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逐步加深的异步操作(上)

klivitamJ  · 掘金  ·  · 2019-05-17 03:04

正文

阅读 22

逐步加深的异步操作(上)

最近呢?第一主要是加班比较严重,还被高中同桌嘲讽:屌丝程序员,还讽刺我头发掉的快等等;第二呢 我最近和大学室友准备开一个开源项目,最近正在疯狂的筹划中,你能想象 设计:自己人、后台:自己人、前端:自己人、ui没有的痛苦吗?但是我们还是想做一个出来。哈哈,反正我们这种屌丝的想法不要钱。😂😂😂    好了,不哔哔了,这篇文章主要是来研究异步操作的。如果做过Android端的都知道,Android端有rxjava、多线程、aysnctask等好多东西来处理同步和异步的问题,但是初涉前端,很多东西都是朦胧的,我就由浅及深谈一谈我所理解的异步操作。

##说在前头: 同步和异步呢?是程序员难以理解的一个东西,其实我对同步、异步也是略窥门径。我就简单说说我了解的同步、异步。 说起同步、我在这里把同步异步来做一个小例子帮助大家理解: 背景:小明暗恋着小红 同步: 就好比:小明约小红去吃饭,小明必须得到小红的响应才能做下一步动作,不然小明会在处于等待状态。 异步: 就好比:小红约小明去吃饭。小红对着空气喊了一声“小明,我去吃饭了”,然后小红就扬长而去了,不需要得到小明的回应。 总的来说,同步异步就只需要知道四个概念:

  • 同步 所谓同步,就是在发出一个功能调用时,在没有得到结果之前,该调用就不返回。按照这个定义,其实绝大多数函数都是同步调用(例如sin, isdigit等)。但是一般而言,我们在说同步、异步的时候,特指那些需要其他部件协作或者需要一定时间完成的任务。=
  • 异步 异步的概念和同步相对。当一个异步过程调用发出后,调用者不能立刻得到结果。实际处理这个调用的部件在完成后,通过状态、通知和回调来通知调用者。=
  • 阻塞 阻塞调用是指调用结果返回之前,当前线程会被挂起。函数只有在得到结果之后才会返回。有人也许会把阻塞调用和同步调用等同起来,实际上他是不同的。对于同步调用来说,很多时候当前线程还是激活的,只是从逻辑上当前函数没有返回而已。
  • 非阻塞 非阻塞和阻塞的概念相对应,指在不能立刻得到结果之前,该函数不会阻塞当前线程,而会立刻返回。

一、黄阶下级斗技:胡搞一通,能运行就好了

我们刚开始入门的时候,经常会用一种完成任务的心态去实现功能。就例如现在页面启动的时候有N个请求,这就很有可能会写成这个样子:

{
	function get1(){
		console.log("get1...")
		setTimeout(function(){
			post1()
		},2000)
	}
	function get2(){
		console.log("get2...")
		setTimeout(function(){
			post2()
		},2000)
	}
	function post1(){
		console.log("post1...")
		setTimeout(function(){
			get2()
		},2000)
	}
	function post2(){
		console.log("post2...")
		setTimeout(function(){
			console.log("render...")
		},2000)
	}
	get1()
}
复制代码

运行结果如下

处理结果
当然,还有更恐怖堆积在一个函数里面。这样的写法的好处就是所有的东西都处于一根线上面,便于大家理解。但是我们设身处地的想一下:如果你是用户,打开网站到看到视图需要这么长的白屏时间,这种体验就大打折扣。此时就需要异步操作了。 看下面一段代码

{
	function get1(){
		console.log("get1...")
		setTimeout(function(){
			console.log("get1 end...")
		},1000)
	}
	function get2(){
		console.log("get2...")
		setTimeout(function(){
			console.log("get2 end...")
		},1000)
	}
	function post1(){
		console.log("post1...")
		setTimeout(function(){
			console.log("post1 end...")
		},1000)
	}
	function post2(){
		console.log("post2...")
		setTimeout(function(){
			console.log("post2 end and render...")
		},1000)
	}
	get1()
	get2()
	post1()
	post2()
}
复制代码

运行结果如下:

运行结果
如果按照我们通常的想法应该是get1 end之后才开始get2 end。但是上面的结果却大相径庭。查阅的一些官方文档,我也差不多略窥门径了,首先在js中存在一个执行队列和一个异步队列,如果存在有耗时任务,就会将该任务直接丢到异步队列,然后继续运行执行队形队列的任务。这就是js自己实现的一个异步操作。

那既然js内部自己就已经开始在使用异步了,我们为什么不好好来研究一波异步操作呢?

