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拿什么拯救你?我的国产游戏

充电时间  · 公众号  ·  · 2017-07-05 21:30

正文

过去一年里,游戏市场达成了三个重要里程碑:

第一,游戏市场规模突破了1000美元亿作为单独的一个文教

第二,移动端成为主导,市场规模增长到390亿美元,正式成为游戏产业中最大的细分领域

第三,去年全球游戏玩家第一次超过了20亿人

王者荣耀在中国,更是引爆手游市场

中国玩家 正把全球游戏产业带入转折点

除了王者荣耀外,还有一款游戏在前段时间也被人津津乐道

它的知名度虽高,游戏玩家却非常少

并不是因为游戏技术上的原因,而是因为它是一款自杀游戏

那就是“蓝鲸”游戏

中国的游戏市场十分庞大

就游戏市场的规模来看

中国在2016年已经超过了1500亿元人民币,排名世界第一

但是产自国内的优质游戏却屈指可数

市场的蓬勃发展下,游戏开发界却遇到了很多问题

过去的2016年游戏业可谓哀鸿遍野

好多人以为过了一个春节会好很多

尤其是打算跳槽的所谓金三银四

其实现实根本就不是这样

寒冬只会更严峻,2017年会更难

破冰还不清楚

目测会在2018年下半年,游戏业出口很可能是“VR游戏”


在游戏国产之路上,报道游戏的在远方看到了巴别塔,玩游戏的相信自己离水的源头越来越近

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