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巨头都在追逐的眼球追踪技术,究竟能带来什么?

传感器技术  · 公众号  ·  · 2017-08-02 06:30

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来源: 沉浸感



眼球追踪技术的发展由来已久,应用的场景广泛。在心理学实验中,可以通过人的瞳孔变化来监测一个人是否在说谎;在广告效果监测方面可以通过人眼注视点的移动来判断人的偏好;而到了人机交互方面,眼睛可以取代键盘、鼠标和触屏,一些手机可以在人眼离开时暂停视频播放,也有残障人士通过眼睛打字完成了一本书的写作。


早在2012年,眼控技术研究科技公司Tobii宣布研发出了适配Windows 8的眼控Gaze界面。这是一家做眼球追踪技术较早的瑞典公司。2007年公司估值1400万美元,2009年则达到了2680万美元。2012年,英特尔注资2100万美元进Tobii公司,也是出于对windows 8操作系统一次投资。2014年,Tobii 推出了第二代智能眼镜 Glass 2,利用每个镜片配备 2 个摄像头以及相应的软件技术,实现对眼球动作的精准捕捉。


Tobii 智能眼镜


英特尔虽然很早就收购了眼球追踪的公司,但是经过多年,眼球追踪依然未成为笔记本电脑的核心交互方式。而VR的发展却让我们看到了眼球追踪技术应用的更多的可能性。



Fove头显


除了投资FOVE以外,三星自己也在研发眼球追踪的头盔。就在今年7月,一家专注于VR设备眼球追踪的韩国公司Visual Camp称他们正参与研发的一款三星秘密开发的VR一体机——Samsung Exynos VR III。拥有作为领军移动VR头盔Gear VR的三星,其融入了手势识别、眼球追踪的一体机会表现如何呢?


Samsung Exynos VR III 一体机原型


(2)Google收购Eyefluence,或为AR交互


2016年10月,Google收购了一家专注眼球追踪的初创公司Eyefluence。Eyefluence拥有的AR交互专利将提升高清注视追踪技术,并可通过眼睛进行身份识别和密码保护,也就是说,电脑或手机上的指纹扫描和密码输入将由眼球追踪代替。


增强现实眼镜的交互与笔记本电脑和台式电脑的交互方式发生了显著的变化。当增强现实眼镜把图像呈现在人眼之上时,任何需要触摸的交互都难以实现。依靠眼球追踪的交互方式成为显要的需求。


除了Google Glass以外,谷歌已经与HTC、联想合作计划推出VR一体机,或将具有眼球追踪功能。


(3)Facebook收购The Eye Tribe


2017年1月,Facebook旗下公司Oculus确认收购一家专做眼球追踪的创业公司The Eye Tribe,并且将使用其技术来改善Oculus VR产品。


The Eye Tribe成立于2007年,是一个有16人的创业团队,致力于为多平台提供眼球追踪的软件和硬件。他们已经推出了面向计算机设备的眼球追踪开发者套件,售价99美元,一个面向消费者的眼球追踪盒子,售价199美元。这个眼球追踪盒子可以连接到电脑、平板、手机等多种设备。

The Eye Tribe眼球追踪盒子


(4)苹果收购SMI


2017年6月苹果公司昨天确认收购德国计算机视觉公司SensoMotoric Instruments (SMI)。


这家公司的眼球追踪技术解决了VR常见的短板,它能够以120Hz的采样率实时记录用户的自然凝视行为,可以分析佩戴者的目光,并帮助减少眩晕。



在2016年CES上,SMI与Lumus合作推出了一款 带有眼球追踪技术的Lumus DK-50增强现实眼镜。用户能看到AR显示屏幕上的3D图像,并且可以与之互动。

Lumus DK-50


在今年的WWDC(全球开发者大会)苹果公司推出了ARKit,iPhone全面支持AR,一跃成为最大的AR平台。在7月,隐匿三年的Google Glass以企业版的形式宣布回归,但是目前未有消息其应用了眼球追踪技术。苹果将如何整合AR与眼球追踪十分值得关注。


(5)高通、英伟达合作七鑫易维,专注VR底层优化


七鑫易维是国内一家专注眼球追踪技术的公司,成立于2009年,一开始是希望把眼控技术用在Google Glass这样的可穿戴产品上面。


从2013年,他们转向了VR,2016年与HTC合作推出可以应用到Vive上的VR眼球追踪模组“aGlass”。aGlass得到HTC Vive官方认证,可以内置到Vive头显中,为其增加多项基于眼球追踪技术开发的功能,包括注视点渲染、眼控交互、眼动大数据和眼控游戏。


七鑫易维眼球追踪模组"aGlass"


2016年,英伟达确认与北京七鑫易维科技有限公司展开合作,共同助力VR产业。在VR火爆的元年,英伟达确定了VR开发者计划,提供硬件测试平台,推出GameWorks VR方案,向开发者开放NVIDIA VR SDK和提供相应的开发工具。


七鑫易维CEO黄通兵告诉沉浸感:“七鑫易维与英伟达的合作主要是PC VR产品的注视点渲染(Foveated Rendering)技术方面合作,我们需要英伟达底层API和硬件加速支持,才能实现最佳效果,最高降低GPU负荷到原来的十分之一,日后注视点渲染会成为PC VR的标配技术。”







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