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C4D教程:立方核壳粒子画法

研之成理  · 公众号  · 科研  · 2020-02-01 06:26

正文


昨天有网友问如何画一个立方核壳结构,教程如下(操作软件为C4D r20)——


一、创建两个立方体,其中一个坐标P.X、P.Y和P.Z均改为100 cm。


二、创建 布尔 对象,将两个立方体作为布尔对象的子集(注意上下顺序)。 布尔对象默认为A减B。


三、选择第一个立方体对象,在对象属性中勾选 圆角 ,设置圆角半径和圆角细分,如图。


四、创建小立方体,同样勾选 圆角 ,作为核。 注意对象窗口中三个材质对应于视图中模型的三块区域(核、壳外层、壳切口面)。


所加材质均只设置了颜色,最后只需在渲染设置中添加 环境吸收 的效果,渲染即可


教程到此结束,谢谢收看!



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