8
月
20
日
上午
10
点,国产第一款
3A
游戏《黑神话:悟空》正式解锁上线。
这款立项于
2018
年
2
月的游戏,历经
6
年半时间的开发,终于交付到全球玩家手里。
作为国产游戏界的里程碑事件,《黑神话:悟空》一经问世便成为了热议焦点,并
迅速成为
Steam
、
WeGame
等多平台的销量榜首,
Steam
平台的同时在线玩家更是超过百万
……
这款爆火游戏的制作方杭州游科互动就位于西湖边的一处产业园里。
虽起源于深圳,却选择在杭州艺创小镇孕育出这一大作,背后隐藏着怎样的
逻辑?
深圳团队“赚钱”,杭州团队“拓荒”
《黑神话:悟空》,由原腾讯《斗战神》团队制作。
2014
年,冯骥和包括杨奇在内的几个老同事一起离开腾讯,组建了“游戏科学”公司,在深圳南山区
TCL
科学园的一间
300
平米办公室里,游戏科学正式开启创业之路。
团队的初心一直是做优秀的单机游戏,但需要先积攒足够的资金,做手游是当年最容易想到的赚钱路径。随后三年,游戏科学做出了《百将行》和《战争艺术:赤潮》这两款跟随行业热点的游戏,为单机游戏项目铺路。
2018
年
2
月,游科团队决定分兵作战,保留一个团队继续在深圳做手游,抽离部分精干力量去为一款高品质单机游戏“拓荒”。深圳团队则负责手游开发,而杭州游科则专注于《黑神话:悟空》,前者的利润为后者补充开发资金。
他们选择了杭州作为办公地点。
2017
年,游科互动入驻艺创小镇凤凰大厦,
2018
年
10
月,杭州游科互动科技有限公司注册成立,
2020
年,因企业业务扩张需要,游科互动搬去了象山艺术公社办公
,《黑神话:悟空》便诞生于此。
杭州与艺创小镇何以成为《黑神话:悟空》的摇篮?
按照冯骥的说法,游科决定搬到杭州主要是喜欢杭州的氛围,“节奏没有深圳那么快,房价也不太高,大家能够耐得住性子。”而游戏科学的另一位灵魂人物,联合创始人兼美术总监杨奇,作为中国美院的杰出校友,与杭州之间更是有着不解之缘。
而从产业生态的宏观视角审视,杭州之所以能孕育出《黑神话:悟空》这样的大作,归功于其对市场主体的强力支撑与产业生态的持续滋养。
政府通过顶层设计,制度安排,为文化创意产业的发展创造良好氛围与发展空间。
具体而言,杭州在顶层设计层面实施了多维度的布局。
(
1
)政策引领:
2005
年至今,杭州迭代推出了六轮动漫游戏产业政策,鼓励原创、扶持精品。
(
2
)
金融赋能:
在文化金融服务领域,杭州始终走在全国前列,通过设立文化银行、创新金融工具、提供担保贷款等措施,构建起高效的文化金融生态系统,为文创企业提供强有力的资金支持。
2022
年底杭州市还开展了
2022
年度杭州市动漫游戏产业专项资金,每年划拨一亿元专项资金支持推动动漫游戏和电竞产业,获得
2022
年度杭州市动漫游戏专项资金支持的
40
个优质项目中就包括了黑神话悟空。
(
3
)
园区集聚:
杭州依托文化创意产业园区这一核心平台,充分发挥集聚效应与规模效应,推动文创产业向更高质量发展。通过优化园区布局、提升集聚品质、完善运行机制,杭州已构建起以西湖创意谷、艺创小镇等为主要平台的文创产业空间格局,为打造全国文化创意中心奠定了坚实基础。
(
4
)生活品质之城的战略定位:
杭州将自身定位为“生活品质之城”,以“品质”彰显城市个性,打响城市品牌知名度。独特的自然和文化资源,以及宜居的城市环境,也使得这座城市对外籍人才具有强大的吸引力,为其文化创意产业的持续发展提供了源源不断的人才动力。
从园区视角来看,艺创小镇也颇具亮点。
艺创小镇地处之江文化产业带的核心区,与中国美院相邻,自然人文要素荟萃、文化产业基础深厚、创新创业氛围浓厚。早期小镇里的创业者,许多都是美院毕业的,园区对他们提供免租金的政策。政策引导加上校友之间的链接,依托高校的自然人才聚集,逐步“养成”了艺创小镇今天的规模。
游戏科学所在的象山艺术公社,核心区
60
余幢工作室由农居经设计改造而成,象山艺术公社一步一景,里面的一砖一瓦都被赋予了独到的建筑匠心。依山就势,构思精巧,自然得体,饱含独特时尚的空间质感,为激发人们的想象力与创造力提供了一个“理想的创作环境”。