##二、 黄阶上级斗技:回调 如果你和我一样,都有一点java/android的底子,就一定会对回调有某种执念,同样js内部也可以完成这种写法,具体代码如下:

{
	function get1(...callback){
		console.log("get1...")
		setTimeout(function(){
			console.log("get1 end...")
			for(let index of callback){
				index()
			}
		},1000)
		console.log("do something...")
	}
	function get2(){
		console.log("get2...")
		setTimeout(function(){
			console.log("get2 end...")
		},1000)
	}
	function post1(){
		console.log("post1...")
		setTimeout(function(){
			console.log("post1 end...")
		},1000)
	}
	function post2(){
		console.log("post2...")
		setTimeout(function(){
			console.log("post2 end and render...")
		},1000)
	}
	get1(get2,post1,post2)
}
复制代码

运行结果如下:

运行结果
这种写法看了大概就能明白回调的用法了。但是回调是什么? 百科是这样解释的: 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用为调用它所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。 在js中,我看到一种解释是这样说的:函数A作为参数(函数引用)传递到另一个函数B中,并且这个函数B执行函数A。我们就说函数A叫做回调函数。如果没有名称(函数表达式),就叫做匿名回调函数。

当然回调不一定只用于异步,一般同步(阻塞)的场景下也经常用到回调,比如要求执行某些操作后执行回调函数。

{
	function f1(callback){
		console.log("do something=======>");
		// do somethings
		(callback && typeof(callback) === "function")&& callback();
	}

	function f2(){
		console.log("do others things======>");
	}
	f1(f2)
}
复制代码

关于回调呢?就算这么多,具体的思想前面也说了,es5以前回调是处理异步的主要方式。当然现在都2018年,es也出了很多的新方法,我来首先介绍一个promise。 ##三、 玄阶中级斗技:promise 说起promise这个东西,其实我在刚开始接触到前端的时候就有用到,主要是用来异步操作网络请求。首先介绍的是promise的两个特点:

(1)对象的状态不受外界影响。Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和rejected(已失败)。只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态。

(2)一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。Promise对象的状态改变,只有两种可能:从pending变为fulfilled和从pending变为rejected。只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。

pomise内存实现了两个方法:resolve、reject。resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。

{
	//模拟一个网络请求
	let promise = new Promise((res,rej)=>{
		console.log("promise start====>")
		let data = Math.random()*10

		setTimeout(()=>{
			if(data>2){
				res("promise end sussess!!")
			}else{
				rej("promise end fail!!")
			}
		
		},3000)
	})
	promise.then(res=>{
		console.log(res)
	},res=>{
		console.log(res)
	})
}
复制代码

效果图如下:

模拟网络请求成功
模拟网络请求失败
由上面的效果我们可以明明白白的看出来promise新建之后就会立即执行。好的,我们这里开始解释前面的说法。promise在 new 出来之后就开始执行,里面会收到两个回调-- resolve reject 。我们这里把知道触发这两个回调的状态叫做 pending ,一旦触发两个回调之后就会立刻就会凝固。

{
	//模拟一个网络请求
	let promise = new Promise((res,rej)=>{
		console.log("promise start====>");
		throw new Error("test error")
	})
	promise.then(res=>{
		console.log(res)
	},res=>{
		console.log(res.message)
	})
}
复制代码

结果
现在我们在模拟网络请求中出现错误的情况,如上可知 reject 本身就是可以拦截错误的。如果在promise中出错之后会走 reject 回调。但是我在看很多人的源码,很多大佬是这么写的:

{
	let promise = new Promise((res,rej)=>{
		console.log("promise start====>");
		throw new Error("test error")
		res("promise end sussess!!")
	})
	promise.then(res=>{
		console.log(res)
	}).catch(res=>{
		console.log(res.message)
	})
}
复制代码

刚开始我没有想通,但是当我写了很多东西之后就开始逐渐明白了。如下面的例子

{
	let promise = new Promise((res,rej)=>{
		console.log("promise start====>");
		res("promise end sussess!!")
	})
	promise.then(res=>{
		console.log(res)
		throw new Error("i meet some bug = =.");
	},res=>{
		console.log(res)
	})
}
复制代码

效果图如下:

效果图
我们发现reject并不能捕获 then 里面的错误,此时就用到大神们推荐的方式了。

{
	//模拟一个网络请求
	let promise = new Promise((res,rej)=>{
		console.log("promise start====>");
		res("promise end sussess!!")
	})
	promise.then(res=>{
		console.log(res)
		throw new Error("i meet some bug = =.");
	}).catch(res=>{
		console.log(res.message)
	})
}
复制代码

效果图如下:

效果图
并且我了解到源码中看到 catch 的实现方式就是:







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