如果不留意,你不会发现,速激系列电影悄然之间,已经早已不是西尔维斯特.史泰龙、布鲁斯.威利时代的模样了。
正当圈内的人们试图调动内外资源准备向2.0版本的好莱坞动作片看齐的时候,难以接受的是,它竟然毫不理会我们的眷顾,却像前一阵子被圈内人们刷屏热议的强冲突日剧韩剧一样,早已完成了好莱坞顶级动作片3.0版本的升级布局。
果真是世事难料!
这不是影评。不是故弄玄虚卖关子。这是已经发生的事实。
老树新花 品质尊享
我们通常会在咖啡馆、茶肆兴奋如许,把创新挂在嘴边,然后回去在被窝里做了个梦,认为已经得到了神谕;或者瞄准一个自认为很牛逼的蓝本(比如某部日韩电影),就开始急着乔装打扮粉墨登场了。他们通常会气势如虹,把好莱坞当作个屁,根本不鸟。
早在《地心引力》登陆中国市场的时候,一些圈内的专家就开始躁动起来。他们说,你们看,好莱坞已死!这里面有故事吗?
这次料想也不会例外,一定会有朋友认为,速激系列旧瓶装新酒,蹦跶不了几天了,想象力创意都枯竭了,老剧情、老面孔、老桥段、老一套!
我很理解,这些想法产生有必然土壤。但当我们把这些所谓没故事的故事场景一一拆解开看的时候,就会发现好莱坞在经历了30年现实题材辉煌期之后,主打大片模式的着实不容易和实实在在的收获。不论是《地心引力》的“独角戏”强对抗,还是超级恐惧压迫下的形象象征系统的诞生;还是速激系列近几年卓有成效强力升级的努力,都给予中国电影工业非常实惠的学习和思考空间。
这真是,外行看热闹,内行看门道。过宝山空手而归,其实非常遗憾。
当你对故事的传统与创新有深刻领会,对电影史的几番花开花落有实在思考,对市场规律保有必要敬畏的时候,看问题的视野和角度、评价和标准,也会随之发生很大变化。
云之南有老茶树,顶级的红茶往往取之于兹。老茶树加新工艺和新方法,金骏眉之类的顶级茶才会出来。您不能上来就把老茶树砍了,然后说:我自己来!那是恐惧指数很高的事。
老树新花,品质尊享,正是速激系列成功的秘诀。您要是把速激系列ip效应连根拔起,来追求您理解的故事创新,天知道会发生什么?!据我所知,好莱坞几大制片商绝对不会认同您的理念。
随着后文分析,我们将会领略速激8是如何在老面孔、老架构的超级担心下,施展独门绝技,做到了文戏基本不会超过10分钟,武戏场场拧得上劲个顶个爆棚;悬疑戏在硬汉模式下罗裳轻解,荷尔蒙与肾上腺素暗送秋波,紧张恐惧与喜剧打情骂俏,全程紧张刺激无尿点。
顶级动作 更高更强
爱情片玩的是真爱,惊悚片玩的是恐怖悬疑,喜剧片制造笑声,这是类型片的看家本领。
动作片自然是以动作场景及其升级创新来保证对有类型偏好的观众进行兴趣锁定,以动作片的主驱动方式保证场景的纯正度和品质。
我原来担心的是,在速激7已经把“赛车反犯罪”的大情节模式玩到天花板——例如跑车穿越三座大楼,高潮戏飙车挂手雷炸飞机——之后,速激8还怎么往下玩?
然后我被征服了。无论是开场戏的古巴老爷车大战,还是天眼操纵的全城汽车狂欢节,直到高潮戏冰原汽车人总动员加大战核潜艇,都难以想象地具备了超级复合动作场景的创新元素。这已经事实上在不计通货膨胀系数意义上超越了速激7。场景数目和速激7差不多,30多场戏,但凡是解决了动作戏创新问题,就基本可以据此判断,超越7并不是梦。
我们的《智取威虎山》、《战狼》和《湄公河行动》,已经开始出现动作戏创新意识了。要知道,这是动作片里最难的。不像编剧同志们想象的那样,请武指老师多关照就可以搞定。显然在软件和硬件上,我们都有较长的路要走。
还有一件事值得研究。通常我们会较真——超级动作场景的设定好假呀!可这就是问题的妙处,观众宁-愿-受-骗!乐-在-其-中!无论是7里的汽车穿大楼还是手雷炸飞机,无论是8里的汽车狂欢节还是汽车总动员vs核潜艇,观众都难以置信的选择了乎略bug,宁-愿-受-骗!
