多年来,Mac和PC一直都是势不两立的两大阵营。苹果Mac系列电脑一直属于小众化产品,使用的人较少。有些朋友给使用Macbook系列电脑的朋友打上“装X”、“华而不实”等标签,而使用MacBook的用户却觉得微软系统又难用UI又丑,在此笔者理清苹果Mac电脑和其他PC之间的几个重要区别,以帮助读者更清楚得选择更适合自己的电脑。
可以说,在相同的配置下,Mac电脑几乎比其他电脑贵一倍。
苹果官网报价
比如苹果最近新推出的Macbook Pro笔记本电脑,低配版仅配备2.0GHz双核Intel Core i5处理器,13英寸显示器,8GB内存,256GB PCI-E固态硬盘,无显卡,而它的售价却高达11488元。反观同级别其他品牌笔记本,售价不会高于4000元,但买Macbook Pro的真的是人傻钱多吗?
在不少人的潜意识中,将“配置”局限于了CPU、显卡等几个指标,而无视了网卡,键盘,屏幕,电池等等其他硬件参数。如果把“配置”局限于跑分或3D游戏帧率等有限的几个指标,那么Mac系列自然是差一大截的。因为笔记本日常使用中会遇到的续航,稳定性,以及屏幕、键盘体验之类的实际问题是“跑分”无法体现。
Mac经常作为靶子被提出来的主要原因是它有足够的知名度,以及它根本没低端系列。事实上微软的SurfaceStudio比Mac系列电脑只贵不便宜。当然这里笔者并不是无脑吹Mac电脑有多好,除了OS X系统、设计因素外,品牌溢价也是Mac电脑价格昂贵的重要原因之一。相信信仰,你就要为信仰买单。
Mac电脑和Windows电脑由于系统底层和设计理念的不同,差异性非常大。下面,一起来看看两个操作系统的几大主要区别。
(1)易用性
OS X和IOS系统类似,是一款没有学习难度的操作系统,易用性较强。比如说删除一个软件,在Windows上需要打开控制面板,然后点击卸载完全操统,对于新手来说,理解删除和卸载是一件困难的事情。而在OS X上就非常方便了,,删除一个应用就是到应用程序目录下,把要删除的程序(用户看到的就是一个程序图标,而不是文件夹)丢到垃圾篓就OK了,保持与删除行为的语义一致。这样的差异性在两款操作系统上还有很多,比如安装软件选择目录,安装驱动等。
(2)兼容性
当Windows 10刚推出时,尝鲜Windows 10的朋友会抱怨兼容性差,不过Windows 10的兼容性还是远胜于OS X的。在OS X上很多软件都是没有的,严格讲这不叫兼容性。比如无法使用网银,某些专业软件不支持mac。
(3)游戏娱乐性
由于Windows系统的普及程度较高,所以很多软件和游戏都是针对该系统开发,量和质都不是Mac OS X所能匹敌的。
(4)设计使用
有些朋友认为OS X系统更适合设计使用,其实这种看法是不正确的。由于很多人购买PC是追求的高性价比甚至是绝对低价,所以,它们在素质上是绝对赶不上精益求精的苹果的,这也就给人造成了一个PC不适合图形处理的印象。
并且,要打造一台媲美苹果甚至是超越苹果平台的图形处理平台的产品,是一件比较麻烦的事情,对于很多进行图形处理的人来说,还不如直接购买一款苹果电脑来的简单。所以大家普遍认为OS X系统更适合设计使用。
最后再来聊聊UI,也就是User Interface(用户界面)。很多人认为Windows 10 UI丑到爆,而把OS X捧上天,这点笔者是不认同的。
Windows 10 UI
OS X
由于OS X在封闭性具有一定优势,所以的软件都是app store下载的,所以在秩序、简洁性、对称性上让人觉得很舒服。所以客观上讲,如果你什么第三方软件都不装,windows是有秩序美的。如果你觉得Windows系统比较丑,其实是因为微软兼容性高,被乱搭乱建的第三方给毁的,所以在UI方面笔者个人感觉Windows 10的UI更胜一筹。
总得来说,极简的系统逻辑,高度定制的系统,绚丽的界面效果,还有OS X集权化的管理,确实让用户很舒服。但是对于一些有特殊需求,或者说是专业的用户来说,OS X有时所带来的问题,也并不比Windows少。很多时候只不过是人云亦云罢了。
其实这是一个在产品设计上无法避免的问题,产品的封闭性越强,产品逻辑越简单,所带来的易用性也就越高,但是也会但是用户的定制越不易,系统同质化越严重,这是无法避免的。当然Windows的定制化也不是说不高,只能说相较于OS X更灵活。
如果你是游戏的话还是继续用windows吧。如果只是办公你倒是可以尝试一下Mac。不是说Mac没有游戏,而是相对windows来说,特别是国内这个大环境下,windows游戏还是更多一些。此外,IOS开发工程师、平面设计、视频编辑等工作者使用苹果电脑还是很有必要的。