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今天的内容来自于,两个水平不一的设计师在面对同一个大功能时候的困惑:
图层
。
第一位是一个刚刚踏入设计师职位的
同学
,相对问题也比较简单:
图层那么多特性,其他都很容易理解,但是关闭和冻结这两个特性的效果貌似一模一样,那么我应该怎么选择用关闭还是用冻结呢?
第二位是一个已经做了3年建筑结构的设计师同学,他的问题就比较有深度:
他希望把某一刻所有图层的设置保存下来,以后无论怎么改,都能很方便的切换回去……
这两个问题我们都将在今天的课中学习到,首先看第一个问题:
不多说废话,直接上例子:新建一张图纸,
用
LAYER
命令打开图层特性管理器,然后新建一个图层,在这个图层上画一个圆:
首先我们把这个圆所在的图层关闭,发现它确实不见了对不对,如果此时你用
CTRL+A
的快捷键选择呢?
是不是发现了?这个圆的夹点出现了,也就是说,这个圆虽然已经消失了,但是它仍旧是存在的。
那么我们把图层打开,然后冻结,同样用这个
CTRL+A
的全选快捷键。
这次属性面板告诉我们,什么都没有被选中,这个圆完全不存在了。
综上所述,如果你在操作很大的图纸的时候,为了提高性能,可以把那些暂时不需要查看的对象所在的图层全部冻结。
接下来,我们来看第二个问题:
其实也是有这个功能的,我们称之为:
图层状态管理器(Layer State Manager)
我们打开
Block & Table
的图纸,然后打开图层管理器,点击右上角的图层状态管理器按钮:
就可以打开『图层状态管理器』对话框:
此时可以点击“新建”按钮新建一个图层状态。
那么什么是图层状态呢?
图层状态就是对图形的各个属性做了快照,当然这个快照也是可以编辑的,我这里新建了一个图层状态并且将一些图层的属性做了修改:
然后图层空间中图层上的图形属性就做出了对应的变更:
当然,也可以将默认的图层状态,用双击置为当前来恢复原样。
并且,可以将某一个图层状态输出成一个*.las文件
其他文件可以用“输入”按钮直接导入这个 las 文件来添加一个图层状态。也可以通过选择一个 DWG 或者 DXF 文件,来将选择的 DWG 图纸所有的图层状态一次性导入,方便新文件中做出同样的批量图层属性修改。
这次两条不同难度的图层知识,
你们都
GET
了吗
?
P.S.之后我们将持续为大家推出一分钟知识锦囊,帮您解决疑惑,有问题可以留言提问,也许你会在下期收到解答哦~