曾龙文认为,2017年将是国内漫画IP改编影视和动画作品热潮的开始。作为尚待大力发掘的洼地,漫画IP产业潜藏的巨大商业价值不可估量,但从国内的市场大环境和产业现状来看,漫画IP发展业遇到了一些问题。
一是,漫画IP持有者/作者的顾虑,由于市场运营与个人观点的不同,作者会对IP没有计划的改编导致价值损失、没有统一运营导致失去长尾收益产生顾虑。
二是,制作方的顾虑,如何将获得的漫画IP内容实现转化,漫画的叙事方式、表达手段与影视及游戏有着很大的差别,后产品能否实现持续变现的长尾收益。
三是,发行平台的顾虑,如何按照市场和用户的口味挑选并评估作品成为平台最大的困扰,没有现成体系只能加大在生产环节的投入,甚至自己来制作,即使这样,平台还要面临例如后产品匮乏,商业变现转化单一的窘境。
对此,快乐工场尝试提出解决方案,即漫改服务体系,为即将到来的漫画IP风口铺平道路。
一方面是“漫改动”,对优选漫画作品或创意项目,我们提供策划品牌营销方案,以及衍生周边方案,通过合作的动画制作公司,实现动画PV的内容转化,继而与平台及资本接洽,解决项目评估和内容转化,共同完成项目。
另一方面“漫改影”,同样优选作品、创意,在提供品牌营销、衍生周边方案的同时,完成初步的内容转化及影视剧本和主创搭建方案,之后与发行方和资方接洽,共同完成项目。
除此之外,联合多家合作伙伴一起落实商业变现。将IP作品的影视开发权,授权给优秀的影视合作伙伴,一起来开发影视作品,为IP打造三次元影响力。作品游戏的开发授权给有实力的游戏合作伙伴,实现整个IP的有效联动,在电影或者动画上映期间,快速积累人气实现变现。还可以将作品中某个形象授权给品牌客户,用于市场的推广,代言或者证言某款产品,快速攻占粉丝群体,占领消费者心智。在IP成形之初便将衍生品的这些思路贯穿到作品开发当中,在积累一定人气之后,开始批量生产衍生品,攻占用户生活场景,为IP增值。
综上所述,从影视、游戏、形象,以及衍生品设计营销这4个方面彻底打通商业变现环节的问题。