正是这样的环境,以及低租金等多重原因,使得游戏创立初期将团队办公地址选择在了艺创小镇。
▲2018
年出台的《关于加快推进艺创小镇产业发展的政策意见》针对游戏等数字内容企业,小镇予以房租补贴或减免
而小镇的全方位贴心服务,更是为企业的发展解除了后顾之忧,确保团队能够专注于创作本身。
小镇创新的“一对一”服务专员机制,实现了服务人员与服务对象的全面覆盖,确保企业需求得到及时响应与解决。以游科互动为例,
2017
年游科互动刚刚入驻艺创小镇凤凰大厦,小镇便派出专人对接企业,以帮助企业解决遇到的问题。刚来小镇时,游科互动的很多员工初来乍到,服务专员在了解到企业员工的住房需求后,主动联系、沟通,帮助他们协调到一批单身公寓、回迁安置房资源,替他们解决了一大难题。
随着企业规模的扩大,游科互动迁往象山艺术公社,但因为周边地铁、道路施工等原因,新的办公场所周边配套设施尚不完善,员工们的一日三餐又成了新的问题。面对新环境的挑战,小镇再次伸出援手,提前将今日菜单通过微信发给企业,大家选好菜色之后,食堂统一打包,然后由物业人员送饭上门,确保员工的基本生活无忧。
2020
年
8
月
20
日,《悟空》公布
13
分钟实机演示视频之后,播放次数累计突破
5000
万,瞬间爆火,为确保制作团队不被打扰,园区保安
24
小时轮班。
小镇坚持“真心真情真金”三服务、沉入企业解难题,通过“即时联系,随时服务,及时落实”,落实惠企政策,帮助企业纾困解难。
值得一提的是,艺创小镇作为西湖区打造“文创高地”战略的重要组成部分,近年来已成功孵化出众多知名
IP
。
杭州这座城市深厚的文化底蕴、政府前瞻性的顶层设计与制度支持,以及艺创小镇自身在人才、服务、生活氛围及成本效益等方面的综合优势,这些因素叠加,为游戏科学等文化创意企业提供了宝贵的成长空间与时间,使得他们能够潜心磨砺,最终创作出令人瞩目的作品。
深圳模式VS杭州模式
相较于杭州,深圳的游戏产业生态基本是围绕着腾讯这一行业巨头构建,产业特点在于“务实”,追求的是即时效益与盈利最大化,倾向于快速响应市场热点,即“什么挣钱就迅速布局什么”。这种高效而敏锐的市场嗅觉,固然推动了产业的快速发展与繁荣,但也无形中设置了一道隐形的门槛,使得那些需要长期投入、成本高企、风险较大且回报周期漫长的项目,如《黑神话》这类具备深度与创新性的游戏作品,在深圳的土壤中难以轻易孕育。
从这个角度来说,深圳的招商是要反思的。深圳更需要反思的是,像游科互动这样的企业,是深圳孵化了他,虽然也留住了他,但他还是把深圳团队定义成一个赚快钱、用现金流养活这些长期项目团队的一个定位,而真正能产生长期价值的业务团队却搬去了杭州,并在杭州做出了相应的成绩。深圳是不是要为自己的创新体系、孵化机制去做更多的思考,而这个背后极有可能就是深圳的金融资本强,但高房价、城市文化留不住人等一系列综合问题造成的。
在这个过程当中,杭州也要做思考,近几年大家都认为杭州的数字经济产业发展遇到了一定的瓶颈,试图去模仿深圳模式。但其实,真正在相对困难的时候能出爆款的,反而是杭州自身基于城市的文化底蕴、创新的生态而形成的。
类似于《黑神话:悟空》这样优秀的作品其实也给了我们一个很大的启示,《黑神话:悟空》的作品之所以杭州能实现招商,很大程度在于
2002
年中国美院(象山校区)的建设,这是一个
20
年期、
50
年期的一个工程,但产业招商过来之后是
18
年,到今天走完了将近七年的历程,而项目真正从立项到发布过程中,我们所有在产业投入方面的事情不会白费,但我们需要时间去做更深的沉淀。
城市要注重的不是急功近利的成绩,而是构建一个适合产业生长的土壤,这个事情在黑悟空身上特到了充分的体现。
城市文化、城市精神、人文底蕴是城市真正的核心竞争力。
现在我们总想着规划一个园区
3
年建好
5
年出成绩,这是违反自然规律的。
黑悟空是千年文化积淀的杭州,百年的美院,十年的艺创小镇,七年的项目立项,四年的宣传片等待的结果。
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