文 / 手游那点事 斯蒂芬
前一阵子,我们刚刚回顾完24年游戏行业的大事件,和去年的游戏行业挥挥手告别。正当我们还在遥想25年的游戏行业会如何时,各大游戏却齐齐“开爆”,端上了相应的活动,在年初的iOS畅销榜上彻底“杀疯了”。根据七麦数据显示,在本文落笔时,iOS畅销总榜Top10里,就有7个位置被游戏占据,有4款游戏更是同时超越了抖音的畅销榜排名,霸占了前排。其中腾讯更是有3款游戏分列前3,打出了25年的一波强势开局。
(iOS游戏畅销榜排名情况)
除了上述这些在总榜名列前茅的游戏外,今天不少游戏无论是在总榜还是游戏榜也都排在比较靠前的位置,值得注意的是,随着2.0新版本的开放,《鸣潮》也一举冲到了榜单前列。看来这25年游戏行业的势头,注定要比之前更加来势汹汹了。
作为讨论畅销榜排名最常见的话题,所谓的“超抖”,即畅销总榜排名超越抖音,已经成了衡量一款游戏是否在某一时段内“大爆”的重要指标,尤其是在二游范围内的讨论还会更加严格,需要精确统计某一卡池能够超抖多少小时,以此来衡量卡池角色的强度与人气。
不过超抖这件事,确实不是那么容易做到的,尤其是对于游戏来说,大多数时候能够超抖的也只有一到两款产品左右,可是没想到这一开年,榜单上就冲出来四位同时超抖的选手。
其中前三位,均是腾讯旗下的游戏,分别为《王者荣耀》、《穿越火线:枪战王者》(后文简称《CFM》)以及《和平精英》。
《王者荣耀》这边作为国民级别的Moba手游,它能够占据iOS畅销总榜第一的位置属于是毫不意外了。这次的登顶,离不开《王者荣耀》在元旦推出的一系列活动。
除了限免体验之外,也有参与活动或者签到免费获取的皮肤以及道具等内容,当然最主要的,还是一波新皮肤的促销活动,以及战令的皮肤获取前置,这在很大程度上刺激了玩家的购买欲望,在年初它凭借着雄厚的玩家基数狠狠冲了一波销量,最终来到了Top1的位置。
榜单Top2的选手,则是《CFM》,其实在前一阵子,《CFM》也才刚办完9周年的线下庆典活动没多久,在那次活动当中,《CFM》向玩家传达出的内容唯有真诚,并且也针对玩家痛点,进行了意见收集。
随着意见收集过后,近期《CFM》也是公布了一系列在今年新赛季会实施的改动内容,包括调整赏金令,调整代币比例,新增自选奖励,商城返场,手册优化减负,每日每周任务优化等大量调整内容都在新赛季中推行开来。
当然随着这次新年版本来的,还有三端共同的CF封神版本,在此基础上,《CFM》也是一路高歌猛进,来到了畅销总榜Top2的位置。
畅销榜Top3的,同样是来自腾讯的老牌产品《和平精英》,在今年一月,《和平精英》计划推出新的国风地图“荣都”,新的载具以及枪械等内容,不过目前距离这些内容正式上线还有些时间。
但此时游戏内也已经推出了全新神装【幽焰骑士-维塔】,以及与帕加尼联动推出的游戏内新载具。凭借着这次新内容上新,《和平精英》在今天来到了畅销总榜Top3。
而到了Top4,情况则发生了些变化,排在前面的终于不再只是腾讯家的产品了,位于此处的是米哈游的《原神》。
作为一款已经运营了四年多的二游,米哈游想要在这个阶段支撑住《原神》谈何容易。尤其是对于像《原神》这种需要定期大量产出内容的产品来说,就更加困难了。
玩家越来越挑剔,标准越来越高,怎么才能让游戏的内容让玩家感到惊喜并且能够持续满足玩家的需求,是《原神》一直都在努力攻克的课题。
就像笔者前文所说的那样,畅销榜超抖的标准,在二游这边的讨论要更为严苛。在4年后,《原神》作为一个老产品,它已经很难像过去那样轻松登顶了,甚至有些时候超抖也有些吃力,很多人可能都会因此觉得“《原神》已经不行了”。
