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AutoCAD如何做到关联性的三维转二维?

CAD自学网  · 公众号  ·  · 2019-06-19 08:00

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一直以来,设计师和普通人就好像是哈利波特世界中的魔法师和麻瓜,为什么这么说呢?因为设计师看的都是二维的有标注的图纸,脑子里面就能自己生成一张三维的样子的图,或者反过来看到一个三维造型就能想到二维应该怎么出图。这样就造成了长久以来对 AutoCAD 用户来说,三维和二维是完全割裂的。


所以,对一个需要三维模型展示给老板的设计师来说,以前他永远需要两个 DWG 图形:一个专门三维建模,一个专门二维设计……万一其中一个修改了,就必须修改另外一个。苦不堪言有没有啊!!

(ノ-_-)ノ~┻━┻

那究竟如何做到只维护一个 DWG 文件,同时创建出二维和三维图纸呢?


当然, 首先你必须一个三维模型 (啥?你问怎么创建一个三维模型?这,咱以后慢慢聊)



然后点击『布局 1 』,并且删除原来就有的那个视口。




在上方的面板中找到『布局』选项卡中的『基点』按钮,在弹出菜单中选择『从模型空间』



这时候就可以开始放置主视图了,差不多位置就可以了。



然后可以紧接着去放置左视图和俯视图……



都放置完毕之后来下回车, 下面是见证奇迹的时刻



一个连带着虚线的三视图就简单完成了。另外, 使用『截面』按钮可以创建剖视图



打开图层管理器,发现对应的图层都已经创建完毕了









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