1.《艾尔登法环:暗夜君临》新情报公开
Fami通今日(1月3日)公开了《艾尔登法环:黑夜君临》制作人石崎淳也专访文章,以下是采访中的一些重点信息:
· 石崎淳也表示,开发《艾尔登法环:黑夜君临》有两个主要原因,首先团队想基于《黑暗之魂》系列和《艾尔登法环》制作一款具有挑战性的新作,其次石崎自己很喜欢合作类游戏。《艾尔登法环:黑夜君临》就是在这两点的结合下开始筹备的;
· 宫崎英高参与了本作的初期概念设计,之后的开发工作就交由石崎淳也全权负责;
· 从剧情来看,《艾尔登法环:黑夜君临》是《艾尔登法环》的平行世界。从“破碎战争”开始,两款作品呈现的世界观就完全不同了;
· 在之前的采访中也提到,本作支持单人或三人游玩,但不支持双人合作。制作组认为这样能让玩家获得与之前作品不同的乐趣,玩家也可以在《艾尔登法环:黑夜君临》的世界里,感受到与前作不同的成就感。另外在三人模式下,制作组能够把握住游戏的最佳平衡点;
·《艾尔登法环:黑夜君临》是一款买断制游戏,因此不用担心在线服务型游戏的运营风险;
· 正式版游戏会出现8个BOSS,随着故事的推进,玩家将与不同的BOSS展开战斗。游戏中还会出现一位最终BOSS,整个游戏故事都与其有关;
· 玩家可以看到其它玩家留下的幽影,但是留言功能被取消了。制作组认为每局游戏40分钟的时长,不足以让玩家们写下自己的留言,也让玩家没空阅读他人留下的文字;
· 现阶段没有制作PvPvE和“吃鸡”模式的计划,本作是以合作游戏为前提而进行开发的。
《艾尔登法环:黑夜君临》预计在2025年登陆PlayStation/Xbox/PC(Steam)平台。
2.《黑神话:悟空》获得IGN民众选择奖
IGN与Truth近期开展合作,双方举办了“2024年民众选择游戏”投票活动。经过6轮评选,《黑神话:悟空》从64款候选作品中脱颖而出,顺利获得冠军。本次活动的总票数超过100万张,而《黑神话:悟空》的支持率从一开始就保持领先,最终在决赛环节以59%的得票率击败了《漫威争锋》。
3.伊津野英昭新作项目启动
前卡普空制作人伊津野英昭在社交媒体上透露,自己参与的新项目现在已经启动,团队将尽快向玩家们公布相关消息。与此同时,开发团队也在招募更多人才,确保相关工作顺利推进。
伊津野英昭曾担任《鬼泣》系列、《私立正义学园》《龙之信条2》等多款游戏的制作人,他于2024年8月末离开卡普空,之后加盟腾讯游戏,担任腾讯光子日本工作室负责人。
4.雅达利公开全新游戏掌机
老牌主机厂商雅达利在推特上公开了新掌机“GamestationGo”的展示视频,该掌机右侧同时配备了功能键和数字键,左侧则是摇杆、十字键和轨迹球。该款产品的技术规格和售价尚未公开,官方将在CES 2025展会上公开更多信息。
5.《双人成行》早已埋下新作彩蛋
国外玩家jarlaw98最近游玩《双人成行》时发现,游戏场景中出现了一本名为《A Way In》的书,封面的人物剪影似乎正是新作《双影奇境》的两位女主角。而在下方的说明中,出现了“Zoe”和“Mio”两个名字,这一点恰好也与《双影奇境》主角的设定一致。jarlaw98表示,自己或许并不是第一个发现彩蛋的人,但是看到这个细节后,他感觉“真的很酷”。
6.Steam活动娘将与玩家们告别
Steam活动娘即将和玩家们告别,作者Nemu绘制了一张新插画,感谢玩家社区的支持和鼓励。在公开信中,Nemu表示自己花了很多时间构思活动娘的形象,最终想传达的理念是“接收与给予时的喜悦”。Nemu还提到,这是自己人生中最有成就感的作品之一。
7.网易单机新作《剑心雕龙》首曝