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专访《全职高手》操盘大佬:揭秘腾讯视频黄金IP开发流水线

全媒派  · 公众号  · 社会  · 2017-05-19 08:45

正文

第一季动画版《全职高手》在腾讯视频上播放过一半,这次大 IP 的二次元孵化叫好叫座。



本期全媒派( qq_qmp )采访到腾讯视频总编辑、企鹅影视副总裁王娟,企鹅影视动漫工作室总经理金文君,以《全职高手》为切片,聊了聊 IP 开发与泛娱乐产业链两大风口,输出前沿干货,以飨读者:


企鹅爸爸眼中什么样的 IP 值得开发?

IP 裂变增值需要怎样的孵化操盘术?

带行业节奏的背后,腾讯视频的泛娱乐野心是 什么?


IP 选择记

用户基础 & 开发适配度


近几年来,谈影视剧必谈 IP 。随着创作环境的改善、自媒体的蓬勃,从网文到二次元市场的作品迭代都进入了新一轮的加速期,摆在视频平台面前的是海量的选择。


作为连连开发了《择天记》、《古剑奇谭》、《斗破苍穹》等大 IP 的腾讯视频,对《全职高手》的钟情并不稀奇。 在腾讯视频总编辑王娟看来, IP 的选择主要关注两个方面:一是用户基础,二是开发层面的适配度。 而后者又包含内容上的魅力值及开发上的难度值。


用户基础

IP 要能变成作品,我觉得首先在于这个 IP 所承载的故事类型,以及在过往 IP 的生命周期里面,用户的活跃度,包括在顶峰时代的 IP 何以能霸榜 10 年?像很强的《斗破苍穹》,说起玄幻类就立马会想到它,无疑,这些 IP 都是有比较好的用户基础。”王娟介绍到。



除了在横向上考量用户量级,腾讯视频也同样会在纵向时间线条上的观察一款 IP 的潜力。 “有些 IP 虽然比较久远了,但是我们会动态地来关注。对于新生代的用户,或者原著粉以外的用户,也能被这个 IP 开发的产品吸引从而反哺原 IP ,这也是一个很重要的维度。”

开发适配度

用户基础只是选择 IP 的一个要件,但并不是充分条件。正如腾讯视频总编辑王娟所说:“其实好的 IP 特别多,今天我们看到了它在用户上的优势,内容上的魅力, 想把它做成作品的时候,遇到的第一个结就是它适不适合改编,它的开发难度,这个其实是企鹅影视要开发这个 IP 首先考虑的 。”



而判断本身需要经过多轮的评估。 “包括核心开发人员、决策层等,不光看历史数据,还要看当下数据,核心粉丝和新粉丝关注的角度,最终落实到评估开发难易程度上。以及如果要投入的话,以什么样的组合、阵容,包括开发的节奏,有些直接开发电视剧,有些是动漫、剧一起开发,还有的只开发动漫,不开发剧,开发的组合会差异化。”

在王娟看来,所有这一切都是为了确保故事内核、价值、人物设定、制作投入等等与国内用户的审美相适配,真正实现大 IP 授粉。


IP 开发记

《全职高手》如何实现价值裂变

对于《全职高手》这样的 IP 而言,二次元开发前置是非常明智的选择。相对于影视剧在周期、角色、改编以及商业上的综合难度,二次元的成本、原著的还原度更可控,粉丝的接受度也 会更高。


而二次元圈层的一大特点是极具二次创作热情,从这个层面上来看,一个 IP 能拥有多少自来水 UGC 也就意味着它有多少“忠粉”。 作为电竞第一 IP 的《全职高手》其江湖地位不消说,男主“叶修”过生日的话题都能在社交媒体上引发上亿讨论,热度秒杀一众三次元明星。腾讯视频选择《全职高手》,既有题中之意,同样也冒了很大风险。

核心粉丝的深度参与

据企鹅影视动漫工作室总经理金文君 介绍,在《全职高手》的开发过程中,团队做了大量的工作。“我们一开始宣布要开发这个 IP 的时候,核心粉丝是有点反对声音的,觉得不要乱改。”因此 在整个筹备过程中,动漫工作室一直没有放松与核心粉丝的沟通,从定人设到选声优,每一个环节都有粉丝的深度参 与。

“核心的东西我们内部自己PK几轮之后还是会拿到市场上去检验,比如我们举办了声优海选,选出了最合适的声音。再有比如说具体到‘王思杰’(动画中人物)头发颜色,我们同样征求了粉丝,可能我们收到10条意见,每一个都会去看,看跟整个架构是否一致?是不是会更好?如果是更好那就做呗 !”



