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来啊,一起开黑呀!

Kentzhu  · 公众号  · 产品  · 2017-02-21 23:44

正文

很久以前,曾经玩过一个塔防游戏,我把这个游戏介绍给了千鸟和Tony,于是,这2位不眠不休的玩了起来。

最终,Tony创造了一句经典口头禅「不要让用户走直线!」,千鸟写了一篇攻略,说要把时间转化成流量.....


好吧,现在,轮到我了,我也要把花在游戏的时间转化成流量!(虽然麦麦说,他要把花在游戏的时间转化成做产品的方法论,太高级,我办不到....)


忘记怎么接触王者荣耀的了,大概是一个做游戏的朋友跟我提到这个游戏的一些牛逼现象,于是在过年前,我开始玩。然后,就变成了,发展团队小伙伴玩,然后发现,我靠,原来大家都很快就玩起来了。


有一次,中午去吃饭,几个小伙伴一边等菜一边开始玩。旁边一桌的2个小吕孩看到了,脱口而出,啊,你们在开黑啊,然后齐刷刷的凑了过来....

(就是下面这个88年的中年老男人,吸引了2个小萝莉。另外,图片美白过...)


我开始意识到,外卖之后,压垮小饭店的最后一根稻草,居然是,王者荣耀....而,一起开黑吧成了一个新的社交打招呼方式。


冷静下来看,王者荣耀这个游戏在很多地方确实很值得学习探讨,下面随手列几点感受吧。


1、网络稳定性比较好

在4G网络下,基本不卡顿,这保证了游戏的基本可用,很不容易。


2、容易上手

在知乎上大家讨论为什么王者荣耀可以火,其中,很多人都提到的一点就是,最像LOL,最像LOL,最像LOL!

最像LOL就意味着,以最快的方式帮助用户建立了一个基本认知,我靠,这个东西好像LOL的手机版。啊,原来就是那个游戏啊,原来在手机上就可以玩啊,那来玩。


另外,实际上,整体游戏的操作还是比较简单的,所以,我上小学的小侄子班级里,真的是有王者荣耀战队的。以及,真的会遇到一群小学生一起开黑的。

(下面这张图来自网络,据发布者说,确实没有ps过...)


3、英雄的原型尽量是熟悉的人物,同时不断增加

王者荣耀里的英雄,基本都是历史人物,所以,大家都很亲切。比如,曹操、项羽、虞姬、荆轲、李白、王昭君等等,都是连小学生都耳熟能详的英雄。

把英雄的原型设置为大家熟知的人物,这个可以很大的增加大家对英雄的亲切感,降低认知门槛。


王者荣耀的英雄是在不断增加的,这就意味着,玩家会不断有新鲜感。当你玩腻了现在的英雄的时候,会出来一个新的英雄,你会忍不住去尝试一下。比如,最近出的黄忠和马上要出的大乔。


4、游戏的平衡还不错

排位赛作为其中的一个评估体系,游戏会不断调整不同英雄的属性,尽量保证游戏的平衡。不会长期存在一些bug的英雄,设置不会让一些bug的玩法长期存在。


5、单局游戏时间不长,有很强的团队协作属性

一局对战的时间比较短,而且不太需要长期去养成英雄,基本上午饭的时候睡前的时候拿起手机就可以随手来2局,这种对碎片时间的使用,使得可玩性提升。


当然,更重要的事情是,这是一个需要团队协作的游戏,那么,他就天然具备了社交属性。一起开黑,使得小伙伴在闲暇的时候,有了新的增进彼此了解与交流的方式。


尤其是支持通过微信邀请好友直接参与游戏,更加方便游戏的传播。最近发现,在朋友圈里有一个游戏朋友圈,里面会显示游戏的成就数据,这个玩法对传播的促进作用也不错。


6、语言风格很利于传播

猥琐发育,别浪;

稳住,我们能赢;

获得超神成就,厉不厉害,想不想学;

以及,妲己会在死的时候说,啊,被玩坏了....


7、英雄的形象设计精美

咳咳咳,划重点,颜值即正义,大胸就是生产力!!!







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