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今日头条
腾讯再次成全球最大游戏公司
营收超索尼、动视暴雪
Newzoo发布了2016年全球游戏公司收入排行榜,腾讯再次在25家最大的上市游戏公司中排名第1位。索尼与动视暴雪分别排名第2、3位。根据Nwezoo提供的数据,腾讯2016年的游戏类收入取得了17%的增长,收入总额由2015年的87亿美元增加至2016年的102亿美元。而排名前25位的游戏发行公司在2016年的收入合计达到了704亿美元,增幅为17%,腾讯占了全球游戏市场的10%。其中在排名前十的游戏公司中,网易增速最快,2016年营收达到了42亿美元。而只有任天堂的营收同比下滑,降幅达到6%,营收18亿美元。
其余新闻一览
网龙2016年营收27.9亿元
游戏收入占43.3%
网龙网络控股有限公司公布了2016年第四季度及全年财务业绩,财报数据显示,截至2016年12月31日,网龙全年营业收入总和为27.9亿元人民币,同比增长119.5%,主要收益来源来自于游戏及教育业务,其中游戏业务收入为12.1亿元,同比增长22.8%,占总营收的43.3%,《魔域》、《英魂之刃》是游戏主要收入来源。
完美世界5亿收购杨幂嘉行传媒
加大泛娱乐布局争取年轻用户
完美世界旗下基金拟出资5亿元人民币入股嘉行传媒,交易完成后合计取得嘉行传媒10%股份。完美世界表示,入股嘉行传媒后,双方将在内容制作、影游业务联动及艺人经纪等多个领域展开展开合作,共同促进影视与游戏的融合发展,共同推进泛娱乐战略。此外,通过本次交易,完美世界可获得大量年轻影视剧用户,推进“游戏+影视”的IP生态建设,深化泛娱乐布局,而嘉行传媒则获得了资金和多维度开发艺人的机会。
芬兰初创工作室Traplight融资270万美元
开发UGC手游
芬兰移动游戏开发商Traplight近日宣布完成了一轮270万美元的融资。本轮融资由韩投伙伴领投,截止目前,该公司累计融资金额已经达到了500万美元。Traplight称公司将利用新融得的资金扩大团队规模,并继续制作鼓励玩家发挥创造力的移动游戏。据了解,Traplight在2016年7月份推出公司首款UGC手游《爆炸赛车》入选了苹果AppStore的2016年度最佳榜单,玩家在游戏中创造了超过730万个关卡。
一年入账19亿!
《魔灵召唤》下载量达7600万次
韩国游戏厂商Com2uS宣布,其RPG手游《魔灵召唤》从2014年推出至今已经赚得了7.8亿美金(合约53.76亿人民币),其中2016年度吸金2.8亿美元(合约19.3亿人民币),《魔灵召唤》开发成员透露称,该游戏已经获得了7600万次下载,DAU在100万级别,故达到了7.8亿美金的收入。此外,《魔灵召唤》近期推出了更新版本,允许来自世界各地的玩家“在用一个服务器中进行实时PVP模式战斗,玩家不再受到地域的限制。”
20年的“战网”已成历史
暴雪正式将其改名为“暴雪游戏平台”
去年9月,暴雪曾宣布“战网”要改名,改名的原因在于“暴雪”和“战网”两个分离的概念常常造成“困惑和效率低下”,为提供多人游戏服务造成了不必要的麻烦。而在今日,暴雪正式将“战网”更名为“暴雪游戏平台”。除了更名之外,暴雪公司承诺:该服务的任何游戏体验与核心技术将保持不变,玩家的游戏进程不会受到任何影响。
腾讯TGP新动态:增加游戏退款政策本体和DLC均适用
腾讯TGP发布公告称,TGP游戏新增退款政策,且游戏本体和DLC均适用,目前政策已生效。根据退款政策说明,只要是本体游戏有标识支持退款的,如果玩家游戏时长不超过2小时,购买时间不超过两周,包括游戏本体、DLC、合集包(需不包含不可退款内容)、好友赠送,玩家都可申请退款。
腾讯管理层调整:刘胜义任广告主席任宇昕兼任OMG总裁
腾讯发布管理层调整公告:集团高级执行副总裁刘胜义将出任腾讯广告主席、集团市场与全球品牌主席,推动广告业务在全公司的协同,持续提升公司在全球市场的品牌影响力,并负责发展公司级国际战略合作伙伴关系。同时,腾讯公司首席运营官任宇昕兼任OMG(网络媒体事业群Online Media Group)总裁。
腾讯表示,此次公司高层管理团队职责的调整,是为更好地挖掘业务潜力,将为腾讯广告业务的资源整合与协同、腾讯国际化市场战略的推动起到重要作用,同时也将更深入推动腾讯在数字经济时代娱乐和资讯的战略联动,以及内容产业与技术的深度融合。
2016全球收入冠军《怪物弹珠》改编电影即将上映
近日,mixi官方宣布旗下智能手机游戏《怪物弹珠》改编的电影版《怪物弹珠TheMovie-前往始源之地》将于4月7日在台湾上映。据AppAnnie的数据显示,《怪物弹珠》夺得了2016全球iOS和GooglePlay综合收入第一。此外,根据mixi公司公布了2017年3月期三个季度累计连结财报(2016年4月至12月),三个季度营收合计1429亿日元(约合人民币86.2亿元),营业利润为565亿日元,其中以运营3年多的《怪物弹珠》IP为营收主力。
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