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你可能会觉得现在讨论 2025 年的变化还为时过早,但其实现在蛇年已经悄然到来。现在正是一个很好的时机来预测今年的趋势。只要掌握足够的信息,预测像计算机软件和系统的演变其实并不困难,毕竟这些变化往往有迹可循。
首先,2025 年将会发生什么呢?这是我对 Linux 操作系统的预测。此次,我决定不把目标定得太高。
性能大幅提升
有报道指出,Linux 内核通过一行代码就实现了 4000% 的性能提升。虽然这一提升仅限于某些测试环境,但它足以展示出 Linux 操作系统的潜力。
基于这一点,我预测在未来一年,Linux 内核将迎来显著的性能提升。而且,我预测这些性能提升将会远超 MacOS 和 Windows,毫无争议地让 Linux 成为性能最强的操作系统,而且差距会非常大。
如果要我猜测,性能提升很可能来自某个单独的内核开发者,而不是像 Intel 或 AMD 这样的大公司。之所以这么认为,是因为这些开发者非常清楚性能对 Linux 的重要性,而这样的改进可能会促使更多人采用开源操作系统。
System76 的 COSMIC 桌面将取得巨大成功
我一直在期待 COSMIC 桌面的发布。对于那些不太了解的人来说,COSMIC 是 System76 开发的一款操作系统,这家公司是 Linux 桌面和笔记本的知名制造商。
多年来,System76 一直基于 GNOME 桌面开发 Pop!_OS,并意识到自研发行版能够带来更多的性能和可靠性,尤其是针对自家硬件进行优化。我坚信,COSMIC 桌面将迅速成为最受欢迎的 Linux 发行版之一,而且它会在 2025 年底之前实现这一目标。现在,你可以下载 COSMIC 桌面的 alpha 版本。建议你在备用电脑上或虚拟机中尝试,因为它还不适合广泛使用。
突破 5% 市场份额
去年,我预测 Linux 市场份额将接近 10%。当时,我知道这一目标有些过于激进,成功的可能性相对较小。但是,到了 2024 年,Linux 的市场份额几乎达到了 5%,我认为 2025 年 Linux 将实现真正突破,达到 5% 并且稳固保持这一份额。无论是因为性能提升,还是因为人们开始看到使用开源软件的好处,Linux 在桌面上的使用量将迎来一次实质性的增长。那一天,定会是一个值得庆祝的时刻。更大的游戏生态系统
Linux 能突破 5% 市场份额的另一个原因,就是 Steam 的助力。随着性能提升和 Wayland 的普及,Linux 的游戏生态系统将在 2025 年迎来井喷。考虑到游戏行业几乎已经成为一个 5000 亿美元的产业,Linux 要在这一市场占有一席之地,获得更多的用户和认同并不令人惊讶。2025 年将是 Linux 游戏平台的一个丰收年。性能和稳定性的提高,以及可用游戏数量的不断增长,都将推动这一趋势。
人工智能不会成为 Linux 桌面的一部分
尽管一些小众的 Linux 发行版在探索人工智能(AI)功能,我认为 AI 不会成为 Linux 桌面的一部分。虽然 AI 技术将继续快速发展,但它不会成为 Linux 桌面的核心功能。讽刺的是,很多 AI 公司仍然依赖 Linux 和开源软件来推动他们的产品和创新。然而,这并不意味着 AI 会被直接嵌入到 Linux 桌面中。为什么?因为大多数 Linux 开发者关注的是为用户创造有效、稳定的工具,而不是跟随技术潮流。AI 的加入会在多个层面上增加复杂性,而且实际上并不必要。2025 年,Linux 操作系统将迎来一系列的提升和突破。从性能的大幅提升到 COSMIC 桌面的快速崛起,再到 5% 市场份额的突破,Linux 的未来充满了无限可能。同时,Linux 的游戏生态系统将在 Steam 的推动下获得更多的关注,但 AI 技术将不会是 Linux 桌面的核心组成部分。无论如何,2025 年注定是 Linux 发展史上一个关键的转折点。官方站点:www.linuxprobe.com
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