专栏名称: 游戏葡萄
游戏葡萄:有前瞻、有判断的新锐游戏产业媒体。这里有关于游戏产业的深度分析、独家报道、交易资讯和热辣小道。投稿与商务合作邮箱: [email protected]
目录
相关文章推荐
游戏研究社  ·  4000万注册之后,考验《三角洲行动》长线运 ... ·  5 天前  
游戏茶馆  ·  顶尖发行、资本集结 游茶对接会(上海站) ... ·  3 天前  
游戏研究社  ·  《星露谷物语》“给Bug讲故事”的经验又提升了 ·  1 周前  
51好读  ›  专栏  ›  游戏葡萄

Newzoo:2017年全球电竞市场收入将达6.96亿美元,增幅41.3%

游戏葡萄  · 公众号  · 游戏  · 2017-02-15 23:55

正文

游戏葡萄2月15日消息,Newzoo近日在一份数据报告中指出,2017年全球电竞市场收入将达6.96亿美元,相比去年增长41.3%,这其中,大部分的增长来自于品牌商广告和赞助费用。



此外Newzoo预计,2017年投放在电竞的广告费用将有1.55亿美元,职业选手和赛事赞助费用将有2.66亿美元,赛事媒体转播权也有9500万美元左右,比赛门票和周边商品也会占据一部分费用。




2020年,Newzoo预计全球电竞市场的年收入规模将达到15亿美元。


“电子竞技不仅是一个快速崛起的新兴行业,它也加快了与各种行业的融合,”Newzoo首席执行官Peter Warman在声明中说。“对于品牌商,媒体和娱乐公司,电子竞技提供了一个让它们在数字娱乐时代最喜欢的消遣方式:玩游戏和看游戏内容。


Newzoo的报告还认为,2017年电子竞技的观众规模将扩大到3.85亿人,其中包括1.91亿名LOL和CS的铁杆爱好者,每一场比赛他们都会花费精力去关注。


虽然,电竞越来越向传统体育靠拢,但它仍然落后于成熟的美国传统体育。数据显示,相比电竞观众,平均每个NBA球迷愿意花3倍的钱在篮球相关产品上,橄榄球爱好者则愿意花费12倍的钱在这项运动中。欣慰的是,电竞和传统体育的差距正逐渐缩小。


[文章来源:venturebeat,游戏葡萄编译整理]



关注微信公众号“游戏葡萄”,每天获取最前瞻的游戏资讯