专栏名称: 长鼻君的怀古橱
上古游戏、动漫、影视、歌曲考据。汇集ACG相关资料,用轻松有趣的方式分享个人心得。
目录
相关文章推荐
青眼号外  ·  “光子嫩肤第一股”败走北交所 ·  1小时前  
青眼号外  ·  “光子嫩肤第一股”败走北交所 ·  1小时前  
成都消防救援  ·  和衷共济!成都消防跨区域增援宜宾市筠连县山体 ... ·  2 小时前  
成都消防救援  ·  和衷共济!成都消防跨区域增援宜宾市筠连县山体 ... ·  2 小时前  
浙江城市之声  ·  松下电器将解散 ·  2 天前  
浙江城市之声  ·  松下电器将解散 ·  2 天前  
创业家  ·  猛赚190亿,河南大佬过了一个肥年 ·  2 天前  
中国科学地球科学  ·  月球钛铁矿原位分选富集多物理场仿真与优化分析 ·  2 天前  
中国科学地球科学  ·  月球钛铁矿原位分选富集多物理场仿真与优化分析 ·  2 天前  
51好读  ›  专栏  ›  长鼻君的怀古橱

真男人才玩的《双截龙》,最后死于开发商的膨胀

长鼻君的怀古橱  · 公众号  ·  · 2019-09-09 23:04

正文

19XX年,世界遭受核武器洗礼。城市被暴力支配,只有强者才能生存下去。

年轻美貌的女友被恶徒掳走,身怀古老拳法的年轻人和他的双胞胎兄弟,向最凶残的暴力组织发起挑战……

别误会,今天讲的故事可不是《北斗神拳》,而是来自另一个家喻户晓的作品——《双截龙》。

不良少年的功夫梦

《双截龙》在当年可谓是无人不知无人不晓,提到它的制作公司Technos,很多人首先想到的是另一个著名游戏——热血系列。说来还巧了,这两个系列竟然还出自同一个人之手。

1985年,游戏策划岸本良久跳槽到了刚刚成立四年的Technos。

这个岸本良久在学生时代可不老实。就因为有个女孩子把他甩了,从此走上不良学生的道路,一天不打架就“浑身难受”。

踏上社会的岸本良久虽然消停了不少,但心里还总惦记着打架的事情,竟然把这段经历写成策划案,做出了清版过关游戏的开山鼻祖《热血硬派》。

游戏一上市,就在街机厅里刮起一阵打架斗殴的风潮,让Technos赚了个盆满钵满。

这么优秀的暴力文化,自然要输出到自由开放的美利坚。

别看美国人没事就去超市买个步枪耍耍,但对含有校园暴力的文化产品却管得格外严格。

不得已,日本人只能把《热血硬派》换个皮肤,改成美国街头混混的模样。

岸本良久参与了这个换皮游戏的测试工作。当他看到第一关的Boss被打死,手中的棍子跟着掉到地上时,脑中突然闪现一个念头——

如果能把武器捡起来,狠狠地打向敌人,会不会更加有趣呢?

以这个点子为出发点,岸本良久很快就在《热血硬派》的基础上,设计出了全新的游戏《双截龙》。

别看岸本良久以前是个不良少年,但做起游戏来却特立独行,最在乎游戏有没有创意。

因此《双截龙》相比《热血硬派》,又向前迈出了一大步。

原本只能一个人玩的游戏,变成两人携手战斗。

有限的打斗场景,变成了和《超级马里奥》一样前进的关卡。

战斗时镜头会被锁死,只有击倒所有敌人才能解锁。

敌人手里和地上摆的东西都可以随意捡起,成为手中的武器。

以上这些现在看来是清版过关游戏标配的规则,都是从《双截龙》开始确定下来的。

后来又经过《快打旋风》等游戏的洗礼,清版过关终于成为街机厅里最主流的游戏类型。

在学校整天打架的日子,让岸本良久迷上了两个东西。一个是电影《疯狂麦克斯》,另一个是武打明星李小龙。

在设计《双截龙》故事背景的时候,岸本良久一拍脑袋,何不把这两个东西凑一块呢?

