一套组合拳下来,也为《暗区突围》挣来了不少关注。


没办法,毕竟是少有的合家欢时间,就算竞争激烈,大DAU游戏也是明知山有虎,也不得不向虎山行。


而在这些大DAU游戏的围追堵截之下,一些品类更垂直的头部产品选择了一种 「错位」策略 ,在春节假期前后上线新活动,从而避免吃力不讨好的直接竞争。由于并非在春节假期里开始发力,它们在春节假期的流水横向对比起来就难免显得黯然失色,实际上并不代表产品本身丧失了市场地位。


比如女性向品类的头部产品《恋与深空》,将3.0版本「万象遇你」的上线时间定在了1月22日,早于春节假期近一周。游戏拿出了新男主「夏以昼」、新主线、新关卡等大量内容,带动游戏 全球用户数突破了5000万



又比如二次元品类的头部产品《原神》,将5.4版本「梦间见月明」的上线时间定在了2月12日,晚于春节假期一周。新版本将上线新五星角色「梦见月瑞希」及三种特殊关卡玩法,几乎可以预见,又将是对畅销榜前排的一次有力冲击。



不过也有例外。 或许是认为用户与主战场的那些大DAU游戏重叠较少,又或许是一种「错峰的错峰」,腾讯的女性向游戏《光与夜之恋》就选在了1月28日上线新版本「L.O.V.E.」,包含新主题卡池「失序前夜」和限时活动「挥金之夜」。新版本效果也相当不错,游戏在活动上线当天冲到了iOS畅销榜第13名。



像这样,同品类游戏之间的「噱头博弈」和「排期博弈」,正是每个重要档期最引人关注的焦点,也是每每让游戏新知觉得大有学问之处。



最赚钱的厂商是?

Sensor Tower数据显示,春节假期手游收入排名TOP100来自于35家厂商。这份名单当中还是老面孔居多。








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