在去年,《原神》面对的舆论压力可谓是相当之大;另一方面,如今的二次元开放世界竞品势头正猛,已上线的产品不断进步,未上线的产品蓄势待发,《原神》面临的多重压力可想而知。
这回凭借着新国度纳塔开放以来的一路铺垫,在提瓦特七神之一的火神卡池开放,以及同期另一位人气角色茜特菈莉卡池的开启时,《原神》一举冲上了iOS畅销总榜Top4,也达成了二游讨论环境下严苛的超抖指标。
米哈游向市场证明了内容型游戏的可持续性以及生命力,再次宣告《原神》依旧是那个开放世界二游的佼佼者。
除了上述的四款产品之外,登上iOS畅销总榜Top10的还有另外三款游戏。其中的两位,依然是来自腾讯的老面孔,它们分别是位于Top6以及Top7的《金铲铲之战》以及《地下城与勇士:起源》(后文简称《DNF》)。
《金铲铲之战》作为端游云顶之弈的手游版本,在端游版本本身就大受欢迎的情况下,其手游也有着不俗的人气。在我的认知里,云顶之弈这套自走棋玩法说是这些年下来最成功的自走棋产品也不为过,甚至很多英雄联盟玩家连峡谷都不玩了,每次打开游戏都是为了开上一把云顶。
随着新年版本的到来《金铲铲之战》推出了充值任意金额送福利、累充奖励、以及新版本的主题小小英雄等消费增长点,同时也推出了饺子主题的竞技场,以及相应的活动免费福利内容,通过这些活动,《金铲铲之战》稳稳拿下了Top6。
至于《DNF》,这个老IP手游化而来的产品有多成功想必也无需多言,某种程度上来说,它算是腾讯去年最“狠”的新品,上线后直接空降榜单Top1,后续还实现了霸榜一个月的逆天成就。
如今过去了半年多,这款产品的实力依旧不减,事实上,它的实力可以说根本就没有削弱过半分,从排名数据当中我们可以看出,它的畅销双榜排名,只短暂掉出过前15,其余大部分时间内,《DNF》都是Top10以内的常客。
因此这个Top7的排名,对《DNF》来说实属常规操作,并且目前游戏内的冰雪节活动版本也是已经开了有一会儿了,它真正的新年大活,还要等到1月13日时才会到来。想必那个时候,《DNF》的成绩还能再往上冲一波。
在这两款腾讯的产品之外,位于Top8的是来自叠纸的《恋与深空》,事实上,登顶的事情《恋与深空》在去年最后一天就已经达成了,如今距离登顶已经过去几天了,稍微回落几名,也是相当正常的情况。
如果说去年的游戏行业,要选出一批关键词的话,我想“女性向”100%会是其中之一,作为叠纸乙游的重磅新品,《恋与深空》仅仅花了半年不到的时间,从实现初次登顶创造乙游历史,到如今登顶已经习以为常,甚至不少玩家在开卡池前就开始问“什么时候发20连?”,这让女性向游戏赛道爆发出了巨大的潜力。
《恋与深空》的成功无疑会让“女性向”成为24年游戏行业的重要关键词之一,甚至也会是今年的关键词。
目前看来,处于头部位置的大多数都是已经上榜过多次的老产品了。这和去年年初的开局也有些类似,都是老面孔居多,不过随着时间的推移,在老产品霸占榜单后,也涌现出了一大批新面孔来挑战市场格局。
比如《无尽冬日》、《三国:谋定天下》、《绝区零》等等当然也包括本文提到的《DNF》以及《恋与深空》,它们均为后发产品。不难想象,今年也势必会有不少重磅新品能够站出来挑战一番“固有格局”,为每条游戏赛道注入新的活力。随着年初各大产品打响开门红后,今年游戏市场的发展以及格局变化可谓是相当值得期待。
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