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经过一段时间 UI 设计的内测,有不少同学都有想要继续学习交互和产品设计的需求,所以我们决定同步开始交互、产品入门与提高计划的报名,详细特点以及形式和UI设计师与提高计划一致(参考今天上一条推送)。
交互 / 产品入门与提高内容安排
内容大纲:
一. 基本概念与案例介绍
课程介绍,互联网和用户体验的诞生
设计师的成长之路,UI/UE/UX 的区别
设计思维、产品思维与商业思维
理想的设计流程和现实中的设计流程
二.探索阶段--认识你的用户、正确评估自身产品、了解竞争对手
1.定性调研
知识点:定性调研是什么、用户调研的方法、调研基本原则
练习:发现问题、选择设计挑战、用户访谈提纲、用户访谈
2.定量调研
知识点:定量与定性的区别、定量调研的方法、如何把定性与定量调研的结论结合起来
练习:案例练习
3.商业计划与商业目标
知识点:商业失败的原因、如何衡量你的商业计划、商业画布介绍
练习:商业画布练习
4.竞品分析
知识点:如何做竞品分析、有效运用分析结论
练习:利用分析工具进行竞品分析
三.定义阶段--利用分析结果,抓住设计机会点
1.确定你的用户群
知识点:分析访谈结果的方法、用户画像、共情图介绍
练习:合并访谈对象、建立用户画像、优先级排序
2.从用户行为流程中找到机会点
知识点:如何建立用户行为流程、提取设计机会点的方法,用户体验地图介绍
练习:制作用户体验地图、抓取设计机会点
3.定义设计机会点
知识点:HMW和POV介绍
练习:用HMW和POV的方式总结设计机会点
四.设计阶段--发散思维,提出触动人心的创新方案
1.打开脑洞
知识点:头脑风暴方式和规则、创新方法介绍
练习:头脑风暴
2.收敛评估设计方案
知识点:如何正确评估设计创意、如何建立评估维度
练习:NUF评估方案
3.表达创意
知识点:如何更好地表达创意,presentation方法与技巧
五.实践设计--验证用户是否愿意为你的设计买单
1.验证设计方案
知识点:什么是设计原型,如何用原型验证你的创意、合理使用用户反馈
练习:原型设计、用户测试
2.商业策略制定
知识点:商业画布及案例介绍
练习:商业画布
3.最小可用产品的市场验证
知识点:什么是MVP,MVP如何制定
练习:制定MVP计划
六.构建产品--从设计到开发
1.产品信息框架设计
知识点:信息框架的分层分析、信息框架的结构分析
练习:拆解一个产品的信息框架
2.产品交互设计
知识点:交互设计基本原则、交互设计模式介绍、交互和视觉设计的关联设计
练习:分析一个产品的交互设计
3.设计到开发的传递
知识点:敏捷开发的流程、如何利用故事卡和看板实践设计
练习:建立一个产品看板
4.toB设计与toC设计
知识点:分析对比toB设计和toC设计的不同
练习:分析一个toB产品
5.设计迭代与开发迭代
知识点:如何做可用性测试,分析和利用你的用户反馈,建立模型追踪产品设计结果
七.课程总结
回顾课程和知识点,真实案例讲解
未来数字化发展对互联网的影响
问题和解答
八. 就业和职业
如何做好作品集
面试的注意事项
如何选择合适的公司
初入职场指南
九. 沟通与协作
各种角色如何配合
如何沟通与协作
容易犯的错误
十. 视野提升
人工智能中的产品与设计
虚拟现实(VR)的产品与设计
视频和短视频领域的经验分享
互联网金融领域的经验分享
海外市场产品的经验分享
时间
2017年8月31日 晚7:30开始
加入方式
仅支持向以下支付宝账号转账的付款方式。
支付宝账号:[email protected]
费用:1280元 / 年
付款成功后,把转账截图发给助理(微信号TellLily)并备注自己的支付宝账号以及加入的计划名称。助理在收到截图核对后会发送你报名成功的消息,并在8月中旬左右拉群。请耐心等待。
作为一个产品经理和设计师,这件事情我也希望把它做成一个正向循环的产品,所以才会收比各种培训班等要低很多的价格。人数多一些就可以把请来讲课的设计师花费的成本抵消掉,正向循环起来。这样一方面对同学是有利的,另一方面又能衍生出来一些新的产品,就会是一个很好的事情。
因这是我们第一次正式启动,所以现在报名的同学,享受的是除内测外最便宜的价格。运营的同事经调研后,发现同等门类下内容大纲甚至不如我们全面的一些班次收费都达到了3000元以上。所以我们说不准过几天,涨点价...(运营同事留...)