《从心理解孩子》
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我们最近重点在学注意力,以及一些学习策略。下面的讨论我很喜欢。
水边Ansys
【关于实物辅助的思考】
在anny的数学课实践活动玩“谁是一伙的”游戏,进行集合和分类的学习。宝宝4岁。
游戏1
:数家里的5口人,爸爸妈妈爷爷奶奶和宝宝里面,男生和女生有几个,这部分可以分辨出来,也可以加出来,3+2=5。再数有谁是长头发、谁是短头发,就开始把姥爷也算进去,数不清楚了。这时候因为使用语言来描述,孩子对“家里人5口人”的限制不明确。
游戏2
:拿出奥特曼图鉴,在一页8个奥特曼中,数几个有斗篷,几个没有斗篷,加起来等于8,再数几个是红鞋子,几个是白色鞋子,加起来也等于8。我说:怎么加起来都等于8呀?他说:因为就是这么多奥特曼啊!
这两个不同的“实验”里面最大的不同是
提供了图片
,把计算最基本的条件限定,可以直观看到,实验结果是游戏2更能取得想要的结果。联系最近在学的课,
直觉和注意力有关
,找AI帮忙分析了一下,又查到了“认知负荷理论(Cognitive Load Theory, CLT)”,由约翰·斯韦勒(John Sweller)提出,探讨了如何优化学习过程中的信息处理效率。该理论区分了内在认知负荷、外在认知负荷和相关认知负荷。
1.内在认知负荷(Intrinsic Cognitive Load):与任务本身的复杂性和难度有关。例如,复杂的数学问题比简单的加减法有更高的内在认知负荷。
2.外在认知负荷(Extraneous Cognitive Load):由不必要或低效的教学材料和方法引起。例如,复杂的图表或冗余的信息会增加学生的认知负担。
3.相关认知负荷(Germane Cognitive Load):指用于构建图式(schemas)或知识结构的认知努力。这是有益的负荷,有助于将信息从工作记忆转移到长时记忆。
认知负荷理论:游戏1由于缺乏具体的视觉辅助(如图片或实物),孩子们需要依赖语言描述来理解和记忆信息。这种方式容易导致误解和混淆,增加了外在认知负荷。游戏2提供具体的视觉辅助(图片)减少了外在认知负荷。孩子可以直接观察和操作实物或图像,从而更轻松地完成任务。