游戏主管部门首次对“吃鸡”表态:企业不宜研发、引进,不提倡测试此类游戏吸引用户,电竞、直播平台也不应提供宣传、推广服务。
刺猬公社 | 段宜飞
昨天上午,游戏界还在讨论:到底外挂会不会毁了吃鸡这款游戏?下午,这个话题就此终结——不是因为外挂全被封了,而是问题转移了。
中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员(下简称“游戏工委”)会向广电总局咨询后,对大逃杀这类“鼓励杀戮、尤其是单纯杀死其他玩家”为最终目的的游戏,采取企业不宜研发、引进,不提倡测试此类游戏吸引用户,电竞、直播平台也不应提供宣传、推广服务的态度。
《对“大逃杀”类游戏总局业务主管部门的基本态度》通知全文
具体为何要对《绝地求生》采取这样的态度,通知解释了两层原因:
第一,该游戏包含血腥暴力内容。第二,该游戏价值观不符合社会主义核心价值观和中华民族的传统文化习惯与道德规范。
通知最后的落脚点,则放在“不利于青少年消费者的身心健康”上。
这对于在中国大火的吃鸡无疑是一次重击。根据Steamspy对Steam的销售进行的综合统计,销售额超过1700万份的《绝地求生》,平均每三次购买就有一次来自中国(36.88%),游戏里的玩家接近一半人(44.39%)都来自中国。
《绝地求生》的开发公司蓝洞(Bluehole),也因此受到了众多国内大型厂商代理的邀约。被国内多家媒体报道为“腾讯投资了4个亿”,但事实上,根据彭博社的英文原始报道,腾讯和蓝洞有关代理、投资的谈判还处于“正在进行中”的状态,蓝洞公司的董事长“看好这次谈话(Promisng)”。
而在国内各个应用商店,以“大逃杀”、“吃鸡”为主题的游戏,不下二十种。像小米、网易的游戏大厂也纷纷加入大逃杀手游的研发行列。
10月18日,小米董事长雷军在微博上宣布,小米枪战加入了大逃杀的玩法模式,现在正在进行测试活动。不少游戏媒体在本周,都接到了“10月30日,‘小米枪战’发布会”的邀请函,主题就是“小米枪战·全民吃鸡手游”。
斗鱼、熊猫、虎牙等多家以游戏为主的直播平台,下半年全都开辟了《绝地求生》的专区,其推荐位只排在《王者荣耀》之后。在今年ChinaJoy期间,《绝地求生》的设计人Greene Bredan还亲自来到了上海,现场“围观”了熊猫直播举办的吃鸡电竞比赛。
截止27日晚,《绝地求生》蓝洞公司的官方微博、吃鸡手游开发商、以及直播平台都未对此事做出任何正面回应,各家的宣传活动依然在正常进行中。
但显然,这可能会导致最差的结果。如果官方对此进行深究,《绝地求生》可能同之前的《GTA5》、《H1Z1》一样——虽然玩家依然能够买到相关游戏,但游戏却不能在直播平台上进行推广、播出。
要知道,吃鸡之所以在中国能这么火,除了因为本身玩法吸引人之外,跟主播“自来水”式的推广密切相关。
《绝地求生》之前,有《Dayz》、《H1Z1》等“鼻祖”类的求生游戏为其在直播平台上做了相当多的铺垫 。吃鸡横空出世后,因为其娱乐性集求生游戏之大成,特别适合直播。它的爆火可以看作过去种种求生游戏铺垫后的一次集中大爆发。
《绝地求生》已经形成了巨大的经济、社会影响力,这个时候发出通知,可能会使各利益相关方做出巨大的商业策略的调整。
有网友认为,为避免这样的情况发生,有关部门应该联合游戏企业,尽快设置明确的游戏分级制度。这样,游戏厂商在一开始设计游戏时,就能对官方的态度有所预期,推广平台也能事先知道游戏是否值得推广、向谁推广。
虽然游戏分级制度的设想虽然是美好的,但如果把它压到任何一个厂商身上,它的最佳选择可能是——不如把游戏禁掉。
分级制度的产生基础,需要行业高度发展后的对话、共识和自觉。鉴于各方现在还处于“装作没看见”、“一脸懵逼”的状态,《绝地求生》之后在中国的发展,很有可能又是一次游戏行业的“交学费”了。
段宜飞
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