说来也巧了,当时著名的漫画《北斗神拳》也是把李小龙和《疯狂麦克斯》做嫁接。因此《双截龙》里有不少借鉴自《北斗神拳》的地方,比如主角头顶上的颜色。

岸本良久对李小龙是喜欢得不得了,你看游戏名是“双截龙”,主角招式叫双截拳,显然是在致敬李小龙的截拳道。

主角的名字李比利、李吉米,还有敌人的名字Roper、Willmiams等等,都来自岸本良久最喜欢的李小龙电影《龙争虎斗》。

群魔乱舞 家用机

作为清版过关游戏的定型之作,《双截龙》一经推出,自然是火爆异常。有了《热血硬派》移植的成功先例,Technos自然也要把《双截龙》搬上红白机。

由于FC的机能不足,导致移植的《双截龙》玩起来跟街机版味道很不一样。

最明显的变化就是人物变Q了。

原本街机上身材壮硕,一拳能打穿墙壁的高人气角色Abobo,到了家用机上摇身一变,成了秧歌队里的大头娃娃。

更要命的是,FC版的《双截龙》居然只能一个人玩,这还能叫“双”截龙吗?

虽然在标题里放了双人模式,但实际上和《超级马里奥》一样,2P必须等1P打完才能游戏。

游戏里每次战斗,敌人的数量都不会超过两个,也不会有两种不同的敌人同时出现。

开发者甚至还自作聪明地把抢走女友的最终Boss改成了自己的兄弟。说好的铲奸除恶呢,怎么成了爬灰的爬灰,养小叔子的养小叔子?

或许是Technos自己也知道缩水得有点严重,就加了很多新要素弥补损失。

比如新的原创敌人中国拳师陈世美,后来在续作里还成了可使用的的伙伴。

游戏里还多了个对战模式。要知道公认格斗游戏始祖《街头霸王2》要再过三年才上市。

只不过这个对战模式嘛,实在有点够呛,只能选同一个人互殴。否则格斗游戏祖师爷的头衔,就要落到《双截龙》头上了。

你以为移植FC就完了?当年Technos可是把能移植的平台都跨了个遍。

MD、PCE这些主流游戏机就不说了,还有各种稀奇古怪的电脑主机都能找到《双截龙》。

移植质量嘛,只能用群魔乱舞来形容。

你看这个康懋达64的版本,你穿的这么少,不怕伤风败……感冒吗?

还有辣眼睛的Amstrad CPC版,

黑不溜秋的MSX版,

最搞笑的是,这游戏居然还有雅达利2600版。

要知道这个引起业界大震荡的古老主机,已经进棺材好多年了。没想到靠着《双截龙》诈尸了。

看着这抽象主义风格的画面,不由得心疼买游戏的玩家。他们的视觉想象能力一定被锻炼得极为丰富。

到底是哪个贪婪的商家,连雅达利老玩家的口袋也不放过。

哦~难怪——

多快好省竟成了经典

除了移植,更好的骗钱方法当然是赶快出个新作。《双截龙2》立刻被摆上了开发日程。

Technos给岸本良久下了指导意见:

争取多、快、好、省地完成《双截龙2》的艰巨任务。

为了节省成本,你就不要做新的硬件了,在一代的基板上改改ROM吧。

人力资源呢,只能给你拨三个人。开发时间嘛,三个月要出成品,否则提头来见。

就是在这个样极度有限的资源环境下,岸本良久硬是把《双截龙2》给做了出来,质量还相当不错的。

《双截龙2》有个副标题,叫做“复仇”。为什么叫这个名字还得从一代的经典场景说起。

玩过初代《双截龙》的玩家一定会记得游戏史上最著名的过场动画之一——

在其后移植的各个平台上,这个名叫玛丽安的可怜女孩,一遍又一遍地挨揍。而比利和吉米每次都是姗姗来迟。

《双截龙2》里把同样的戏又演了一遍,还玩得更绝。

游戏一开场,凶恶的歹徒二话没说,一突突把女主角打死了……打死了……死了……

你这是把英雄救美的路给堵死了呀。比利和吉米只能为死去的女友找黑社会寻仇,也是“复仇”这个副标题的由来。

就算把游戏打穿,也只能看到一张女主角马里昂的遗照。

你没有听错,上一代女主角还叫玛丽安,这一代却成了马里昂。不知是不是拼写错误,反正同样的问题后面还会再次出现。

显然如此草率的剧情杀,惹怒了很多玩家,于是用以弥补过错的FC版《双截龙2》隆重登场。

红白机上的《双截龙2》在国内有很大的影响力,不仅是因为游戏好玩,还因为里头通俗易懂的故事。

这是《双截龙》系列第一次将背景故事完整地呈现在游戏里,也就是开头说的那个《北斗神拳》。

在游戏的最后,打死原创Boss的当天晚上,天使降临到女主角的身上,她竟然复活了!

此时应响起动人而熟悉的配乐——

虽然故事从《北斗神拳》变成了《白雪公主》,但玩家就是对这种happy ending毫无抵抗力。

更让玩家心满意足的,是FC版在玩法上有了很大的进步。

这一代总算支持双打功能了, 好基友们终于可以在红白机上享受互相伤害的乐趣。

相比街机版,FC版还增加了很多有趣的原创关卡。不过这又是钉子,又是齿轮的,还有恼人的传送带,你确定不是让人摔手柄的吗?

总体而言,这些原创关卡带来了更多的乐趣。尤其在直升机上把敌人拱出机舱的快感,是街机上无法体会到的。

除此之外,FC版还增加了几个又爽快又实用的新必杀技,还给他们起来非常热血的名称。

这个明显违反牛顿定律的旋风腿,名叫龙尾岚风脚。

这一记“嗷油根”(升龙拳)叫天杀龙神拳。

这个招式你们肯定最熟了,一膝盖能把敌人顶飞,不死也落个半残,它叫爆魔龙神脚。

不过相信技术过硬的你,当年一定不是用这么赖皮的招式过关的吧。

剧情逆天改命,内容丰富多彩,音乐堪称经典,难怪在全世界各地,FC版的《双截龙2》都被看作系列最好的家用机作品。

只是从这一代开始,家用机版和街机版对核心理念的理解已经渐行渐远。

作死真的会死的

共用老基板的《双截龙2》在市场上收获超出预期的反响。Technos一看,这样搞都可以轻松把钱挣了,那必须果断膨胀啊。

《双截龙3》立刻开工。这次也别搞什么三个人做三个月这种极限开发了,累死自家员工还要倒贴抚恤费,干脆把项目外包吧。

Technos把自家的金字招牌一分为二,《双截龙3》的FC版还是自己做,街机版则外包给了一家名为East Technology的公司。

外包的结果是街机版遭到各种恶评。游戏的画风和前两作有很大差异,剧情也成了放飞自我。

什么日本道场、中国功夫、埃及艳后,还有罗塞塔石碑,统统放在锅里一起乱炖了。

但最让玩家难以接受的,是这个街机游戏居然放了一个划时代的“先进”系统!

在游戏里,玩家可以像《热血物语》那样进入商店,购买强力的武器,或者回复体力。前提是你必须——要有钱!

请注意,这个游戏里并没有钱的概念,那要花的钱自然是——货真价实的美金。

想要获得武器?必须再扔25美分的硬币进去,否则就拿着新手装备打副本吧。

这到底是个什么系统,各位都清楚了吧。

岸本良久事后也笑称,《双截龙3》恐怕是世界上第一个课金游戏。

现在都还有很多玩家难以接受玩游戏要课金的现实,更不要说三十年前了。

因为被骂得狗血喷头,在日版上市的时候,Technos灰溜溜地把这个系统给删了。

好在家用机版的《双截龙3》是Technos自己做的,质量上就要比街机版好上许多。

剧情上和街机版套用了同一个故事,但是在玩法上更进一步。

除了前作广受好评的赖招,这一代又增加夹头把敌人甩出去的华丽招式,老手最擅长用这招一击制胜。。

还记得上一代他们把女主角名字拼错的事情吗,这次干脆连主角的名字也打错了。

在美版里,比利的名字被写成了莫名其妙的Bimmy。







请到「今天看啥」查看全文