腾讯数码讯 虚拟现实“钱”景有多大?根据咨询公司Digi-Captial提供的数据,到2020年,虚拟现实市场价值将达到900亿美元,这也是为什么包括谷歌、微软、三星以及HTC等科技公司挤破头参与其中的原因。
很显然,目前还没有哪一款产品能够像智能手机一样被普及开来,除了技术因素外,成本也是阻碍虚拟现实设备发展的一大因素。好消息是,我们总能听到该领域出现的技术突破。
近期,一家名为Akonia公司表示,他们将使用全息技术来为当下比较流行的虚拟现实智能眼镜创建一种低成本透明显示屏。要知道,虚拟现实头戴设备表现在很大程度上取决于其显示屏技术。
Akonia表示,他们正使用一种全新的全息技术,并借助其高性能光聚合物,以及他们在单层聚合物上融合多重全息图的技术方面的优势,来更好的控制投入用户眼球上的图片质量和尺寸。
Akonia此前主要生产存储设备。在过去一年时间,这家公司决定转变市场,将目光投入到虚拟现实显示屏,它们使用一种称之为“HoloMirror ”的技术来打造出一种透明镜片,使其能够将计算机显示屏与外部世界“视觉”结合起来。
Akonia透明镜片全息光投影,跟我们之前见到的 3D全息图显示还是有区别的。这家公司现在正在生产全息反射和导波光学部件,这些部件可以应用在智能眼镜中的透明显示屏上。Akonia表示,他们技术优势在于能够实现高质量成像,透明性更强,造价也便宜,并提供广角视角(刚开始目标为60度视角范围)。
很多公司实际上一直以来都是在开发全息眼镜,为什么?因为全息技术有一个巨大的优势:它能够在完全隐形的状态下控制光,这也是智能眼镜所需要的。
这家公司表示,他们的HoloMirror技术最终能够使虚拟现实头戴设备变得更薄,透明,全色彩,比较提供广视角,且最大的优势能够节约成本。这家公司计划在明年夏天展示这种眼镜。
Akonia 希望能够在未来数月时间来建立实验生产线来生产这些透明显示屏。未来,他们还是希望能够与大公司合作来生产。这家公司已经在全息科技领域投入了大约1亿美元,拥有了165项专利,其中很多就涉及虚拟现实技术。
来源:venturebeat