在金文君看来:如果从一开始核心粉丝的接受度就比较OK的话,后面作品出来后的接受度就会有保证。“ 首先还是要服务好核心团队及其粉丝的想法,让他们参与到创作中来,使他们的意见得到回应,让粉丝变成创作的一份子 。”

内容质量动态提升

《全职高手》动画版一个突出的特点是:伴随着进度条的消耗,会发现“曲线越来越好,口碑越来越好”。这种感受背后其实是团队在创作过程中会在内容上做动态改进。 动漫与影视剧在制作上非常不一样,因为动漫的生产周期比较长,因此为产品的动态修正提供了空间和可能

这其中包括粉丝的意见,团队反复讨论之后的结论,以及各种分析数据的指征—— 人设、剧情、怎么播、剧集设定、营销 等等 都会 反哺制作 。”王娟说。



当作品产生之后,腾讯视频都会总结出用户点,每出一个图文、一个视频物料,团队都会在社交媒体上收集用户的评论,并且将这些评论做整理和提炼,优化到正在生产的剧集之中,比如《全职高手》第一集3D的使用和最近一集3D的使用,从“迷之3D”到几乎没痕迹的场景转化,其实就进步了很多。

商业价值孵化:点映众筹、异业合作、衍生品

和其他网生产品一样,形成有底气的用户数量和内容质量之后,也就证明了其在商业变现上的可能性。 在国漫整体亏损的情况下,腾讯视频一直在拓展商业化的边界,而这次《全职高手》的尝试,更是提供了新的行业方向。

《全职高手》上线之前,腾讯视频、阅文集团发起了首集点映的众筹活动。发起金额 30000 元在众筹开启第一天就超额完成,最终,动漫粉丝在京东众筹上共计为其支出超 7 万元,项目完成率达 247%


# 视频:《全职高手》麦当劳福利番


而和麦当劳的异业合作更是为《全职高手》衍生价值的开发提供了更大的创新空间。年轻人从来是动漫的主力消费者,同时也是快餐的主力消费者。 通过品牌授权与原生植入的方式,腾讯视频看到了新的可 行性。


麦当劳薯条植入选择在正片上映前,以 福利番 的形式亮相,打造了一个活生生的番外故事。男主“叶修”一发“薯条就酱”的回忆杀直接嵌入剧情链条,点燃弹幕的同时还让不少粉丝自破次元壁,前往杭州麦当劳“致敬”。据企鹅影视动漫工作室总经理金文君介绍: 与麦当劳合作的提案在半年前就已经启动沟通机制,最终打动对方的点还在于客户对内容和制作的肯 定。


另一方面不得不说的是《全职高手》衍生品的火热。“衍生品和周边这块,未来对于动画项目来说应该是比较重要的一块市场,如果这块能够起来的话,那动画项目的赢利相对来说比较有保证。”金文君说。


在腾讯视频总编辑王娟看来,一款 IP 的裂变增值,需要把内容做的足够的好,足够赢得粉丝,之后周边的整合、合作和开发也需要强化起来。 以《全职高手》为例,“泛娱乐周边人群对它也会有认同,至少不排斥,愿意分享或享受。其实《全职高手》后面的空间和玩法非常多。”

泛娱乐辐射与布局国漫

充分连接、打通融合、触达年轻用户

从《全职法师》、《择天记》到《全职高手》、《斗破苍穹》腾讯视频与阅文集团的 IP 运作都不是一锤子买卖,相反无一例外有着可持续的开发计划。 而这与腾讯视频在泛娱乐层面的规划有关,同时也是国漫市场复苏大环境下的表征。

泛娱乐产业链布局

两年前腾讯视频与阅文集团达成合作,一起拿了很多的作品,双方不停的讨论、碰撞:第一批要开始从哪儿入手?于是产出了如《斗破苍穹》、《全职高手》、《择天记》一系列作品。“ 除了我们内部的合作,我们也立足于更广阔的市场发现好的内容和合作团队 ,现在合作的《战神》,好多新形象的内容也都在这样的契机下,用创投和平台的方式达成了一个比较好的外部合作。”







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