我认为可能有两个东西在起作用。
一个是成功故事在先,成为新故事的世界观,如同西游记改编没什么不可能植进去;另一个就是商业片艺术真实在起作用,一旦故事成功用人物、情节和结构把观众拽进去之后,观众就会自动捕捉放大任何生活真实的可能性。
这,跟抗日神剧,还真的不是一码子事情。
常规药引 独家配伍
最吸引我的故事创新元素,其实是关于速8的老故事核与新压力场的融合,爆发出了完全不同的力量。
这特别像名中医和普通中医的区别,药都是那些,拼的是组方。
核心设计并不新,一句话可见:团队英雄vs女疯子;但压力场变了,结构组方神奇发力了:男1必须助纣为虐,当坏蛋,而且不让同伴知道,才可以保证自己最重要的亲人的安全。
这个看似不起眼的变动,让故事前提的独特性凸显出来,两难特征也更加强烈:不可说,又不可不说;不想做恶,又不得不做;在做坏事中翻盘!故事里与超级动作片匹配的超级戏剧张力,一下子紧绷起来,配合一个隐秘巧妙的中等悬疑线,获得了神奇效果。
关于男1在大部分时间里不得不“事实上”承担反方对抗功能,我个人这么理解的:
首先,总体看还是作为“潜伏”在反方阵营被夹持的超级英雄翻盘的故事;“做坏事翻盘”反而变成男主独有的动作线,辨识度更加高昂。
其次,影视故事表达有一个定律叫做“否定之否定”。
《天下无贼》和《集结号》都非常聪明地利用过这个定律。俗话解释,就是“负负得正/正正得负”,反而会与众不同。比如举例:一个人不愿意做某事,最终不仅做了,而且为此搭上了性命(天下无贼);或,当一个人拼尽全力去做某事,那件事也做成了,但面对结果他感受不到多少喜悦(集结号)。当然只有当故事结构成功的时候,否定之否定定律才会起作用,烂故事就先不要想哲学问题了。
速8说俗点就是直接借鉴了《24小时》的创意;专业点说就是巧用了“负负得正”的原理:当大家都认为多米尼克叛变了,全力大义灭亲的时候,他们发现多尼米克从来就没变过。
波浪结构 对标美剧
我在电影结构分析课程里提出,可实证到的大的电影结构方式看,分为4种情况:1、主人公驱动的经典三幕、四幕、多幕故事结构(比如《阿凡达》);2、同一个思想标的的多线样本证明故事(比如《撞车》);3、生活流故事(比如《桃姐》);4、事件卷入型浪涌结构故事(如《变形金刚4》)。
那么速激7是明确的是三幕结构故事,很经典;到了8,就灵活转变成事件卷入、“杯中风暴”、超级压迫性考验的浪涌结构故事了。不信请自己体验:开端不久遇到塞弗,夹持的“卷入效果”出现了,从此目不暇接,一刻也不得消停,外部压力超级强横,一浪一浪碾压过去,直到最终翻盘。其实说白了,这就是升级版的“强情节”独幕剧,仅此!
我们的网剧大佬提出要对标美剧,殊不知,好莱坞大片在现实题材故事萎缩之后,为了维持其霸主地位,早就无所不用其极;你会发现速8中的多米尼克早已化身为24小时里的杰克。时间锁、对抗级别空前绝后,美剧那点玩意,早就被大片模式扫入囊中。
面壁破壁,软(件)硬(件)兼施,才是硬道理。不要小看了了好莱坞,瘦死的骆驼比马大。此模式有风险,不要在没准备好的情况下轻易尝试。
飚肾上腺素 玩“核弹”跳跳糖
小感受里突出的东西,一个是工艺意义上的肾上腺素法。这东西日常开车的人会有体验,不真的动气,没有0.01公分的高速接近对峙,背上就不窜感觉。何况在电影院里,拍不好门儿都没有!想象力不达标、太幼稚、天天宅在家里瞎编,门儿都没有!
另一个是强动作驱动下的类型元素融合举重若轻,自然天成。可圈点的不仅是功能性喜剧人物的“鲶鱼效应”,更有出乎意料的清晰悬疑处理、伏笔揭晓。就像看速8的时候往嘴里放几颗“核弹级”跳跳糖,那感觉伴随肾上腺素,很奇妙!比如多米尼克的“大胆无畏”的襁褓大神儿子、比如铺垫部分的“荷尔蒙味道”、比如肖奇怪的母子关系等,都有确定的频谱和格调。