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我对领域模型的理解(文末福利)

逸言  · 公众号  · 程序员  · 2019-03-16 13:31

正文

| 逸派胡言


本文是我的领域驱动战术设计课程第一部分《领域建模》的章节节选。目前,我还在紧张地撰写领域驱动战术设计课程,诸位莫催。


我始终认为,Eric Evans的领域驱动设计是对软件设计领域的一次重新审视,是在面向对象语言大行其道时对数据建模的“拔乱反正”。Eric强调了模型的重要性,例如他在书中总结了模型在领域驱动设计中的作用包括:

  • 模型和设计的核心互相影响

  • 模型是团队所有成员使用的统一语言的中枢

  • 模型是浓缩的知识


显然,模型在领域驱动设计中是设计的起点和关键。但是,该如何才能得到我们心目中能够准确表达业务需求的模型呢?我们需要认识到模型和领域模型是两个不同层次的概念。如前所述,模型还可以是数据模型或服务模型,这取决于我们观察现实世界业务需求的视角。因此, 领域模型是以“领域”为关注核心的模型,是对领域知识严格的组织且有选择的抽象。


即便有了这个定义,却没有清晰地说明领域模型到底长什么样子。领域模型究竟是什么呢? 是使用建模工具绘制出来的UML图?是通过编程语言实现的代码?或者干脆就是一个完整的书面设计文档?


我认为,UML图、代码与文档仅仅是表达领域模型的一种载体而已,如果绘制出来的UML图或者编写的代码与文档并没有传递领域知识,那就不是领域模型。因此,领域模型应该具备以下特征:

  • 运用了统一语言来表达领域中的概念

  • 蕴含了业务活动和规则等领域知识

  • 对领域知识进行了适度的提炼和抽象

  • 它的建立是一个迭代的演进的过程

  • 能够有助于业务人员与技术人员的交流


既然如此,不管领域模型的表现形式,只要它正确地传递了领域知识,并有助于业务人员与技术人员的交流,就可以说是领域模型。这是一个更不容易犯错误的定义。它其实体现的是一种原则。


很可惜,这样高屋建瓴的原则并不能指导开发团队运用领域驱动设计。就好似软件设计有个核心原则是“高内聚低耦合”,然而知道这个原则并不能保证你设计出高内聚低耦合的方案。故而诸如这样打太极似的原则与模糊定义,并不能让开发团队满意,他们还是会执着地追问:领域模型到底是什么?


Eric并没有就此作出正面地解答,但是他在模型驱动设计中提到了模型与程序设计之间的关系:“ 模型驱动设计不再将分析模型和程序设计分离开,而是寻求一种能够满足这两方面需求的单一模型。 ”这句话说明分析模型和程序设计应该一起被放入到同一个模型中。这个单一模型应该就是“领域模型”。


他反复强调程序设计与程序实现应该忠实地反映领域模型。例如,他写道:“ 软件系统各个部分的设计应该忠实地反映领域模型,以便体现出这二者之间的明确对应关系。 ”同时,他还要求:“ 从模型中获取用于程序设计和基本职责分配的术语。让程序代码成为模型的表达。


在我看来,设计对领域模型的反映,就是“ 设计模型 ”;代码对领域模型的表达,就是“ 实现模型 ”。分析模型、设计模型与实现模型在领域视角下,成为了领域模型中相互引用和参考的不可或缺的组成部分,它们分别代表了分析阶段、设计阶段与实现阶段进行建模的产物。


模型驱动设计非常强调模型的一致性,Eric Evans甚至认为“将分析、建模、设计和编程工作过度分离会对模型驱动设计产生不良影响。”这正是我将分析、设计和实现都统一到模型驱动设计中的原因。


我之所以清晰地将领域模型划分为这三个模型,主要是出于交流的目的。


在分析阶段,开发团队与领域专家一起工作,通过建立更加准确而简洁的分析模型,直观地传递着不同角色对业务知识的理解。


在设计阶段,必须基于分析模型对模型中的对象做出设计改进,考虑职责的合理分配与良好的协作,建立具有指导意义的设计模型。


在实现阶段,代码必须是设计模型的忠实表现,意味着它其实也忠实表现了分析模型蕴含的领域知识。


一言以蔽之,让分析模型服务于开发团队与领域专家,设计模型服务于软件设计人员,代码模型服务于程序员。这三个模型各司其职,各取所需。


在建模过程中,我们需要不断地从“统一语言”中汲取建模的营养,并通过“统一语言”来维护模型的一致性。当开发团队根据分析模型建立设计模型时,如果发现分析模型中的概念未能准确表达领域知识,又或者缺少了隐式概念,就需要调整分析模型,使得设计模型与分析模型保持一致。实现模型亦当如此。


显然,统一语言在领域模型驱动设计中,提供了一致的领域概念,使得模型在整个软件开发阶段保持了同步:







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