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「 iOS知识小集 」2018 · 第 37 期

知识小集  · 掘金  ·  · 2018-11-19 04:33

正文

阅读 100

「 iOS知识小集 」2018 · 第 37 期

原文链接

上周公众号发布的以下文章:

本期知识小集的主要内容包括:

  • Xcode 的 Build Settings 选中 Levels 时不同列的含义
  • Xcode 10.1 并没有修复由于 Assets 引起的在 iOS 9 上的崩溃问题
  • Swift 4.2 MemoryLayout 新方法 offset(of:)

Xcode 的 Build Settings 选中 Levels 时不同列的含义

作者 : KANGZUBIN

Build Settings 顾名思议,用于表示 Xcode 工程的编译配置项。我们在 Xcode 工程中,打开一个 Project 或者 Target 的 Build Settings 时,会得到如下图所示,此时在顶部分栏中一般默认选中 All Combined

其中,图中左侧红框内的 Basic Customized All 分别表示 基础配置项 已经自定义修改过的配置项 全部配置项

而图中右侧的红框内,有 Combined Levels 两项,我们最熟悉的是在 Combined 模式下,直接修改下方各配置项的值。

当我们选中 Levels 模式时,会得到如下图所示:

我们发现,此时每一个配置项都对应了 4 列值(左侧选中 Project 时只有 3 列;选中 Target 时有 4 列),分别为 Resolved TargetName ProjectName iOS Default 。它们的含义如下:

  • iOS Default 列:Xcode 工程各编译配置项的默认值, 无法修改

  • ProjectName 列:用于配置 Project 的编译配置项,它会影响其下的所有 Targets 的 Build Settings,优先级高于 iOS Default 列, 可以手动修改

  • TargetName 列:用于配置某一 Target 的编译配置项,优先级高于 ProjectName 列, 可以手动修改

  • Resolved 列:根据前面 3 列的优先级关系,得到最终的值。 它不可手动修改 ,优先取 TargetName 列的值,如果该列没设置,则取 ProjectName 列的值,最后才取 iOS Default 列的默认值( Resolved 列的各项最终取的那一列的值,会被浅绿色框选高亮显示)。

通过对比这几列数据,你可以很清晰地看出我们都改了哪些默认配置,都是在哪改动的。其实我们可以发现, Resolved 列各项的值,就是选中 Combined 模式下,各配置项的值。

PS:在 Pods 工程中各 Targets 的 Build Settings 可

Xcode 10.1 并没有修复由于 Assets 引起的在 iOS 9 上的崩溃问题

作者 : KANGZUBIN

关于 Xcode 10.0 打的线上 Release 包会在 iOS 9.0 ~ 9.2.1 系统上出现随机的崩溃,相信大家已经不陌生了,网上已有不少关于 这个问题的讨论

之前 @高老师很忙 也写了一个小集 《解决 Xcode 10 打包 iOS 9.0 - iOS 9.2.1 Crash 的问题》 ,分析了这个问题产生的原因,以及如何解决这个问题。

我们的 App 上个月一开始用 Xcode 10.0 发了一个包,因为这个导致线上崩溃率直线上升(主要集中在 iOS 9),无奈之下, 只能用 Xcode 9.4.1 重新编译发了一版本

苹果号称在 Xcode 10.1 Beta 2 中解决了这个问题,然后在 2018 年 10 月 31 日,苹果发布了 Xcode 10.1 正式版,并在 Release Notes 中声称已经解决了这个问题,有如下截图为证:

然而,当天立刻有人在苹果的开发者论坛(Apple Developer Forums)上发了帖子说这个问题仍然存在,

如下图所示:

国内也有很多开发者通过自身 App 的实践纷纷证实了这个问题。

我们 App 前几天发新版,打包人员疏忽忘记了这个问题,直接用 Xcode 10.1 发包上线,结果这两天果然在 iOS 9 上的崩溃率又上来了,惨痛教训!!!

另外,让人遗憾的是:苹果已经偷偷在 Xcode 10.1 的 Release Notes 中,把这个问题从 Resolved Issues(已解决的问题)改为 Known Issues(已知问题)了,如下:







请到「今天看啥」查看全文


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